Comments 32
Все, сервис похоже лег. Мне сообщает что «We are running to full capability....»
Неужели все так интересно посмотреть как и мне? Но я не смог, все лежит.
После пары безуспешных попыток запустить Angry Birds, я выпал в браузер Андроида :)

UFO landed and left these words here
Это я знаю. Но что интересно — было открыто несколько других вкладкок. Там слева ещё две, их не видно на скриншоте — одна с предложением выполнить вход в Google Play, другая — что-то связанное с Bank Of America. К сожалению, это не был залогиненный интернет-банкинг :)

Тем более что у меня игра до этого так и не запустилась, и AppSurfer находился в неактивной вкладке.
P.S. Глядя на уплывающую карму я в который раз осознаю, что наверное есть смысл постить не о полезностях, а о черном списке сайтов и патентных войнах…
Поверьте, от этого карме не сильно лучше
после этого сообщения карма немного поползла вверх, от чего я окончательно стал сам себе противен :)
Полезный сервис, но я не нашел у них поиска приложений. Его нет?
я тоже не нашел, только листание влево-вправо и две категории… может где-то в глубинах FAQ найдется
у меня мои приложения не запускаются, как ни бился.
«We are running to full capapcity, please check back in some time. Thanks !!»
ошибка говорит о черезмерной нагрузке внутреннего кластера. надо бы подождать, пока спадет хабраэффект
Как-то долго всё у них. У меня симулятор быстрее запускается)
Шрифты наводят на мысль об ICS или схожей версии (собственно, нативная поддержка x86 тоже).

Пустил их браузер к себе — такие данные в логе:
199.119.101.46 — - «GET / HTTP/1.1» 200 35 "-" «Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.4; en-us; AppSurfer Build/IMM76L) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30»
Всё, что удалось выудить с помощью Quadrant Benchmark (для удобства в виде текста)

SDK version: 4.0.4
OS version: 3.0.36-android-x86+
ID: IMM76L
OS name: Linux
Dalvik VM version: 1.6.0

Device
Model: AppSurfer
Product: generic_x86
Brand: generic_x86

CPU
Cores: 1

Memory
Total: 297700 kB
Free: 4648 kB
Inactive: 78988 kB

Display
Resolution: 320x480
DPI: 159x160
Refresh rate: 78.37 Hz

GPU (OpenGL)
Renderer: Android PixelFlinger 1.4
Version: OpenGL ES-CM 1.0

Также, по понятным причинам, бенчмарк ругался на программное ускорение графики.
Остальные параметры программа определить не смогла, как не смогла и нормально запустить все тесты.
ага, таки с разрешением я ошибся — нет никакого даунскейлинга на участке сервер->плеер, а сразу нативное разрешение 320х480. такой экран должен поппадать под категорию «small», как и всякие там X10 Mini.
Моя игрушечка не заработала, хотя OpenGL ES там 1.0, черный экран и всё, висит. То-ли у них мощностей не хватает + хабрэффект, то-ли виртуализация недопиленная еще… ну или флэш на линуксе глючит
у меня по ссылке долго грузилось, показался туториал, а потом зависло… хотя и инет сейчас не на высоте, да и хабраэффект в действии
скорей всего софтовый рендерер (как писали добрые люди выше) где-то лочится замертво
Мой GlowPuzzle завелся без проблем. В данном случае — играть можно, легкие тормоза не напрягают, сетевые фичи работают. Игра сделана на Canvas еще в далеком 2010 году. Очень радует возможность играть прямо в посте facebook — виральность должна быть хорошая. Спасибо разработчикам!
идут, но в основном же оплата за клики, а кто тут кликать-то будет? =)
Сейчас нет возможности запустить — а как gps работает? Можно вручную задавать координаты? Кто-нибудь уже пробовал игру от гугла?
Youtube тормозит. =)

А вообще, это уже изврат: смотреть youtube в браузере через флеш-стиминг приложения, запущенного на эмуляторе android…
Попробовал залить свое приложение — написали, что мое приложение использует карты, а они такие приложения не поддерживают.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.