Comments 7
Принцип как в этой игре.
-3
Честно говоря, не понимаю вот такой вот маркаппинг. Я могу взять блокнот и карандаш и набросать эскиз — это будет гораздо удобнее чем на компе. Гораздо быстрее. Гораздо проще.
Если уж на компе — я открываю фотошоп и рисую дизайн.
Если уж на компе — я открываю фотошоп и рисую дизайн.
0
Идея просто супер.
+1
Некоторым приложениям карандашный интерфейс подошел бы вообще на ура. В том смысле, что не как набросок, а как такой вот стильный ход.
0
Идея действительно классная, реализацию сейчас пощупаю.
Но вообще Storyboards тоже можно рассматривать как хороший инструмент для прототипирования, по крайней мере для приложений, которые используют в основном стандартные элементы.
С помощью Interface Builder-a можно быстро набросать «карту» приложения, обозначить все переходы (segue), оформить внешний вид всех view controller-ов, и даже запустить на симуляторе или девайсе. Получается рабочий прототип, который можно показать заказчику, плюс хорошая «рарзвертка» всего приложения, где можно охватить взглядом все возможные пути навигации и т.д.
И на основе этого же Storyboard-а можно разрабатывать и само приложение.
Но вообще Storyboards тоже можно рассматривать как хороший инструмент для прототипирования, по крайней мере для приложений, которые используют в основном стандартные элементы.
С помощью Interface Builder-a можно быстро набросать «карту» приложения, обозначить все переходы (segue), оформить внешний вид всех view controller-ов, и даже запустить на симуляторе или девайсе. Получается рабочий прототип, который можно показать заказчику, плюс хорошая «рарзвертка» всего приложения, где можно охватить взглядом все возможные пути навигации и т.д.
И на основе этого же Storyboard-а можно разрабатывать и само приложение.
0
Идея не плоха, но все на корню портит слишком долгая загрузка при переключении экрана. Весь интерактив пропадает и получаем тоже самое что и на бумаге
0
Sign up to leave a comment.
POP: живые бумажные прототипы интерфейсов для iPhone