Pull to refresh

Comments 11

Как-то смотрю на Qt3D и думаю, не проще ли на нем игрушки делать? Вполне себе стабильный уже, в некоторых дистрибутивах версия 1.0 таки есть, да и теперь это часть Qt5, запихать фикс той или иной проблемы в мастер не так уж сложно, да и корректирующие релизы выходят таки достаточно часто.
Android, iOS? Также модель сигналов-слотов не самая быстрая. Зависимостей у Qt настолько много, что это даже хлеще FreeImage будет. Потребление ресурсов тоже неизвестно.
Очень много неизвестно.
Digia обещала в 5ой ветке поддержку двух этих платформ. Зависимостей у Qt как раз мало, посмотрите список.

qt-project.org/wiki/Building_Qt_5_from_Git

нужно то всего, icu, openssl (не обязателен), openGL (ES), да всякие биндинги типа xcb.
perl, python для компиляции только.

И да, в 5рке тоже всё поверх графа сцены делается. И есть встроенный биндинг к JS из коробки для скриптования.
Сигналы слоты конечно не самая быстрая штука, но для критических с точки зрения производительности мест можно её не использовать.
По ресурсам не скажу, что совсем уж мало есть, но вроде и не сильно объедается. На Rabsberry PI вот бегает шустро например.
Основная проблема FreeImage в том, что библиотека не поддерживается дистрибутивом Gentoo

$ eix freeimage
[I] media-libs/freeimage
Available versions: 3.15.3
Installed versions: 3.15.3(00:17:42 28.06.2012)
Homepage: freeimage.sourceforge.net/
Description: Image library supporting many formats

Миша, что я делаю не так?
Видимо, вернули. Но проблемы это не решает (описанные баги).
Почему бы не перейти на Unity3D, если вы собираетесь поддерживать Android и iOS?
Будете спонсором? :)
Попросите у кого халявные ключи на андроид и иос завалялись, их же полно раздали.
Думаете, для распрастранения игры такая модель «бизнеса» пойдёт? :)
Кстати нативные демки Unity3D вполне себе бегали в Генте.
Sign up to leave a comment.

Articles