Comments 6
Тоже исключительно приятные впечатления от работы с платформой :)
Scoreloop вот только расстраивает, с ним всё хорошо только на Blackberry. На остальных платформах есть ряд шероховатостей в виде различных глюков.
Вот еще «приманка» для разработчиков devblog.blackberry.com/2012/09/built-for-blackberry-10k-developer-commitment/?CPID=E10C020
Scoreloop вот только расстраивает, с ним всё хорошо только на Blackberry. На остальных платформах есть ряд шероховатостей в виде различных глюков.
Вот еще «приманка» для разработчиков devblog.blackberry.com/2012/09/built-for-blackberry-10k-developer-commitment/?CPID=E10C020
0
А напишите пожалуйста про статистику продаж в АппВорлде.
0
OpenGL это, конечно, прекрасно. Но как быть простым 2д png-шникам? Примеров не нашел.
+1
Тут смотрели?
github.com/blackberry/NDK-Samples
В любом случае, libpng поддерживается из коробки. Почитайте про работу с композитным менеджером screen. Но лично я предпочитаю Qt/QML.
github.com/blackberry/NDK-Samples
В любом случае, libpng поддерживается из коробки. Почитайте про работу с композитным менеджером screen. Но лично я предпочитаю Qt/QML.
+1
если низкоуровнево, то через bbutil_load_texture загружается png в текстуру и накладывается в opengl в 2д развертке.
0
как вариант — Cocos2d-x,
0
Sign up to leave a comment.
Портирование игры для iOS на BlackBerry PlayBook