Pull to refresh

Comments 48

Господа, я конечно понимаю, что человек я новый, возможно пишу туфту, но к минусу можно было бы и комметарий прикрепить, дабы я понял, в чем моя промашка и как мне исправляться
Настоятельно рекомендую к прочтению как новичку Хабраэтикет. А подобных вопросов лучше не задавать — будет только хуже.
Потомучто тут большинство неадекватные тролли: они имеют эмоции, но не умеют их выражать.
З.Ы. Ориентируйся на тех, кто плюсует и кто дает дельные комментарии.
Так или иначе, но почти всех моих знакомых программистов в мир программирования привели игры.
[irony]Благое дело, пусть лучше так, чем через HTML5, JS или, не дай бог, node.js. [/irony]
UFO just landed and posted this here
Да, личностные качества решают многое.

Я в семнадцать лет расковыривал исходники PHP/FI, полностью поддерживал всю школьную компьютерную инфраструктуру и так не думал.

Мои знакомые программисты в общей массе мало чем отличались от меня.

Думаю, топикстартер — молодец.
Увы, до вас мне пока что далеко (:
Ну, я написал это для иллюстрации подхода, а не для иллюстрации собственных достижений. Другого опыта нет.

Картинка хорошая, в какой-то мере отражает состояние действительности. Но, в этот тредик, думаю, её было не очень тактично постить.
Ирония то иронией, но вот я например пришел в мир программирования как раз начав изучать html/css.
И отчего то не вижу тут чего либо предосудительного.
Яваскрипт учил, когда писал подсветку оного JASS'a для сайта :D
хе-хе.
это реальное доказательство того, что я был не прав, утверждая бессмысленность и бесполезность игр (в смысле времяпрепровождения). правда, обсуждалось это на примере третьей диаблы…
Вот если бы там можно было как в WoW писать свои плагины на LUA, хотя бы для интерфейса… А лучше для аукциона ;)
С помощью Lua там можно расширять функционал JNGP (:
Да, я невнятно выразился. И имел в виду Диабло 3.

> утверждая бессмысленность и бесполезность игр (в смысле времяпрепровождения). правда, обсуждалось это на примере третьей диаблы…

Я хотел сказать, что если бы там было скриптование, то она была бы не такой бесполезной и бессмысленной.
Ну, единственное, что я видел вживую — импорт VBScript'a через прелоад эксплоит
call Preload("sample.vbs")

И якобы так можно исполнить почти все что угодно.
А в диаблу 3 не играл, да и сильно не хочется (:
И не играйте. Если вруг захочется мяса, то можно подождать выхода DemonSouls на PC — наверное весело.
Договорились, спасибо за наводочку (;
DemonSouls же вышла в 2009 году, разве есть шансы, что она будет портирована на PC?
на стиме уже есть preorder и написано ждать в августе. Ну и пра месяцев назад тоже про август читал.
Для третьей Диаблы пишутся боты на AutoIT. Так что, если интересно, есть смысл его подучить :-))
ЗЫ Я? нееее я не из таких :-)))
Ну если я что-то правильно помню, то на Авто пишутся боты для многих игр (ВоВ в том числе).
Я думал заняться модмейкингом во втором Старкрафте, ибо там куча плюшек в JASS 3 (нормальное ООП, не через сторонние хитровывернутые и генерируещие говнокод парсеры), хороший и красивый движок и все в таком духе. Но вот никак не могу слезть со старого-доброго «варика», видите, даже парсер свой писать начал (:
Скачайте лучше редактор карт для морровинда или скайрима хотя бы. И не могли бы дать ссылку на Ваши карты для wc3?
Один заброшен, исходники отданы, но на хгм еще есть тема
Второй — снова в разработке, я отдыхал от всяких проектов, занимался парсером и сдавал экзамены. Тему с горяча закрыл, но проект на тотальной переработке — переписываю код, изменяю геймплей. А вот и та самая закрытая тема (:
Я в большей степени пишу код не в проекты, а just4fun
То есть пишу системы, изучаю диалекты JASS'a, помогаю другим людям
Одному мне игры мешают изучать новые языки и т.д.?
Есть и оптимистическое мнение, что работать 8 часов и играть 4 часа гораздо эффективнее, чем работать 12 часов.

Когда учился в университете и работал одновременно, то работал в итоге 10-16 часов каждый день. Первые пару месяцев получалось нормально, но через год, если хотя бы 1/3 всего времени была эффективна, то считал день удавшимся.

Сейчас работаю 6 часов, из которых непосредственно занимаюсь программированием 4. И, на самом деле, программирую все 4 часа. От звонка до звонка. При 8+ программировании такое бывает только первое время. Через пол года начиналось почитывание Stack Overflow, поболтушки с сотрудницами и что угодно, только не работа.
UFO just landed and posted this here
Мое первое знакомство с программированием началось с написания модулей для NWN. Там в редакторе есть простенький скриптовый язык, который и стал первым языком, который я узнал :))
UFO just landed and posted this here
Большое спасибо, вы меня «переоцениваете» (:
А я считаю это нормой, развивать себя в 17 лет… Хотя на фоне пьющих ягу на лавке, это может показаться достижением… вы наверное забыли, что музыканты с годовалого возраста тренируются и учатся и т.д.)) так что 17 — это даже поздно :)
Тут я с Вами полностью солидарен, позновато начал.
UFO just landed and posted this here
Уважаемый автор, а что вы знаете про создание карт в CS2? Там тоже свой язык есть и т.п.? На сколько он развит? Сколько лет поигрываю в с ск1 и в варкрафт, теперь вот ск2, и не знал, что у редакторов карт там есть свой язык :-)
в ск1 был JASS, в варкрафте 3 был JASS 2, ну а в ск2 теперь JASS 3, на хгм куча статей по редактору и самому языку, если интересуют ссылки — стукните в личку (:
Cпасибо! Просто скажите, что такое хгм :-)
Смею напомнить, что в SC2 совсем не Jass 3, а Galaxy Script.
Формально — да, а на самом деле третье поколение жасса. Близзы где-то писали об этом
А с помощью Minecraft можно выучить Lua и FORTH
UFO just landed and posted this here
Поле того, как я углубился в жасс, коллега, я понял, что гуи ужасен, а бж функции порой выносят мозг (:
я научился программировать на C, потому что захотел написать свой мод к QuakeII
а в тот год как раз выложили в открытый доступ исходники
Sign up to leave a comment.

Articles