Comments 37
Игра — это частный случай приложения, если подходить формально. Но здесь я действительно говорю больше об играх. Не игровых приложений, размещенных на Google Play, у меня нет.
Мне кажется ещё имеет смысл на 4pda.ru выкладывать. В России это вроде самый посещаемый андроид ресурс. Не раз было, что скачал оттуда, попользовался и купил в итоге.
А там не за «халявой» в основном народ приходит? Я видел кучу ссылок на пиратские приложения которые вели на 4pda…
За халявой, но если приложение бесплатное и манетизируется за счет рекламмы и внутренних пдатежей, то почему бы и нет.
Модеры 4pda стараются выпиливать варез русских разрабов, присутствующих на 4pda.
Ды вот что-то хрена лысого они стараются. Моё регулярно обновляется там с особым цинизмом, несмотря на мои обращения к модераторам.
В последнее время часто вижу пользователей в «халявных» ветках, которые покупают игры или приложения, как на 4pda, так и на других форумах
Но это лишь личное наблюдение, не знаю на сколько оно может отражать ситуацию.
Конечно приносит! Но пока не достаточный чтобы стать чем-то большим, чем просто хобби.
Я не понял, разве 5 миллионов скачек не дают стабильный доход от рекламы? Или Вы альтруист?
Кстати, важно не общее количество установок, а количество активных пользователей. Из этих 5 млн может быть тысяч 100 активных.
100 000 активных в день приносят минимум 500 баксов от AdMob. По-моему, этого достаточно на первых порах.
100 000 активных пользователей? 500 баксов в день? ЛОЛШТО? 100000 еще не факт, что в месяц столько принесут. Особенно учитывая, что это еще и от приложения зависит.
Я так понял имелось ввиду 100 000 активных юзеров в день приносят 500 баксов в месяц
Да тут и в месяц не факт. У меня музыкальное приложение на то время, что я пробовал рекламу во фри версии было ~80k через AdMob. Приносило копейки. Возможно, геймеры больше любят смотреть рекламу, чем музыканты.
Не знаю, но вполне может быть цена за рекламу разная, в зависимости от тематики приложения
80k просмотров в день? На играх это 5-10 баксов в сутки от AdMob. Хотя музыкальные аппы специфичны — их все таки едят ушами, а не глазами. И детскую аудиторию надо исключить в описании.

У меня был такой опыт — 100 000 юзеров в день играли в среднем по 20 минут — 50 просмотров на человека = 5 000 000 просмотров в день = 400-800 долларов. iAd приносил втрое больше. Жаль, недолго)
80к активных пользователей. Я думал, мы об активных пользователях тут говорим. 80к активных пользователей, к сожалению != 80к просмотров в день. Для 100000 юзеров в день, подозреваю, это число должно быть гораздо выше.
Согласен. Не стоит оценивать доходность исходя только из активных пользователей. 100k и 10k пользователей могут практически равную отдачу давать от баннерной рекламы (это я на своем опыте знаю). Но топик вообще-то не о этом )
Дайте пожалуйста линки на свои игры в пм. Хочется посмотреть.
Подозреваю, что их несложно найти в Google Play по нику автора. Если это, конечно, не совпадение :)
Да как мне ответил автор ники совпадают. Так что всем заинтересовавшимся будет легко найти.
Насчет обязательности видео есть сомнения. Добавление/удаление видео никак не влияло на мои установки. У вас есть статистика по просмотрам видео?
Ну вот пример: игра с 500k+ загрузок, просмотров видео на Ютубе порядка 100k.
~90% — мобильный трафик. В любом случае, люди смотрят, кто-то комментирует даже непосредственно на Ютубе, значит смысл есть.
Вопрос немного не по теме, но всё же: используете ли при разработке сторонний движок или свои наработки? Если да, то какой? (можно в приват, чтобы не рекламировать)
У меня довольно простые игры, движков пока никаких не доводилось использовать. Все пишу сам, Eclipse + Android SDK.
Спасибо за полезную статью, процентов 80% информации уже знал,
с остальной тут же разобрался, зарегистрировался и внедрил.
Кстати говоря. Вам графику кто-то рисует или вы сам своими силами до этого дошли?
Это пока моя мечта — научится рисовать хоть немного, даже планшет есть. Графику рисует художник, за процент.
Спасибо за статью. В ближайшее время попробую применить на практике.
Насчет переводов: самый важный язык, после английского — это КОРЕЙСКИЙ. Корейцы — это феномен какой-то, качают как сумашедшие, наверное этот чудесный магический гугло перевод их просто прёт.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.