Pull to refresh
Comments 20
полагаю, благодаря строгой типизации и прочим плюшкам большая производительность — а это важно в 3D.
и вообще, автор там написал:
> It is written in Dart, an emerging programming language from Google that can effectively replace JavaScript. > This allows Kri code to be small, modular, and expressive.
В настоящий момент, когда Dart переводится в JS, на производительность надеяться не стоит. Проверка типов там выдает только предупреждения, и авторы, насколько мне известно, не собираются использовать эту информацию для оптимизации. Dart просто позволяет легче поддерживать код, да и вообще у меня нездоровое отношение к молодым языкам («движок» по ссылке был вообще написан на Boo).
Вот любопытно — а какое-нибудь материальное вознаграждение за этот труд было предусмотрено или нет?
А, прочитал внимательнее и увидел: "… гонорар. Последний рассчитывается как 5% от условной выручки,..". Вопрос снимается.
Я сейчас активно начал использовать WebGL в реальном проекте, какие перспективы, на ваш взгляд, у данной технологии в рамках реальной кросс-платформенности web-приложений? Особенно интересны предположения касательно компаний Microsoft и Apple.
Скажите, а вот такая деятельность, авторская, плюс получение валюты из-за рубежа (наверное не всё же сразу, а частями?) требует открытия ИП?
Не требует, но налоги платить надо, поэтому если гонорар выплачивает резидент, то он обазан как налоговый агент вычитать 13% налога. Если не резидент, то нужно будет самому по итогам года декларацию подавать и налоги оплатить… Еще надо иметь в виду, что в НК для авторов дополнительные налоговые вычеты предусмотрены. В итоге, полагаю, если авторские вознаграждения не являются постоянным доходом, то ИП регистрировать смысла нет, а вот если являются — то платить 6% на УСН будет выгоднее, несмотря на сопутствующий геморрой…
Каков был порядок работы с издателем, что самое неприятное в процессе, какие тулзы и как использовались для написания и редактуры? Сколько по времени занял процесс издания после отправки финальных материалов?
Хронология:
Апрель 2011 — proposal accepted
Июль 2011 — paper deadline
Ноябрь 2011 — article proofs
Февраль 2012 — publication
Самое неприятное:
Критика моего знания пунктуации и граматики.
Инструменты:
MiKTeX, LaTeX Lab, Google Docs для рисунков
Инструменты сами такие выбрали или таков стандарт издательства?
В каком формате вам отдавали критику пунктуации, грамматики и смысловую?
Использовали ли какую-либо систему контроля версий? Как мёржили изменеия, сделанные одновременно и вами и редактором?
По поводу критики… если это самый неприятный момент, с издателем вам повезло.
С первой книгой неприятных моментов, вообще говоря, у меня вообще не было :)
А со второй — небольшие конфликты с редакторами, в частности по языку, оставившие неприятный осадок.
А какие неприятные моменты были у Вас? Поделитесь тоже.
Самое неприятное — на финальной стадии, в котрой я уже не участвовал, редакторы местами испоганили кавычки в коде и потеряли часть ревизий. Ну и немного напрягает непрозрачность отчётов по проданным копиям книги.
Критика моего знания пунктуации и граматики.
Это правильно.
Поздравления!

А вот это —
Главное — вкратце рассказать об идее/проблеме, отвечая на вопросы «зачем оно нужно?» и «как Вы решаете эту проблему?

просто золотые слова, которые надо повторять как мантру перед каждой новой статьей или постом.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.