Comments 16
Кроме того, программное обеспечение будет отслеживать количество часов, которое геймер провел в игре, и в случае превышения нормы выключать игровую консоль. Но, вероятно, все это будет настраиватьсясамим игрокомродителями игрока.
+2
Можно будет лежа на диване командовать армиями? :)
+2
Делаем грустное выражение лица, читерим в игре.
+2
Про управление муз. инструментами и органом в частности — лукавство. Для нормальной игры нужна обратная связь — нужно слышать то что играешь в реальном времени. Задержка даже в 10 мс обратную связь убивает и сыграть любую мало мальски ритмичную композицию становится почти нереально
+1
Спешу не согласиться с Вами. В зависимости от типа органа может присутствовать весьма ощутимая задержка. Такого его устройство. Да-да, вот так вот и играют — слыша то что играют с ощутимой задержкой. Так что задержка в дополнительные 10-15мс для того кто управлял органом в этом видео не сильно что изменит.
+1
За 10 мс звук проходит 3.3 метра. Расстояние от звучащих труб органа до музыканта может быть и десятки метров. То есть задержка получается и без всякого кинекта, причем для разных нот — разная. И ничего, играют как-то люди.
+1
Вот Джокеру (из Бэтмена) играть-то не понравится… Постоянно на Hard.
+2
Когда вы последний раз мечтали, чтобы по крику "*блять!!!" отменялось последнее действие? :)
+4
Теперь приставка сможет распознать приближение пользователя и его угрожающие интонации в голосе.
+2
Sign up to leave a comment.
Kinect 2.0 будет учитывать тон голоса и положение тела