Comments 112
Можно добавить, что стоимость составит 249.99 долларов, С 1 февраля устройство будет доступно в США, Австралии, Канаде, Франции, Германии, Ирланлии, Италии, Японии, Мексике, Новой Зеландии, Испании и Великобритании. Остальные страны подключатся в течении нескольких недель.
Девайс будет оптимизирован для более близкого распознавания (минимальное расстояние между контроллером и пользователем сократится со 120 до 40 сантиметров.)
Предзаказ на сайте Амазона
Kinect, на мой взгляд, должен отлично подойти для управления Windows 8, в частности, приложениями и «Пуском» Metro UI.
Девайс будет оптимизирован для более близкого распознавания (минимальное расстояние между контроллером и пользователем сократится со 120 до 40 сантиметров.)
Предзаказ на сайте Амазона
Kinect, на мой взгляд, должен отлично подойти для управления Windows 8, в частности, приложениями и «Пуском» Metro UI.
+11
Оригинальный стоит чуть больше сотни, а за версию для Windows — 250, хм… Причем оригинальный и так работает под Windows.
+1
Увы…
Видимо, низкая цена на Xbox версию оправдывается играми\XLive, плюс в Win версии датчики заточены для более близкой работы. Впрочем, двухкратная разница в цене действительно смущает.
Любопытно было бы услышать отзывы о работе Kinect XBox360 на PC в плане близкого распознавания.
Видимо, низкая цена на Xbox версию оправдывается играми\XLive, плюс в Win версии датчики заточены для более близкой работы. Впрочем, двухкратная разница в цене действительно смущает.
Любопытно было бы услышать отзывы о работе Kinect XBox360 на PC в плане близкого распознавания.
0
Хреново он работает на близком растоянии: на карте расстояний все что ближе метра вообще измерено не будет, точнее расстояние там будет указано такое же, как в точках бесконечно удаленных от устройства. Кстати с отражающими поверхностями(окна, зеркала) у кинекта та же проблема, ну оно и понятно. Хотя теоретически можно эти контуры тоже распознавать.
0
Там надо докупить блок питания и немножко поковыряться в системе: many.at/kinect2pc/
На Xbox-совский вариант можно также докупить дополнительные линзы…
На Xbox-совский вариант можно также докупить дополнительные линзы…
0
разница указана на коробке версии под Windows (картинка выше): «For commercial use».
Уже одно это — фунтаментальная разница между Kinect для XBox и новым изданием для Windows. C новым Кинектом вы можете создавать свои собственные решения и получать с них прибыль. Лицензия контроллера под Xbox такого не позволяет.
Кроме того, многим будет интересно узнать, что в новом Кинект обновлена прошивка для возможности работы с предметами (руками, человеческим телом) на расстоянии от 40 сантиметров. Ну и мелочь — уменьшена длина кабеля.
Обо всем об этом легко узнать из описания на Amazon www.amazon.com/Microsoft-L6M-00001-Kinect-Sensor-Windows/dp/B006UIS53K
Уже одно это — фунтаментальная разница между Kinect для XBox и новым изданием для Windows. C новым Кинектом вы можете создавать свои собственные решения и получать с них прибыль. Лицензия контроллера под Xbox такого не позволяет.
Кроме того, многим будет интересно узнать, что в новом Кинект обновлена прошивка для возможности работы с предметами (руками, человеческим телом) на расстоянии от 40 сантиметров. Ну и мелочь — уменьшена длина кабеля.
Обо всем об этом легко узнать из описания на Amazon www.amazon.com/Microsoft-L6M-00001-Kinect-Sensor-Windows/dp/B006UIS53K
+5
Кстати для оригинального можно купить линзу, чтобы он работал на близком расстоянии. www.ebay.com/itm/XBOX-360-Nyko-Zoom-Wide-Angle-Range-Reduction-Lens-Kinect-new-Sealed-Kniect-/260918308265?pt=UK_Controllers_Attachments&hash=item3cbff16da9#ht_1503wt_905
+1
Вот спасибо. Буквально неделю тестю xbox с kinect. И проблема маленьких советских квартир дает о себе знать:) Интересно как он с этими линзами будет калибровку делать.
0
Круто. Курим SDK.
+4
UFO just landed and posted this here
Это иллюстрация из нового издания книги Microsoft® Architecting Applications with Kinect. Предзаказ на Amazon.
+3
Эх если бы так хорошо все было, апи для пальцев под вин до сих пор нет, хотя если я ошибаюсь пусть меня поправят, только обрадуюсь!
0
API для пальцев нет.
+3
В официальном нету. А вот некто уже умеет это делать www.youtube.com/watch?v=8nm2oiESuTc
+2
На Codeplex вроде как есть Candescent NUI. Сам правда пока не пробовал, но finger tracking заявлен.
0
На фото хорошо видно, как герой пытается нажать «три кнопки» ))
+1
Ради этого можно будет пересесть на винду
+6
Думаю народные умельцы все же смогут его прикрутить к линуксу. Вопрос времени.
+5
Извините, но OpenKinect уже черт знает сколько работает и на линухе, и на макоси, и на винде.
+4
UFO just landed and posted this here
Не только времени, но и качества. Большинство виндовых устройств сложнее мышки, под линуксами работают сильно хуже, чем под виндой. Впрочем, и с мышками, даже, такая проблема есть.
0
Потому что linux драйвера под практически все устройства — это сплошной реверс-инжиниринг.
Там где «эта радость» предоставляется напрямую разработчиком оборудования, в том же стандарте качества что и для microsoft (яркий пример — nvidia ), проблем нет. Там где схалтурили, «сделали чтоб было — подавитесь»(яркий пример — canon принтеры) — будут сплошные проблемы = уж лучше бы: обратный инжиниринг.
пс:
Обратная разработка драйверов для оборудования с «закрытыми спеками» — занимает много времени, потому и выходит — что нормально большинство железа начинает под linux работать только по прошествии времени(иногда значительного)… и нефиг тут назеркало ось пинять, коли у индивидуума производителя рожа кривая спеки закрыты и драйверов он не делает.
Там где «эта радость» предоставляется напрямую разработчиком оборудования, в том же стандарте качества что и для microsoft (яркий пример — nvidia ), проблем нет. Там где схалтурили, «сделали чтоб было — подавитесь»(яркий пример — canon принтеры) — будут сплошные проблемы = уж лучше бы: обратный инжиниринг.
пс:
Обратная разработка драйверов для оборудования с «закрытыми спеками» — занимает много времени, потому и выходит — что нормально большинство железа начинает под linux работать только по прошествии времени(иногда значительного)… и нефиг тут на
+3
Так на ось никто и не пеняет.
Ось хороша. Но обозначенная проблема этим не решена, к сожалению.
Ось хороша. Но обозначенная проблема этим не решена, к сожалению.
+1
Идеального решения с оборудованием (a la microsoft) конечно нет и боюсь, что в привычном виде, никогда не будет.
Классический бинарный драйвер (в виде демона или модуля ядра) сложно постоянно поддерживать в непрерывно совершенствующейся оси — в целом не имеющий понятия релиз: создавать релизы могут только отдельные дистрибутивы замораживая код на время — debian, redhat, *bunt и т.д… к rolling release дистибам последнее не относится. Потому привычная схема и не работает: сменилась версия ядра — требуется коррекция драйверов-модулей, обновился cups — требуется коррекция демона печати(пресловутый capt от canon) и все в таком духе. У microsoft подобное наблюдается — но происходит в более длительный промежуток времени между версиями + из версии в версию тянется груз winapi «со всеми каками прошлых версий» — зато позволяющий сохранять вертикальную совместимость ПО и, по идее, драйверов.
к чему всю эту демагогию развел:
просто не нужно тянуть чужой устав в свой монастырь: комично получается :)
а подход к linux-драйверостороительству весьма прост:
* Ось и производитель, не строят велосипедов, а четко придерживаются стандартов (хорошо это у samsung получается в смысле принтеров, у hp чуть хуже)
*Производитель предоставляет в открытый доступ описание протокола взаимодействия со своей железкой (некоторое оборудование ATI и intel).
* Компьютер сразу во время производства тестируется на совместимость с конкретным релизом конкретного дистрибутива (что и делает dell, с простым расчетом 3 года поддерживается LTS версия buntu = 3 года примерный срок жизни ноутбука)
* Windows-like путь: есть у производителя достаточный штат специалистов чтобы следить за версиями, а спеки страшная военная тайна = делай бинарный драйвер и поддерживай его (nvidia)
* ну и конечно сами гики обвешанные дизассемблерами, осциллографами и прочей неведомой аппаратуроой и софтом, с неисчерпаемым желанием узнать: «а как же энта хрень работает, чтоб потом к любимой оси прикрутить» = реверс-инжиниринг (не исчезнет никогда — хоть все спеки открой с протоколами)
и похоже описанный подход работает — просто сравнивая ситуацию с запуском оборудования в linux в 2007 году с текущем временем, не веришь глазам свом: в 70% случаев — просто втыкаешь, а оно просто работает… железок проходит через руки, много:) — конечно стараешься избегать неведомой экзотики)
Классический бинарный драйвер (в виде демона или модуля ядра) сложно постоянно поддерживать в непрерывно совершенствующейся оси — в целом не имеющий понятия релиз: создавать релизы могут только отдельные дистрибутивы замораживая код на время — debian, redhat, *bunt и т.д… к rolling release дистибам последнее не относится. Потому привычная схема и не работает: сменилась версия ядра — требуется коррекция драйверов-модулей, обновился cups — требуется коррекция демона печати(пресловутый capt от canon) и все в таком духе. У microsoft подобное наблюдается — но происходит в более длительный промежуток времени между версиями + из версии в версию тянется груз winapi «со всеми каками прошлых версий» — зато позволяющий сохранять вертикальную совместимость ПО и, по идее, драйверов.
к чему всю эту демагогию развел:
просто не нужно тянуть чужой устав в свой монастырь: комично получается :)
а подход к linux-драйверостороительству весьма прост:
* Ось и производитель, не строят велосипедов, а четко придерживаются стандартов (хорошо это у samsung получается в смысле принтеров, у hp чуть хуже)
*Производитель предоставляет в открытый доступ описание протокола взаимодействия со своей железкой (некоторое оборудование ATI и intel).
* Компьютер сразу во время производства тестируется на совместимость с конкретным релизом конкретного дистрибутива (что и делает dell, с простым расчетом 3 года поддерживается LTS версия buntu = 3 года примерный срок жизни ноутбука)
* Windows-like путь: есть у производителя достаточный штат специалистов чтобы следить за версиями, а спеки страшная военная тайна = делай бинарный драйвер и поддерживай его (nvidia)
* ну и конечно сами гики обвешанные дизассемблерами, осциллографами и прочей неведомой аппаратуроой и софтом, с неисчерпаемым желанием узнать: «а как же энта хрень работает, чтоб потом к любимой оси прикрутить» = реверс-инжиниринг (не исчезнет никогда — хоть все спеки открой с протоколами)
и похоже описанный подход работает — просто сравнивая ситуацию с запуском оборудования в linux в 2007 году с текущем временем, не веришь глазам свом: в 70% случаев — просто втыкаешь, а оно просто работает… железок проходит через руки, много:) — конечно стараешься избегать неведомой экзотики)
+1
> Большинство виндовых устройств сложнее мышки, под линуксами работают сильно хуже, чем под виндой.
И у вас конечно же есть репрезентативная выборка устройств, да?
И у вас конечно же есть репрезентативная выборка устройств, да?
-4
вроде уже прикрутили:
openkinect
www.youtube.com/v/rKhW-cvpkks
и на хабаре уже было:
Побеждаем Kinect в Linux
openkinect
www.youtube.com/v/rKhW-cvpkks
и на хабаре уже было:
Побеждаем Kinect в Linux
0
Kinect-то прикрутили, но вот возможности Kinect SDK пока никто на Linux/Mac не перенес, а это, на минуточку, трекинг скелета для двух персон по отдельному кадру и без необходимости принимать некоторую стартовую позу + распознавание речи даже в зашумленных помещениях за счет хитрого анализа данных с линейки микрофонов + в трекинг лица (сейчас реализован только для XBOX 360).
+3
Уже есть решение www.openni.org/Downloads.aspx
0
Через 10 минут махания руками руки начнут уставать. Не даром на клавиатуре или мыши руки лежат в более удобном и расслабленном положении. Кстати, таже проблема наблюдается и у тачкринов в положении отличном от горизонтального.
+3
Вы что, это же тренировка во время использования компьютера!
+5
UFO just landed and posted this here
Главное сделать интерфейс для двух рук. Пойди потом докажи, что бицепс на правой руке больше из-за кинекта.
+16
А еще можно попытаться управлять всем этим делом взяв в руку по гантеле)))
+2
Главное чтоб с размаху не выронить в Kinect
+2
Зачем гантеля? Перчатка с утяжелителями.
Заодно и не будет шанса, что гантеля вылетит из руки и разнесет что-либо близлежащее вдребезги.
Заодно и не будет шанса, что гантеля вылетит из руки и разнесет что-либо близлежащее вдребезги.
0
Есть манжеты утяжелители ) Я с такими в кинект «играю» ))
0
Так есть же еще отслеживание головы и тела, не обязательно рук.
Моя фантазия, как это можно использовать: кивок головой будет автоматически нажимать «ОК» в диалоговом окне, а покачивание вправо-влево — «отмена».
Пожатие плечами аналогично кнопке F1 и т.д.
Не все ж руками то махать.
Моя фантазия, как это можно использовать: кивок головой будет автоматически нажимать «ОК» в диалоговом окне, а покачивание вправо-влево — «отмена».
Пожатие плечами аналогично кнопке F1 и т.д.
Не все ж руками то махать.
0
Представляю каково будет в том же рейде:
www.youtube.com/watch?v=62wj8eJ0FHw
Кстати как вариант использовать ручную семафорную азбуку:
www.youtube.com/watch?v=0dcIC2aHldg
www.youtube.com/watch?v=62wj8eJ0FHw
Кстати как вариант использовать ручную семафорную азбуку:
www.youtube.com/watch?v=0dcIC2aHldg
+1
Я джва года ждал этого
+1
Кинект оставил весьма однозначное впечатление: современных технологий явно недостаточно для успешной реализации такой идеи. То есть, сама по себе задумка хороша, и, как показали продажи Wii, идея управления играми с помощью движений игрока весьма перспективна. Но Nintendo не стали экспериментировать и использовали в своей реализации специализированный контроллер, который игрок держит в руках. Microsoft же попытались отказаться от контроллера как такового, положившись на распознавание трёхмерного изображения движений игрока. Результат оказался удручающим: несмотря на всю свою интересность с технической точки зрения, устройство вышло малопригодным для игр (увы, при отсутствии контроллера в большинство игр просто невозможно играть) и в целом годящимся лишь для «посмотреть, подивиться, до чего дошла наука». Игры с поддержкой кинекта — либо махровая казуальщина, либо игры, в которых оная поддержка прикручена для галочки. Точность управления ни в какое сравнение не идёт ни с нинтендовским контроллером, ни с беспроводным рулём от Microsoft для Xbox360 (если речь идёт о гонках). Целесообразность применения на ПК также под вопросом.
Кстати, владельцы PS Move, скажите — там всё так же печально?
Напоследок, всем известное видео, демонстрирующее игровой процесс с Kinect: www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo
Кстати, владельцы PS Move, скажите — там всё так же печально?
Напоследок, всем известное видео, демонстрирующее игровой процесс с Kinect: www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo
+1
Ндя. Что-то как-то вы все в грустных тонах описываете. Из старой прессы цитируете?
На днях играл у товарища (тот подарил Kinect дочурке на ДР). Вообщем, один раз заигрался — чуть люстру не разбил головой, второй раз — в стенку руку «вонзил». И я ведь далеко не ребенок, но крышу снесло напрочь :-)
Точность управления? Более чем приемлемая. Картинка (на LCD 42") — просто сказка. Для меня Kinect (после самоличного юзания Wii) — революция в гейм-индустрии.
На днях играл у товарища (тот подарил Kinect дочурке на ДР). Вообщем, один раз заигрался — чуть люстру не разбил головой, второй раз — в стенку руку «вонзил». И я ведь далеко не ребенок, но крышу снесло напрочь :-)
Точность управления? Более чем приемлемая. Картинка (на LCD 42") — просто сказка. Для меня Kinect (после самоличного юзания Wii) — революция в гейм-индустрии.
+8
Из собственного опыта.
Один раз поиграть — да, фан. А вот попробуйте недельку по вечерам — надоест в момент. С тем же беспроводным рулём кататься куда веселей.
Картинка ничего, но это заслуга не кинекта, а самого иксбокса.
Один раз поиграть — да, фан. А вот попробуйте недельку по вечерам — надоест в момент. С тем же беспроводным рулём кататься куда веселей.
Картинка ничего, но это заслуга не кинекта, а самого иксбокса.
0
А есть в кинекте распознание голоса? Было бы классно в Скайриме самому закричать «Fus Ro Dah!!!!»
+1
Я думаю, что ту стоит вопрос необходимой точности распознования движения. Как я понимаю, для многих игр необходима большая точность, а вот для управления некоторых программ не обязательно, скорее просто распознование жестов, в таком случае Kinect вполне может пригодиться.
0
доводилось пользоваться и кинект и вии и плейстейшн мув (обладатель последних двух). надо сказать что сама идеология кинект мне ближе всех, но по ощущениям вии пока нет равных. кинекту катастрофически не хватает точности, а пс мув датчика положения в «навигаторе». Но самое главное: для вии этот контроллер родной! Т.е. да, вы можете подключить стандартный контроллер аля gamecube. но по умолчанию к приставке идет именно контроллер wii motion, и разработчик уверен, что этот контроллер у вас есть. Очень сильно надеюсь что в следующем поколении приставок, контроллер движений будет включен в базовую комплектацию, дабы стимулировать девелоперов «затачивать» игры именно под него.
0
Для игр важна не только точность, но и количество управляющих элементов. Возьмите тот же Deus Ex 3: активно задействованы все кнопки геймпада и оба аналоговых гриба. Какое количество кнопок можно заменить жестами?
0
Не все так плохо, как вы пишите, но в целом верно на данный момент:
1) Не хватает точности измерения
2) Приличная задержка
3) Мало вменяемого контента
З.Ы. На личном опыте. Играл в несколько игр.
1) Не хватает точности измерения
2) Приличная задержка
3) Мало вменяемого контента
З.Ы. На личном опыте. Играл в несколько игр.
0
А контента много и не будет. Во-первых, контроллер не является стандартным — а значит, большинство игр выходят без его поддержки. Во-вторых, жестов недостаточно для большинства «серьёзных» игр, в этом плане контроллер Wii куда удачней.
0
Про удручающие результаты есть какие-то официальные данные продаж или это просто домыслы?
Когда я слышу подобные негативные отзывы, я вижу, что рецензент просто не понимает, для чего предназначается кинект и какова его целевая аудитория.
Разумеется, с ним не получится играть в стратегии, шутеры или что-там-еще. Это и не заявлялось, а такая цель не преследовалась.
Wii показала производителям консолей, что существует огромный пласт людей, которым тоже интересны игры: это домохозяйки. Они не играют в симуляторы и шутеры. Как оказалось, им важны танцы, фитнес, спорт и прочие активные игры.
Выпуск Кинекта для бокса преследовал только одну цель — окучить эту аудиторию. И с ней он прекрасно справился.
Это был эксперимент. Причем, очень удачный.
Именно поэтому для хардкорных ребят — вот и идет релиз под винду с сдк и улучшенным сенсором, который даже пальцы будет распознавать.
Кроме того, Майкрософт неоднократно заявлял, что кинект — это 70% софт, а не железо.
Так что все впереди.
Когда я слышу подобные негативные отзывы, я вижу, что рецензент просто не понимает, для чего предназначается кинект и какова его целевая аудитория.
Разумеется, с ним не получится играть в стратегии, шутеры или что-там-еще. Это и не заявлялось, а такая цель не преследовалась.
Wii показала производителям консолей, что существует огромный пласт людей, которым тоже интересны игры: это домохозяйки. Они не играют в симуляторы и шутеры. Как оказалось, им важны танцы, фитнес, спорт и прочие активные игры.
Выпуск Кинекта для бокса преследовал только одну цель — окучить эту аудиторию. И с ней он прекрасно справился.
Это был эксперимент. Причем, очень удачный.
Именно поэтому для хардкорных ребят — вот и идет релиз под винду с сдк и улучшенным сенсором, который даже пальцы будет распознавать.
Кроме того, Майкрософт неоднократно заявлял, что кинект — это 70% софт, а не железо.
Так что все впереди.
+3
Продажи-то у него замечательные.
Цели у кинекта были вполне себе серьёзные: например, он поддерживается в Forza 4 (правда, это та ещё аркада даже по сравнению с нидфоспидом, но на фоне остальных кинект-игр — хардкор).
Аудитория домохозяек вполне успешно окучена Wii, благо для них графика не столь важна.
И, заметьте, кинект позиционируется именно как «мастхэв для каждого владельца иксбокса», а не как «штука для фитнес-игр» и «повод поржать в пьяной компании». Хотя развлечение-то, по большей части, одноразовое.
Цели у кинекта были вполне себе серьёзные: например, он поддерживается в Forza 4 (правда, это та ещё аркада даже по сравнению с нидфоспидом, но на фоне остальных кинект-игр — хардкор).
Аудитория домохозяек вполне успешно окучена Wii, благо для них графика не столь важна.
И, заметьте, кинект позиционируется именно как «мастхэв для каждого владельца иксбокса», а не как «штука для фитнес-игр» и «повод поржать в пьяной компании». Хотя развлечение-то, по большей части, одноразовое.
0
Я ни разу не видел, чтобы он рекламировался, как «мастхэв».
Напротив — во всех рекламных роликах либо семья перед телевизором пляшет, либо молодые мамы, либо пьяные компании.
Единственный пробный шар, нацеленный на хардкорную аудиторию — это недавний шутер Blackwater. Но я не играл и про результаты продаж тоже не знаю пока.
Ах да. Там же у них вышел новый апдейт, сильно интегрирующий бокс с соц.сетями и сервисами: фэйсбук, ютуб. Самое очевидное, что там уже есть — это кинект в скайпе, управление просмотром фильмов и передач голосом и жестами и другие подобные варианты использования.
К кинекту можно относиться, как угодно. Но нельзя отрицать одного — Майкрософт реально пытается придумать что-то новое. Тогда как та же Сони просто беззастенчиво украла для своего Move принципы Wii.
Да, пока еще непонятно, как можно эту технологию применить. Но и тут они поступили правильно: с простым и доступным сдк пользователи сами найдут десятки способов.
Видели на ютубе ролик, где с помощью манипулятора wii и самописного кода управляют рукой робота на сборочном конвейере? А теперь, представьте, что можно будет делать с той технологией, первым шагом которой стал кинект?
Напротив — во всех рекламных роликах либо семья перед телевизором пляшет, либо молодые мамы, либо пьяные компании.
Единственный пробный шар, нацеленный на хардкорную аудиторию — это недавний шутер Blackwater. Но я не играл и про результаты продаж тоже не знаю пока.
Ах да. Там же у них вышел новый апдейт, сильно интегрирующий бокс с соц.сетями и сервисами: фэйсбук, ютуб. Самое очевидное, что там уже есть — это кинект в скайпе, управление просмотром фильмов и передач голосом и жестами и другие подобные варианты использования.
К кинекту можно относиться, как угодно. Но нельзя отрицать одного — Майкрософт реально пытается придумать что-то новое. Тогда как та же Сони просто беззастенчиво украла для своего Move принципы Wii.
Да, пока еще непонятно, как можно эту технологию применить. Но и тут они поступили правильно: с простым и доступным сдк пользователи сами найдут десятки способов.
Видели на ютубе ролик, где с помощью манипулятора wii и самописного кода управляют рукой робота на сборочном конвейере? А теперь, представьте, что можно будет делать с той технологией, первым шагом которой стал кинект?
+2
пробовали повторить то, что показано на видео. почему-то ни разу не получилось. интересно почему)
0
эмм, вы по всей видимости играли только в пару игр для кинекта. Посмотрите Raving Rabbids: Alive and Kicking для кинекта. Суть не в том, что вы играете в игру руками, а игра по сути вокруг вас. Это очень круто и это невероятно затягивает.
0
Надо понимать, что это совсем другой способ взаимодействия пользователя и ПО.
В старые добрые игры для клавиатуры и мышки поиграть не получится. Это как писать, что на iPad играть в шутеры невозможно. Для айфона и айпэд выпустили кучу игр заточенный на управление гироскопом и тачем. Так и для кинекта в свое время выйдет куча игр заточенных на управление кинектом. Невозможно интерфейс преднозначенный для управления мышкой и клавиатурой приспособить на управление тачем, так же и с кинектом. Невозможно на него перенести все существующие игры. Для него создают совершенно другие игры. И от взаимодействия пользователя с интерфейсом совсем другие ощущения. У самого есть слимовый бокс с кинектом и всего пара игр кинект спортс и дэнсцентрал. Играю редко, но 5 летнему ребенку очень нравится. А так же с ним в кинект играет даже мой отец, который в компьютерные игры играл только 15 лет назад на ZX-Spectrum джойстиком. После этого ни в одну современную игру он не играл и работать с компьютером он не умеет. В боулинг на семейных посиделках играют все от моей бабушки с дедушкой до 3х летних детей. Кстати с детьми у кинекта плохо работает.
В старые добрые игры для клавиатуры и мышки поиграть не получится. Это как писать, что на iPad играть в шутеры невозможно. Для айфона и айпэд выпустили кучу игр заточенный на управление гироскопом и тачем. Так и для кинекта в свое время выйдет куча игр заточенных на управление кинектом. Невозможно интерфейс преднозначенный для управления мышкой и клавиатурой приспособить на управление тачем, так же и с кинектом. Невозможно на него перенести все существующие игры. Для него создают совершенно другие игры. И от взаимодействия пользователя с интерфейсом совсем другие ощущения. У самого есть слимовый бокс с кинектом и всего пара игр кинект спортс и дэнсцентрал. Играю редко, но 5 летнему ребенку очень нравится. А так же с ним в кинект играет даже мой отец, который в компьютерные игры играл только 15 лет назад на ZX-Spectrum джойстиком. После этого ни в одну современную игру он не играл и работать с компьютером он не умеет. В боулинг на семейных посиделках играют все от моей бабушки с дедушкой до 3х летних детей. Кстати с детьми у кинекта плохо работает.
0
Интересно было бы увидеть использование Kinect в программах для редактирования фото. Например в Lightroom, работать с midi контроллером было намного удобнее чем клавиатура/мышка, возможно Kinect тут тоже пригодится.
0
Вот интересно, они догадаются сделать встроенный блок питания?
0
Может питание через USB будет, а не 220V.
+1
Kinect потребляет 12 ватт, а USB 2.0 может выдавать максимум 5 В*500 ма = 2,5 Вт. Кроме того, Kinect достаточно сильно и сам греется, так как его сенсор глубины работает в инфракрасе, поэтому вынести блок питание (который может дополнительно греть кинект) в качестве отдельного элемента вполне разумно.
+2
Люди, я вас прошу — расскажите мне, а нахера это нужно, кроме как для фана?
Ситуация — есть домашний комп, который тянет практически все современные игры (батлфилд 3 на средних настройках переваривает вообще без проблем), используется как для развлечений, так иногда и для поработать. Есть море игр (чего нет в библиотеке Стима, то есть в торрентах :) ), есть ВоВ. Да хрен с ним, есть даже XBox 360 (правда, шитый, но это не суть :) ). Зачем нужен сей девайс, каково его практическое применение? Библиотека игр под Кинект убога как не знаю что, а качество того, что есть, не выдерживает никакой критики (кроме, разве что, Dance Central и Kinect Adventures). Всякие попытки прикрутить к Гост Рекон’у и Кинект Стар Варс выглядят не столько смешно, сколько жалко.
Зачем? Клавиатура и мышь, во-первых, удобнее, во-вторых, банально быстрее. Уговорите меня купить Кинект :)
Ситуация — есть домашний комп, который тянет практически все современные игры (батлфилд 3 на средних настройках переваривает вообще без проблем), используется как для развлечений, так иногда и для поработать. Есть море игр (чего нет в библиотеке Стима, то есть в торрентах :) ), есть ВоВ. Да хрен с ним, есть даже XBox 360 (правда, шитый, но это не суть :) ). Зачем нужен сей девайс, каково его практическое применение? Библиотека игр под Кинект убога как не знаю что, а качество того, что есть, не выдерживает никакой критики (кроме, разве что, Dance Central и Kinect Adventures). Всякие попытки прикрутить к Гост Рекон’у и Кинект Стар Варс выглядят не столько смешно, сколько жалко.
Зачем? Клавиатура и мышь, во-первых, удобнее, во-вторых, банально быстрее. Уговорите меня купить Кинект :)
0
Том Круз объяснит:
-2
Эээ. вы не путайте голографическое изображение с захватом движения. У голограммы, используемой в кач-ве контроллера, хотя бы визуальный фидбек есть — «вот тут я прикоснулся, и тут же мне отобразилась реакция». На мониторе таких ощущений не возникнет. Фактически, при воплощении такого интерфейса взаимодействия Кинект может послужить основой для контроллера, но необходимо еще и расширить фидбек, а с этим проблемы — на данный момент есть 2 отклика от действий пользователя: 1) изображение; 2) тактильные ощущения. Кинект предлагает отобрать 2-ой пункт, и практически ничего не предлагает взамен.
Попытка уговорить провалилась. Следующий!
Попытка уговорить провалилась. Следующий!
0
Что значит у монитора нету визуального фидбека? А как вы им управляете? Вы взяли кинектом кликнули на файл, файл выделился — визуальный фидбек.
+4
Для начала давайте разберемся в терминологии, дабы не было двусмысленности. Визуальный фидбек — изменение изображения (где угодно — на мониторе, на голограмме). Тактильный фидбек — физическое ощущение от выполнения какого-то действия (например, нажата кнопка на клавиатуре, или вибрация геймпада в руках).
Кликаю я мышью. Рука лежит на мыши, мышь управляет указателем. Куда рука — туда и указатель. Пальцем в воздух я не тыкаю (а с Кинектом придется) Как вариант, использовать сенсорный экран.
Вы посмотрите на картинку повнимательнее — где находятся руки и где находится изображение. Они соприкасаются, вот что важно. Фактически, это может быть либо огромный сенсорный экран с прозрачными стенками и т.д., либо голограмма (что это должно быть на самом деле, я не знаю — этот фильм не смотрел). Кинект же предполагает совершать действия прямо в воздухе, и при этом заранее просто неизвестно, что именно произойдет. Подобное можно наблюдать у людей, взявших мышку в руки первый раз — пользуются крайне неуверенно, т.к. рука находится в одном месте, а визуальный фидбек происходит в другом. Но в случае мыши есть еще и тактильный фидбек — раз нажал на кнопку, значит нажал. У Кинекта этого нет.
Кликаю я мышью. Рука лежит на мыши, мышь управляет указателем. Куда рука — туда и указатель. Пальцем в воздух я не тыкаю (а с Кинектом придется) Как вариант, использовать сенсорный экран.
Вы посмотрите на картинку повнимательнее — где находятся руки и где находится изображение. Они соприкасаются, вот что важно. Фактически, это может быть либо огромный сенсорный экран с прозрачными стенками и т.д., либо голограмма (что это должно быть на самом деле, я не знаю — этот фильм не смотрел). Кинект же предполагает совершать действия прямо в воздухе, и при этом заранее просто неизвестно, что именно произойдет. Подобное можно наблюдать у людей, взявших мышку в руки первый раз — пользуются крайне неуверенно, т.к. рука находится в одном месте, а визуальный фидбек происходит в другом. Но в случае мыши есть еще и тактильный фидбек — раз нажал на кнопку, значит нажал. У Кинекта этого нет.
+1
Вот посмотрите кусок на ютубе: www.youtube.com/watch?v=NwVBzx0LMNQ
Это голографический экран. Пальцами он его не касается, никакого тактильного фидбека нету. Все действия совершаются в воздухе. Это тот же самый кинект, тока с положение рук читается с помощью перчатки, а не камеры.
Это голографический экран. Пальцами он его не касается, никакого тактильного фидбека нету. Все действия совершаются в воздухе. Это тот же самый кинект, тока с положение рук читается с помощью перчатки, а не камеры.
+2
Вот, спасибо, так понятнее, а то спорим неизвестно о чём :)
Вобщем, в качестве рекламы вполне себе ОК. В качестве применения в быту «здесь и сейчас» — нет, не катит. По 2-м причинам: 1) это всё-таки фантастика на данный момент; 2) отсутствуют тактильные ощущения (для меня это всё-таки важно).
Попытка уговорить купить Кинект всё-равно не удалась. Возможно, через какое-то время (через пару лет, допустим), когда появится софт с соотв. интерфейсом, который будет оправдан а не для галочки, как в большинстве игр с поддержкой сего девайса, и уберут лаги самого Кинекта — обещаю подумать над покупкой :)
В остальном — пока что для меня купить Кинект, это выкинуть деньги на ветер.
Вобщем, в качестве рекламы вполне себе ОК. В качестве применения в быту «здесь и сейчас» — нет, не катит. По 2-м причинам: 1) это всё-таки фантастика на данный момент; 2) отсутствуют тактильные ощущения (для меня это всё-таки важно).
Попытка уговорить купить Кинект всё-равно не удалась. Возможно, через какое-то время (через пару лет, допустим), когда появится софт с соотв. интерфейсом, который будет оправдан а не для галочки, как в большинстве игр с поддержкой сего девайса, и уберут лаги самого Кинекта — обещаю подумать над покупкой :)
В остальном — пока что для меня купить Кинект, это выкинуть деньги на ветер.
0
А всегда ли нужен тактильный фидбек в виде ощущения нажатой кнопки или вибро? Или всё-таки есть задачи, когда достаточно визуального? Мне вот например никакое вибро не нужно, когда я листаю пальцем экраны, фотографии и прочие списки на телефоне с сенсорным экраном. Кинект в данном случае позволяет увидеть swipe-жест руки и сделать аналогичное листание, но уже с помощью рук. Понятно, что для работы девелопера за компом это может быть и не нужно, а вот если это какой-либо маркетинговый стенд — то такой интерфейс оч. даже нормально работает. Выбор инструментария должен идти от задачи и в некоторых случаях кинект-технологии очень даже могут быть применены. И вообще, на мой взгляд, кинект не стоит рассматривать, как мышь или клавиатуру. Его стоит рассматривать, как зрение и слух для ПК, благодаря которым с ним можно строить более естественное взаимодействие.
+1
А кроме того, никто не мешает добавить к кинекту ещё и перчатку для тактильного фидбека. Но только смысл кинекта заключается в том, что вы вообще можете отказаться от каких-либо контроллеров.
0
Вы не совсем правы. Конечно же, во многих случаях использование Кинекта вполне удобно и оправдано.
Но я описал ситуацию и предложил найти применение Кинекту в ней. У меня комп для самых прозаических, разве что не низменных целей — поработать, посмотреть кино, послушать музыку, поиграть в игру. Как, впрочем, и 95% ПК вообще. На презентации я его не вожу, фотки каждый день не листаю — тратить немаленькие бабки на Кинект ради этого, это понты для приезжих.
Кинект последней ревизии на наших просторах гарантировано можно будет купить уже до конца февраля. Имеет ли смысл это делать?
А тактильные ощущения при работе с сенсорным экраном вы испытываете. Возможно, просто не отдаете себе в этом отчет.
Но я описал ситуацию и предложил найти применение Кинекту в ней. У меня комп для самых прозаических, разве что не низменных целей — поработать, посмотреть кино, послушать музыку, поиграть в игру. Как, впрочем, и 95% ПК вообще. На презентации я его не вожу, фотки каждый день не листаю — тратить немаленькие бабки на Кинект ради этого, это понты для приезжих.
Кинект последней ревизии на наших просторах гарантировано можно будет купить уже до конца февраля. Имеет ли смысл это делать?
А тактильные ощущения при работе с сенсорным экраном вы испытываете. Возможно, просто не отдаете себе в этом отчет.
0
Поделитесь с нами впечатлениями лет через 10-ть ;)
Мышки раньше тоже были не очень удобны.
Мышки раньше тоже были не очень удобны.
0
Люди, вы вообще читаете комментарии?
Сказано же — возможно, через какое-то время, когда появится интерфейс, который дружит с Кинектом не для галочки, а потому что так реально удобнее, то над покупкой обещаю подумать. Возможно это случится уже через полгода, кто знает. Но на данный момент я ему применения не вижу, и в случае покупки он будет стоять мертвым грузом с самого первого дня.
Мышки стали популярными, потому что появились графические оболочки, которые были в большей мере рассчитаны именно на работу с мышью, чем с клавиатурой. До того они были практически бесполезны.
Сказано же — возможно, через какое-то время, когда появится интерфейс, который дружит с Кинектом не для галочки, а потому что так реально удобнее, то над покупкой обещаю подумать. Возможно это случится уже через полгода, кто знает. Но на данный момент я ему применения не вижу, и в случае покупки он будет стоять мертвым грузом с самого первого дня.
Мышки стали популярными, потому что появились графические оболочки, которые были в большей мере рассчитаны именно на работу с мышью, чем с клавиатурой. До того они были практически бесполезны.
0
Для домашнего пользования (видео, игры, музыка) кинект сегодня, безусловно, имеет смысл брать только вместе с xbox. А для «стандартного» пользователя с ПК — сегодня нет, так как нет годного софта и годных интерфейсов для использования с Kinect. Всё только начинается.
0
В игровой сфере всё очень печально в этом плане. Есть несколько игр, которые имеют отличное качество и разрабатывались под Кинект, но все они в значительной мере казуальны, и core-аудиторию привлечь не могут (если интересно, могу написать об этом подробнее, но пока что это выходит за рамки данной дискуссии). Большинство же реализаций крайне убоги, и сделаны либо для галочки, либо просто уёбищно (Star Wars Kinect, ага). Геймдизайнеры пока что тоже только учатся применять это на практике.
0
Задаюсь тем же вопросом, тем более за такие деньги! А есть где-нибудь список кинект совместимых игр/софта?
0
en.wikipedia.org/wiki/Kinect#Software
en.wikipedia.org/wiki/List_of_Kinect_games
Русскоязычная Википедия, к сожадению, скудна на подобные сведения.
en.wikipedia.org/wiki/List_of_Kinect_games
Русскоязычная Википедия, к сожадению, скудна на подобные сведения.
+2
Вот здесь можно посмотреть, например, — http://123kinect.com/cat/kinect-apps/. А для того, чтобы на ПК пришло больше дельного софта, совместимого с Kinect, Microsoft не так давно запустила The Kinect Accelerator. А что касается цены, то ближайший конкурент Asus WAVI Xtion Pro (внутри то же самое железо от PrimeSense) стоит 250-300 долларов, при этом SDK, которая к нему прилагается хоть и существует под разные платформы, но значительно более убогая по функциональности и все никак не может выйти из беты (уже год). Другие конкурирующие решения, например, камеры SoftKinetic — ценник уже 800 евро с худшим разрешением и fps.
+2
Чтобы можно было играть в кинект-совместимые игры без приставки и телевизора.
Тот же Dance Central, после того как я купил себе икс-бокс+кинект — просто хит всех наших вечеринок. Ну и adventures конечно же.
А есть еще kinect sports, joy ride и т.д.
Тот же Dance Central, после того как я купил себе икс-бокс+кинект — просто хит всех наших вечеринок. Ну и adventures конечно же.
А есть еще kinect sports, joy ride и т.д.
+2
Я так думаю, что в свое время аналогичные вопросы были и про мышь.
— Зачем она нужна, если в Дум, Вольф и НФС 2 СЕ можно прекрасно играть с клавиатуры. Только курсор по экрану двигать? Блажь какая.
Да и НЕС с китайскими картриджами 999в1 есть.
Игр под мышь практически нет.
Уговорите купить машь. :)
— Зачем она нужна, если в Дум, Вольф и НФС 2 СЕ можно прекрасно играть с клавиатуры. Только курсор по экрану двигать? Блажь какая.
Да и НЕС с китайскими картриджами 999в1 есть.
Игр под мышь практически нет.
Уговорите купить машь. :)
0
Очень радует нативная поддержка. Cейчас от кинекта можно добиться разве, что замены мыши под Windows (KinEmote) и более-менее нормальных жестов под Mac (Kinect Jesture) + мыша.
+2
Интересно, кинект можно будет использовать в приложениях на FP11 и AIR3?
0
Ура!!! Наконец!!!
А то надоело отбиваться от коллег на работе с их xbox с киннектом и PS3 c муви. А то типа играть на компе — это не комильфо, у нас вон как можно )))
А то надоело отбиваться от коллег на работе с их xbox с киннектом и PS3 c муви. А то типа играть на компе — это не комильфо, у нас вон как можно )))
0
Продолжение обсуждения: habrahabr.ru/blogs/microsoft/137429/#comments
0
Sign up to leave a comment.
В феврале Microsoft запустит Kinect для Windows