Pull to refresh

Comments 83

Нехило так адоб колбасит в последнее время.
UFO just landed and posted this here
Я не в этом плане, а вцелом изменения в политике компании на квадратный метр.
UFO just landed and posted this here
Я в курсах, в курсах. И edge щупал, и макс смотрел.
Я вот тоже не могу понять чем Ализару не нравится передача Flex сообществу и почему будущее вдруг после этого стало туманным.
Хм, а вот теперь я начинаю верить, что хтмл5 получит хороший пинок развития. Если будут работать над тем, чтобы подтянуть хтмл к флексу, то нас ждет вполне себе светлое будущее. Имхо.
Теперь ещё б Флеш в опенсоурс передали и совсем отлично было б.
Так наверное и исходники библиотек Flash будут там же иначе какой смысл?
И если так, то ИМХО найдётся не мало энтузиастов, и не только, ибо огромное количество «бесплатных» флэшовых игрушек сегодня, может сделать интересным всякий китайских хлам, если реализовать хорошую аппаратную поддержку…
Насколько я понял, не будет. Либо я ничего уже не понимаю с этим флешем)
Flash — это платформа
Flex SDK — фреймворк для платформы

Не путайте :)
Вы то хоть сами поняли что сказали?
SDK — это sdk, платформа — это платформа и так далее… фреймворк в контексте вашего высказывания вообще стороной идет…
Вы о чем? 0_о

моя твоя не понимать)
«Flex SDK — фреймворк для платформы» — это не фреймворк
«flash platform» входит: flex, air, flash
Другими словами очередная путаница в терминалогии
Flex is a highly productive, open source framework for building and maintaining expressive web applications that deploy consistently on all major browsers, desktops and operating systems.

Flex SDK

Путаница — у вас в голове. Flash(AVM) прекрасно обходится без Flex, но Flex никак не обходится без Flash(AVM) ))
бдыщь… Flex, да — «Flex is a highly productive, open source framework», но не «Flex SDK» неужели я так и не смог донести этого?
И далее по тексту вашего комментария.
В данном случае нет различий между терминами «Flex» и «Flex SDK»
с чего бы это в друг? это как между нет разницы между автомобилем и [набором инструментов, всей проектной документации и всех запчастей автомобиля], да нет никакой разницы…
Теперь есть повод еще сильнее пинать Microsoft на тему Silverlight…
Мол забейте на свой sl и идите семимильными шагами на html5.
А что его пинать? Он и так еле шевелится.
Они пошли восьмивиндовыми шагами на html5 :)
В Windows Phone и в Windows 8 для Metro apps используется же
А че их пинать. Silverlight — отличная технология. Многие в энтерпрайзе пользуются.
Скорость разработки, конечно, оставляет желать лучшего.
По сравнению с чем?
Это вы относительно чего — «отличности» технологии или скорости разработки?
Относительно скорости разработки, конечно
Да, вобщем то, безотносительно конкурирующих технологий, относительно ожиданий и хотелок разработчиков, скорее.
UFO just landed and posted this here
Flex и сейчас open source, в посте Adode имеется ввиду переход на открытую разработку.
спасибо за ссылку, но оптимизма из статьи не подчерпнул. тенденции последних дней настораживают
мутная история. в статьях больше призывов не уходить на другие платформы.
однако 750 человек из Adobe уже уволено
А сейчас многие большие компании увольняют до 10% сотрудников. Кризис развивается вообще-то.
Мне вот тоже интересно на что Адоб надеется. Не секрет, что html4 которому в обед 100 лет по разному поддерживается всеми браузерами. Неужели у хтмл5 будет другая участь? или это призрачная надежда?

Флеш/флекс хоть и баговая технология, но она всегда работала одинаково под управлением разных ОС.

Но в любом случаем остается слово за Майкрософт. Если они пойдут тоже по этому пути, то возможно нас в будущем ждет приятный сюрприз :)
Я отношусь к этим надеждам весьма скептически.

Флэш точила одна контора, хоть и наполненная индусами. Да были некоторые отличия в зависимости от платформы и способа вставки в страницу, но в-общем, действительно можно сказать, что у всех все было одинаково.

Так вот, с хтмл (+технологии) так не будет НИКОГДА, по очень простой причине, все браузеры разрабатывают разные конторы, у всех свои роадмапы добавления фич, и самое главное, делать одинаково просто невыгодно, просто потому что лишаешь себя возможных конкурентных преимуществ. У соседа работает канвас, а у нас и канвас и убер канвас, правда он из драфт ветки стандарта, ну и хрен, у нас же есть а у них нет. И еще у них только цсс 3, а мы уже половину 4го запилили, правда через прафиксы, ну и что — зато вы уже сейчас можете использовать а мы потом подпраим если что изменится. А еще мы запилим уберфичу, чтобы нативно к аппаратным ресурсам обращаться, ну и собственно апи запилим круто же!

Как то так.
Да ладно, есть рекомендации W3C которые почти стандарты. Есть всякие тесты типа Acidtests.
Как раз вопросы совместимости сейчас очень даже актуальны именно для самих браузерописателей.
Не даром в гонку стандартов даже MS включился, хотя всегда делал по-своему.
«html4» и «хтмл5» ну совсем разные вещи первое это язык разметки, а второе html5 это симбиоз технологий html+css+js как никак…
UFO just landed and posted this here
Попробуйте ознакомиться с данной темой поподробнее… И вы убедитесь что философия несколько поменялась, а html5 это уже не следующая версия html4 например можно начать от сюда www.w3.org/html/logo/ Информации по данному вопросу очень много как в сети так и на хабре в частности, если кратко то можно свести к тому что «Консорциум» по сути отказался от «явной» версионности html, а html5 — является «идеологией»(подходом к разработке, если хотите) реализуемой по средствам «союза» html+css+js…
UFO just landed and posted this here
Сайт с галереей на js и с закругленными уголками — это далеко не сайт на основе технологии «html5», но вполне себе такой типичный представитель «Html4+css+js»
Пиар не пиар, кто как хочет так себе и объясняет, я же вижу во первых очень неплохие тезисы приведенный по моей ссылке выше:
+семантика
+возможность работы приложения оффлайн и использование хранилищ(например: localstorage)
+геолокация, вывод аудио/видео(без сторонних плагинов таких как flash player)…
+повышение эффективности взаимодействие client-server по средствам Web Sockets и его аналогов
+3d(webgl), svg а так же создание различных эффектов по средствам css3 без использования внешних ресурсов (например: создание градиента без использования изображения)
+Динамичность и производительность при работе с контентом, например загружать через ajax не готовые «куски» html, а только непосредственно структуры данных(например в формате json) которые в дальнейшем обрабатываются на стороне клиента и «размещаются» в шаблоне или участвуют в его построении
+css3

Так вот вместо этого перечня можно просто сказать: -«html5».
Типичный представитель «html5 ресурса» — это скорей web-приложение, а не сайт.
Даже если в концептуальном отношении произошло обобщение, эмпирически ничего не переменилося.
Если посмотреть на данную ветку комментариев то началась она в первую очередь из разночтений терминов html4 и html5…

«Даже если в концептуальном отношении произошло обобщение...»
Не совсем: была предложена концепция и для ее реализации были созданы ряд решений на основе html+js+css и сопутствующих технологий. На вскидку в том же «меню» предложенном в ff нет особой необходимости вне web-приложений или та же разработка реализаций оффлайн режима по средством, например localstorage+js не имеет большой сферы применения вне web-приложений и общей концепции.

"… эмпирически ничего не переменилося." по сути практически, согласен.
UFO just landed and posted this here
> Про то, что ни одна серьезная компания, производящая 3D игры класса ААА даже не смотрит в сторону WebGL

Как будто такие компании или игры смотрят на Flash, ага ;)
Independent game developer
Unity web player

Не вижу там ни серьезной компании, производящей ААА игры, ни Flash'а
UFO just landed and posted this here
Скинбте запрос, по которому гуглить. Ну или ссылок накидайте на серьезные студии студии и гры ААА класса на Flash'e. А то чуть выше уже кинули ссылку, но оказалось, что не на то.
Разработчики ФФ, к примеру.
Разработчики ФФ яволяются, цитирую, «серьезной компанией, производящей 3D игры класса ААА»?
Да. Могли бы и сами посмотреть =(
UFO just landed and posted this here
То есть у вас есть ровно один аннонс технологии, и уверенность в том, что внеазпно самое интересное будет перенесено на флэш.

В сети есть намеки на EA, но уже есть уверенность, что EA в обязхательном порядке подтянется, ага

В Unity есть возможность экпортировать в .swf, и ВНЕЗАПНО это приравнивается к тому, что EA 100% скоро подтянется с AAA-играми на Flash.

Нуну.
UFO just landed and posted this here
Вы меня извините, но квадраты выпустят FF хоть на тостер была бы возможность и у них это корпоративная политика — выпустать все на разные платформы, чтобы фанаты серии были вынуждены покупать это все. Unity3d использует Unity Player, который в отличии от FLash, сюрприз, не тормозит.
UFO just landed and posted this here
>во Flash Player 11 с аналогичной Unity производительностью.
Пруф или не было. Дайте мне хотя бы демку на FP11 которая не будет тормозить у меня.

Я понимаю, что вы похоже зарабатываете на жизнь делая флэш банеры, но все же давайте без фанатизма? Видео во флэше как тормозило так и тормозит, а на Alternativa3d я так и не видел близко того, что было еще в unity3d 2.1, молчу по 3.0 и 3.1.

Да, какой же срач про флэш без меня?
UFO just landed and posted this here
Вот оно что. Все флешеры на просьбу показать работющие примере обвиняют просящего в троллинге?
Зашел прям сейчас. Первая же демка перестала грузиться на ~40% Перезагрузил страницу — остановилась на 30. Я должен впечатлиться? ;)
Я же просил пруф. Flash как отстовал от Unit3d так и отстает. Как по графики так и по производительности. А игры с тяжелой логикой (BSG например) я не видел. Такнки 2.0 и метро2033 моментально повесили мне сафари.
Эксперименты — это интересно, но не более. Интереснее commitment и объявление хотя бы одной игры.
Или я ничего не понял или новость скорее позитивная. Теперь у флэш-коммьюнити есть и хорошая IDE (FlashDevelop), и SDK (который хоть и раньше был open source, но разрабатывался Adobe).

Все надежды на скорую смерть флэша меня вообще веселят. Посмотрите вокруг, что может предложить эта технология сейчас:
— хорошие инструменты для разработки
— куча библиотек
— весьма приятный в работе AS3
— распространенность флэш-плеера
— независимость от браузеров и их особенностей реализаций стандартов

ИМХО, флэш ещё будет жить долгое время.
Жду новости «Adobe отдаёт Photoshop в open source»
Ага :) и потом «Adobe решила полностью отдаться open source». Было бы неплохо :)
Вряд ли они это сделают, иначе начнут требовать отдать в open source весь Creative Suite.
Я эту новость воспринемаю так — у Adobe есть уже хороший иструмент разработки — Adobe Flash Builder. Зачем им нужно ещё поддерживать Flex и соотвественно кормить кучю соотрудников на фоне экономического кризиса? Думаю, порадовав нас Stage 3D и многими мелочами в последнее время, Адобе никогда не откажется от флеша как и мы все разработчики и компании:) Вообщем — смотрим позитивнее — Флеш будет жить ещё долго!
Adobe Flash Builder к сожалению далек от совершенства, нам есть с чем сравнивать. И иногда кажется что люди, занимающиеся разработкой Flex SDK, Flash IDE, Flash Builder'a зря едят свой хлеб. Бывает разработчики остаются «сидеть» на старых версиях продуктов от Adobe только потому что они менее глючные и меньше тормозят. От версии к версии, к сожалению, количество багов растет.
Видимо штат тех кто занимается флэш-платформой в Adobe настолько распух, что навести там порядок можно только такими координальными мерами — уволить. Не удивлюсь если были уволены 748 мэнеджеров + 2 программиста.
Поэтому чем быстрее все уйдет в opensource, тем быстрее сами разработчики смогут сделать то что им нужно.
Хм, для меня эта новость наоборот позитивная — наконец-то смогу отослать пару патчей своих (кому интересно, посмотрите мои статьи)
UFO just landed and posted this here
С чего это вдруг у компании поднимется от этого рейтинг?
UFO just landed and posted this here
Вот бы еще сам flash выложили. Эх, мечты-мечты.
Дело не в том, что делает Adobe, а в том, как он это преподносит.
Зачем они совместили объявление об усилении разработки инструментов для HTML5 с сообщением о прекращении разработки мобильного флэш плеера? Если бы они разнесли бы эти сообщения по времени, разве что-нибудь изменилось бы?
Зачем впихивать в «Вопросы и Ответы» совет переходить на HTML5? Они что всерьёз думают, что флэш-разработчики ломанутся с ActionScript 3.0 на HTML5+JS?
Почему не стали давать внятных подробных ответов?
Ничего серьёзного для флэш плеера не произошло (даже для мобильных устройств, ибо 11-го флэш плеера хватит на несколько лет, а потом них можно будет спокойно запускать десктопную версию), но это было преподнесено так, что завтра Adobe прекращает разработку платформы. Это сравнимо с тем, как если бы в самолёте, который нормально летит, капитан начал рассказывать пассажирам про вероятность падения. Толку никакого, но паника была бы точно.
...Adobe сообщила ещё одну не очень приятную новость: решено отказаться от дальнейшего развития Flex SDK...


Автор! Помогите найти это утверждение в оригинале на сайте Adobe.
Sign up to leave a comment.

Articles