Comments 27
и когда к хабру прикрутят нормальный code-вьюер?.. всё таки IT-шный ресурс…
0
Он есть, просто чукча не читатель и документацию по тегам ему смотреть лениво.
+3
есть тег <source lang=“Язык”></source>
возможные языки: bash, cpp, cs, xml, html, java, javascript, lisp, lua, php, perl, python, ruby, sql, scala, tex
а информация об этом есть рядом с полем для ввода комментария и редактирования поста, которую многие игнорируют, а потом ругаются на парсер
возможные языки: bash, cpp, cs, xml, html, java, javascript, lisp, lua, php, perl, python, ruby, sql, scala, tex
а информация об этом есть рядом с полем для ввода комментария и редактирования поста, которую многие игнорируют, а потом ругаются на парсер
0
Я бы посоветовал познакомиться с Dependency Injection. Особо вникать не стал (попытался разобрать, но захотелось вырвать глаза :-) ), но наблюдается что-то близкое к Dependency Injection.
По поводу С++ дам один совет, в интерфейсе всегда объявляйте виртуальный деструктор. А иначе можно словить неприятные баги.
По поводу С++ дам один совет, в интерфейсе всегда объявляйте виртуальный деструктор. А иначе можно словить неприятные баги.
-1
Просто объяснение как сделать делегата через C++-интерфейсы. Один из очень многих вариантов использования pure virtual функций.
+1
Делегирование — это паттерн проектирования. Он не особо привязан к языку и может быть достаточно просто реализован практически на всем, начиная с C и заканчивая javascript. В вырожденом случае — это просто передача ссылки / указателя / идентификатора из одного места кода в другое чтобы там могли переданное использовать для выплнения каких-нить нужных работ.
Делегат — это объект или конструкция языка, обладающая рядом свойств — в частности, делегату можно во время выполнения программы указать на функию / метод объекта, после чего вызов делегата как функции приведет к вызову указанной функции / метода. В каких-то языках делегаты встроены в язык на уровне языковых конструкций (C#, Python), в других они вручную реализовываются (что я и показывал в своей статье по C++).
BTW, именно делегатов в objective-c нету :).
Делегат — это объект или конструкция языка, обладающая рядом свойств — в частности, делегату можно во время выполнения программы указать на функию / метод объекта, после чего вызов делегата как функции приведет к вызову указанной функции / метода. В каких-то языках делегаты встроены в язык на уровне языковых конструкций (C#, Python), в других они вручную реализовываются (что я и показывал в своей статье по C++).
BTW, именно делегатов в objective-c нету :).
+5
Ваш комментарий полностью замещает эту никчемную статью
+7
Да ну? Ну темнемение это я применяю каждый день, это идет и всамой кокоа, и в сторонних разработках. Я просто захотел показать что все это доступно гораздо проще как на обжСи, а не как на Сисярб, а главное все связывание рантайм, без насилия компилятора шаблонами и тд.
0
char * stroka
ЩИТО, блеа?!
+10
Вы не только написали дурной и бесполезный пост, но и потратили время людей, которые это прочитали.
+1
Ану читай мой топик — пока я тебе пулю в затылок не всадил, трать время — трать время #?!@%. :P
0
Сейчас ещё за троллинг накидают в карму… ;)
А вообще, мне кажется, что если уж не вышла первая статья — пиши другую, получше. С учётом указанных ошибок и недочётов. Рейтинг -9 очень показателен (с учётом того, что пять человек плюсануло и 11 добавили в избранное): потенциал есть, надо только стараться. И всё получится.
А вообще, мне кажется, что если уж не вышла первая статья — пиши другую, получше. С учётом указанных ошибок и недочётов. Рейтинг -9 очень показателен (с учётом того, что пять человек плюсануло и 11 добавили в избранное): потенциал есть, надо только стараться. И всё получится.
0
Можете почитать боробатую (в 2003 опубликованную, в 2005 поправленную), но отличную статью «Делегаты на C++»
www.rsdn.ru/article/cpp/delegates.xml
www.rsdn.ru/article/cpp/delegates.xml
+2
Sign up to leave a comment.
Еще раз о делегатах в C++