Comments 40
UnityCar — полноценный физико-реалистичный пакет симуляции автомобилей для Unity3D, который прост в использовании и реализует множество физических моделей, включая модели повреждений и разрушений.
Где же в видеоролике самое важное?
+6
а в реальности джипы тоже так «летают»
+4
Круто. Раньше так игры выглядели :)
Была такая игра 4х4 Evolution (2000й год). Графика в начале ролика очень похожа на одну из трас.
Была такая игра 4х4 Evolution (2000й год). Графика в начале ролика очень похожа на одну из трас.
+6
Прошу прощение за глупый вопрос.
На основе этого можно сделать мотоцикл?
На основе этого можно сделать мотоцикл?
+1
По мне так самая реалистичная физика была в Legal Street www.youtube.com/watch?v=O9Y-rVM42n4
+1
Попробуйте Live For Speed, вот там физика на высоте, и деформация покрышек и деформация кузова при столкновении :)
+3
Все очень интересно. Неплохо сделано.
Но вот поведение машины после удара все равно не естественное…
Присутствуют странные вращательные телодвижения, которых в жизни ну никак не может быть.
Режим аркады не включал.
В инете полно роликов с места аварий. Посмотрите как ведут себя машины при столкновении.
Но вот поведение машины после удара все равно не естественное…
Присутствуют странные вращательные телодвижения, которых в жизни ну никак не может быть.
Режим аркады не включал.
В инете полно роликов с места аварий. Посмотрите как ведут себя машины при столкновении.
0
Часто народ «забывает» про такоу вещь, как момент инерции вращения — отсюда все эти вращения.
0
Ну при чем тут это?
Посмотрите как ведет себя машина в жизни при столкновении.
Потом по врезайтесь в демке представленной выше.
Поймете о чем я. Там очень часто при столкновении машина «пляшет» как будто не гравитации…
Да еще и законы физики не из нашего мира…
Посмотрите как ведет себя машина в жизни при столкновении.
Потом по врезайтесь в демке представленной выше.
Поймете о чем я. Там очень часто при столкновении машина «пляшет» как будто не гравитации…
Да еще и законы физики не из нашего мира…
0
Ой, боюсь я будущего — там можно будет делать NFS с помощью мышки…
Хм, на сайте есть сдк для андроида, никто не слышал про подвижки на чистый линух?
Да и как собсно сам движек под андроид?
Хм, на сайте есть сдк для андроида, никто не слышал про подвижки на чистый линух?
Да и как собсно сам движек под андроид?
+1
В целом, очень приятные ощущения, выключил автоматику, покрутился на месте с разными передачами, весело :) Молодцы.
0
Хм. Ждем теперь GTA-Online?
0
А разрушения и деформации (естественно с использованием физики) в Unity3d доступны при попытке скомпилировать все это для iPhone \ iPad \ Android?
0
Модельки машинок хорошие, звуки совсем не реальные.
0
Какое ж оно страшное. Сейчас работаю над машикой для своей игры, с юнити уже два года. Создать такое как в демке заняло ровно 1.5 дня у меня и дизайнера, только модельки красивые… А вообще, действительно проблемы с презентацией. Я понимаю, что нужно продавать такие штуки, так как не все смогут прикрутить пару configurable joint-ов, но почему же так страшно? Сделайте же сцену, хотя бы как в CarTutorial
+1
Спасибо, понравилось, буду гамить переодически ))
0
о, вы сделали Carmageddon2! круто!
-1
чем лучше физики от Эдди?
0
Поиграйте в iRacing, чтобы понять, что больше ни одна игра, включая LFS не приблизится к ней в ближайшее время по реалистичности. UnityCar, конечно, штука удобная, но реализм придется программировать самому. На видео странно ведет себя подвеска. Разность сцепления с разным покрытием учитывается? На видео при заезде с асфальта на песок ожидал увидеть разность в скорости скольжения разных колес. В общем не готов платить за такой пакет
0
Sign up to leave a comment.
UnityCar — автомобили с физикой для Unity3D