Pull to refresh

Comments 4

Скажите пожалуйста, работает ли ваш редактор с Adobe AIR и Flex Mobile 4.5? Видел у вас на сайте информацию о визуальном редактировании MXML в версии 1.1, но более того.
Работать с AIR будет в ближайшее время. Думаю, что через неделю мы сделаем билд с этой возможностью.
Релиз намечен на октябрь. 1.1 будет в ноябре и мы хотели бы сконцентрироваться на дебагере и на поддержке unity3d. Плюс html5/js генерация.
Думаю, что визуальный редактор мы сможем сделать только к лету. Не раньше.
Unity3D 0_о?
Идет речь о редактировании JavaScript для него?
Если не сложно, опишите пожалуйста подробнее о Unity3D и что именно за поддержку вы имеете ввиду)
Мы будем выгонять код AS3 (+расширения) в JS. В модуле проекта будет возможность указать таргет платформы и если это будет unity3d то AS3 классы будут генериться в strict JS со структурой принятой в Unity3d. Мы будем парсить библиотеки unity3d и в редакторе они будут выглядить почти так же как AS3 библиотеки. Плюс мы расширим фукнционал редактора unity3d и можно будет создавать «скрипты» типа RASE и по двойному клику переходить на них.
Так же мы хотим сделать поддержку Unity3d дебагера.
Цель — писать код для Unity3d проектов не на JS (понятно, что ест C# и VS, но он под виндоус), а на AS3, плюс наши языковые расширения.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.

Articles