Pull to refresh

Comments 8

Вот все хорошо, но делать картинки, показывающие различия алгоритмов сглаживания в пережатом jpg с кучей артефактов — это надо под грибами быть. Не знаю уж к кому претензия, к автору или к nvidia.
Добавил BMP, но не уверен, что разница будет разительной.
есть такой форма — PNG
Ненавижу шарпен, применённый ко всему кадру. Искуственная резкость сильно раздражает в тех местах, где она не нужна.
Всё опционально, в этом и прелесть.
Забавно. Вы скриншоты геймплея не перепутали местами? Левый скриншот моему глазу гораздо приятнее. Хотя это наверное субъективно.
ну то что «приятнее» — это субъективно, для этого и нужно настраивать резкость и прочее под себя. А сравнивать стоит именно сглаживание, и на левых скриншотах лесенки на границах текстур отлично видно
Попробовал сыграть в World of Tanks с включенным FXAA сглаживанием. Да, местами оно увеличивает качество изображения и повышает производительность в целом, но оно просто катастрофически просаживает качество шрифтов, превращая их в унылое г*вн*.
Sign up to leave a comment.

Articles