Pull to refresh

Comments 4

Очень верное замечание. Вот мои замечания на тему что улучшает обучение, участие, мотивирует участников:
1) Игровая составляющая (например, клавогонки, лингвалео)
2) Ролевая составляющая (клавогонки)
3) Соревновательная составляющая (клавогонки)
4) Поощрение/наказание (хабрахабр, лепра)

Я собираюсь взять себе тему на кандидатскую диссертацию из этой области. Исследование мотивации в обучении, создание ПО для этих целей.
Ролик на этой странице вам очень поможет, думаю (честное слово, не смог найти, как получить прямую ссылку на него). ЛЮБАЯ бизнес-модель, построенная на принципе игры, — ВЫИГРЫШНА. Удачи с получением степени ;)
Спасибо за ссылку. Те факты и предположения которые он описывает – действительно поразительные. И с юмором всё в порядке.
Согласен с вашими замечаниями. Думаю, что они даже более информативны, чем пост. Очень бы хотел увидеть смесь лингвалео, клавогонок и хабрахабра :).
Удачи вам с диссертацией! Тема у вас очень интересная. Надеюсь, что вы поделитесь результатами после защиты :).
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings