Pull to refresh

Comments 58

А сколько из скачавших заплатили?
Процент не большой, но то, что приложение в топе, на динамике продаж хорошо отражается.
А сколько человек дожидается до 10 дня, известно?
могу сказать сколько нажало на кнопку — «ждать 10 дней».
около 15 000, из которых айпад — около 6000.

А рассматривали возможность выдачи информации порциями — раз в день одну притчу?

По идее так люди не просто ждут 10 дней, а превращаются в адептов вашей программы, которые о ней помнят и легко расскажут своим друзьям. Плюс возможно кому-то надоест получать по притче и он пойдет и купит.
Если поможет — не забудьте :)
>могу сказать сколько нажало на кнопку — «ждать 10 дней».

Сорри, нажал ждать 10 дней :) — тем более после «раскрытия маркетинговых секретов»
На самом деле это не маркетинговые секреты, это просто иллюстрация, что люди ценят и оценивают то что ценят.

шота не сходится, вы же писали что не можете отслеживать где IPAD а где IPHONE/…
В приложении есть статистика популярности притч :)
Конечно, кошелек — это сугубо личное дело каждого человека, но все же: почему люди постоянно в таких статьях не пишут конкретных цифр по продажам. У меня скачали 500100 копий, я заработал на сегодня 100500 рублей.

Хотя статья, конечно, хорошая, автору спасибо.
Например, чтобы не палиться перед налоговой.
Это какой-то странный метод, ибо в статье четко сказано, что «прибыль довольно существенную» приложение уже принесло.
Ну налоговая честному предпринимателю — друг, товарищ, брат и почти сестра, ясный пень. И проверить всё может, ведь денежки за честно проданные приложения не в кейсе приедут и не в коробке от ксерокса, а вполне себе наверняка на банковский счёт в российском банке.

Но ведь до ваших денег может быть охоча не только налоговая, но и другие отдельно взятые граждане. Иными словами, не всегда может быть хорошо говорить вещи «Я Иванов Иван Иванович, 77 года рождения, проживаю по ул. Ленина, 18 — 19, зарабатываю 250 тысяч рублей в месяц». Налоговая — лишь один частный случай, которого боятся одни граждане, но не боятся другие.
Нет, Вы все верно пишите, я не спорю. Но в статье написано, сколько раз приложение было скачало (~61к), написано, что в 80% покупок цена равнялась 2-м баксам. Если предположить, что у автора купили 10к копии приложения, определенные выводы уже можно сделать.

Статистика — один из удачный способов лжи. Это не в обиду автору, прямая схема «продал->получил деньги» работает редко, всегда есть какие-то промежуточные высасыватели денгег, поэтому и интересно, что куда ушло и что получилось в финале.
Я конечно понимаю, что это всегда интересно. Но это и есть, то что называют коммерческой тайной. Не многие делятся даже такой информацией, которой я здесь поделился.
Да не, я уже написал, что статья клевая, может быть даже самая подробная (с технической точки зрения) история успеха на хабре :)
Но мне кажется, это нормальное желание — знать, какой профит скрывается за цифрами. Ровно как и нежелание рассказывать :)
И Вы очень правильно написали «если предположить» :-)
Конечно, какие-то определённые выводы вы сделать можете. Пища для размышлений — на то и пища для размышлений, как мне кажется. Это же не учебник «как стать миллионером за 21 день». В статье есть некий инсайт, вы можете его проанализировать, прикинуть риски и или делать своё приложение, или не делать. Не совсем уверен, есть ли у нас независимые консультанты, берущие за предоставление своих знаний в этой области, клиентам. Но если ещё пока что нет — скоро будут.

Возьмём для примера, некую соседнюю тему. Я так-то программист и, скажем, могу рассказать, как запрограммировать игру. Если я потрачу две недели на прототипирование игры с подробнейшим пошаговым описанием, что к чему, и выложу на всеобщее обозрение — я ж за это вообще ничего не получу.

Вместе с тем, на работе у меня завелась пока первая в моей жизни стажёрка, на которую мне разрешили выделить полчаса в день. И ничего, этого хватает, чтобы она спрототипировала 2 игры сама.

Думаю, разумно спрашивать топикстартера, задавая ему какие-то конкретные вопросы, ответы на которые не займут много времени и не доступны в открытых источниках.
>Процент не большой, но то, что приложение в топе, на динамике продаж хорошо отражается.
Можно будет привести примеры скачек и еще статистики которую посчитаете нужной раскрыть — после публикации статьи на Хабре?
В смысле Хабраеффект как сработает?
Видимо у вас первая притча о том, что не надо жалеть денег, и надо поощрять разработчика программы :) Это конечно же шутка. Спасибо за то что поделились статистикой и своими идеями.
Между прочим, интересная мысль :-)
Возьму на вооружение :-)
скоро выйдет новое приложение «Тренер оратора» — можно будет использовать :-)

Вообще интересный материал. Моё отношение вы тоже поменяли :-)
Думаю, что стоит ждать всплеска загрузки приложения — я уже пошел качать, прочитав статью.

Автор опять никак не вложился в рекламу (кроме как статью написать), а каков может быть эффект :)
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
а как вы проследите за тем, окупило ли оно себя?
UFO just landed and posted this here
Какую именно? Если работы приложения — то Google Analytics.
По сравнению со всеми остальными вариантами — самая оперативная.
А общую — Appannie.com
Основная тема так и осталась под завесом тайны: откуда эти начальные закачки взялись…
Вот в том то и прикол — из ниоткуда.
Поэтому меня аппстор и удивил.
Я так подозреваю, что произошло это из-за того, что приложение появляется после аппрувала в разделе на первой странице. а через 3 дня, когда уже динамика была, apple разместил приложение в new and noteworhy.
Это хорошо подстегнуло загрузки.
а дальше — уже принцип топа.
А можно узнать координаты дизайнера-фрилансера?
а вот ещё один, сейчас мне делает скины для оболочки этого приложения, и ещё один проект — вот он не бухет :-)
www.free-lance.ru/users/vovipo
Можно. Но с ним надо очень осторожно.
:-)
любит бухнуть и пропасть :-) хотя делает хорошо :-)

UFO just landed and posted this here
По мне уж лучше пей, Да дело разумей Крылов ;)
«Изначально я ставил задачей сделать универсальное приложение для iPhone и iPad.… Минусы: Нет возможности отслеживать статистику загрузок отдельно для iPad и iPhone.»

а нельзя было закачать приложение дважды — отдельно как приложение для iphone и отдельно — как для ipad?
Можно конечно. Но в тот момент, когда я это делал, я не думал что с этим столкнусь. а во вторых, просто закачать — не пройдет. Надо компилить с разными установками, и, если делать правильно, надо почистить лишнее, чтобы пользователь не загружал себе лишнюю графику.
Спасибо за интригу, действительно приложение легко поддается взлому. Джейлбрейк для этого не нужен! Ну а как это сделать расскажу только с вашего позволения)

P.S. А вообще я всегда честно покупаю софт
Этот способ понятен, но он очень временен. :-)
А Вы попробуйте вернуть всё обратно в системе.
Я знаю об этом, это не бага — это фича :-)
Систему вообще не трогал, только один plist внутри ващего app.
Да и на самом деле, суть в другом: если Вы цените и определённым образом оцениваете то, что Вам дали, то какую возможность Вы получили — то Вы сможете точно так же и оплатить.
Если Вам это не нужно, тогда и платить Вы не будете — тогда ломайте сколько душе угодно.

В общем это и есть идея этого приложения.
UFO just landed and posted this here
Расскажите, сколько дней ждали разрешения от iOsRevTeam на выход в свет приложения и purchase in app плюшек. Спасибо.
Между прочим, компания Apple со своей Mac OS Lion за $29.99 сделала похожий код. Цена одной копии операционной системы для самой компании ничтожно мала, но за счет цены, будет охвачена огромная аудитория.

Это не совсем так. Огромная аудитория тут не может быть охвачена: по лицензионному соглашению Mac OS X предназначена для установки только на компьютерах Apple. Недополученная прибыль с OS окупается прибылью с компьютеров.

Низкая стоимость ОС дает различные преимущества. Например, люди не будут сильно засиживаться на старых версиях.
А это как раз и позволяет расширить аудиторию.
Многим для того чтобы перейти на Lion, придется сделать апгрейд, как минимум памяти.
И таким образом принятие решения становится намного легче и быстрее.
Тем и расширяется аудитория.
Подскажите, пожалуйста, а при каких условиях у Вас показывается напоминание поставить отзыв? (число запусков, число дней, может еще что)
Это индивидуально. Я читал интересную статью, правда на английском, где парень описывает плюсы и минусы этого подхода.
Если в играх — то он рекомендовал считать события типа «game over», если приложение — то либо время пользования, либо число запусков (хотя в iOS количество запусков уже трудновато посчитать из-за «многозадачности»)
просто посмотрите на сценарий пользования своим приложением, и на основе этого рассчитывайте.
Sign up to leave a comment.

Articles