Японская корпорация Toshiba разработала новую графическую микросхему для мобильных телефонов, которая должна значительно повысить качество «мобильной» трехмерной графики. По словам создателей решения, производительность TC35711XBG в несколько раз превосходит современные аналоги. Микросхема способна обрабатывать до 100 миллионов полигонов в секунду, тогда как конкуренты — лишь несколько миллионов.
Для примера: игровая приставка Sony Play Station Portable способна обрабатывать около 35 млн полигонов и около 665 млн. пикселей в секунду. А существующие чипы графических ускорителей для сотовых телефонов показывают скорость вычисления в десятки раз меньше. Новинка поможет разработчикам программного обеспечения разрабатывать более сложные в плане 3D-графики приложения, в том числе и игры.
Еще одна важная особенность разработки — способность полностью поддерживать программируемые шейдеры. Это позволит разработчикам ПО создавать более эффектную и реалистичную графику. Кроме того, новый чип способен не только обрабатывать графику, но и решать другие задачи. Он включает в себя центральный процессор, фирменный Media Embedded Processor (MeP) для обработки звука и графический контроллер для широкоформатных дисплеев телефонов с разрешением WVGA (800 x 480 пикселей). Все это размещено на одном кристалле и рассчитано на установку в сотовый телефон. Кроме того, есть поддержка интерфейса карт памяти SD, интерфейса UART и последовательного порта приема-передачи данных, а также имеется собственный контроллер памяти DDR.
Микросхема имеет довольно скромные размеры — 13х13х1,2 мм. Рабочая температура составляет от -20 до +70 градусов по Цельсию, напряжение питания — 3 В. В микрочип будет установлен процессор ARM1176JZF-S, способный работать на частоте вплоть до 550 МГц.
По сообщению Toshiba.co.jp, массовое производство микросхемы от Toshiba начнется во втором квартале 2008 года, а поставки тестовых образцов по цене 66 долларов намечены на октябрь этого года.
Для примера: игровая приставка Sony Play Station Portable способна обрабатывать около 35 млн полигонов и около 665 млн. пикселей в секунду. А существующие чипы графических ускорителей для сотовых телефонов показывают скорость вычисления в десятки раз меньше. Новинка поможет разработчикам программного обеспечения разрабатывать более сложные в плане 3D-графики приложения, в том числе и игры.
Еще одна важная особенность разработки — способность полностью поддерживать программируемые шейдеры. Это позволит разработчикам ПО создавать более эффектную и реалистичную графику. Кроме того, новый чип способен не только обрабатывать графику, но и решать другие задачи. Он включает в себя центральный процессор, фирменный Media Embedded Processor (MeP) для обработки звука и графический контроллер для широкоформатных дисплеев телефонов с разрешением WVGA (800 x 480 пикселей). Все это размещено на одном кристалле и рассчитано на установку в сотовый телефон. Кроме того, есть поддержка интерфейса карт памяти SD, интерфейса UART и последовательного порта приема-передачи данных, а также имеется собственный контроллер памяти DDR.
Микросхема имеет довольно скромные размеры — 13х13х1,2 мм. Рабочая температура составляет от -20 до +70 градусов по Цельсию, напряжение питания — 3 В. В микрочип будет установлен процессор ARM1176JZF-S, способный работать на частоте вплоть до 550 МГц.
По сообщению Toshiba.co.jp, массовое производство микросхемы от Toshiba начнется во втором квартале 2008 года, а поставки тестовых образцов по цене 66 долларов намечены на октябрь этого года.