Pull to refresh

Comments 30

UFO just landed and posted this here
я вам про Фому, а вы мне про Ерёму, причем тут версии?
Разве вам не нравится прогресс?
UFO just landed and posted this here
Вообще-то странный прогресс. Учитывая, что процессорная C/C++ реализация уже будет раз в 10 быстрее JS кода, OpenCL должен выполняться в 100 раз быстрее, а не в те же 10. Либо там OpenCL работает на процессоре (превед драйверам в *nix world), либо FPS'ы показывают скорость interlaced айфона, на который это всё снималось.
Основной объём вычислений происходит на GPU, JS только «дрова в печь кидает». И причём тут драйвера? Под «Маком» с драйверами лучше, чем под Windows — родные работают отлично, их не меняет, обычно, никто.
Драйвера при том, что соотношение FPS говорит об обсчёте физики на CPU, а не на GPU. Software mode OpenCL. Да, JS только дрова в печь кидает, но до видеокарты эти дрова почему-то не доходят :)
Меня впечатляет такой прогресс, но в то-же время немного пугает…
Новые технологии ростут как грибы под дождем.
Надеюсь, Microsoft не забракует WebCL, как они сделали это с WebGL в IE
Надеюсь, придет время, когда никого не будет волновать, что там забраковано в IE.
еще одна причина изобрести машину будущего :)
Ерунда какая-то, WebCL показал себя быстрее в 10 раз, чем JavaScript, при том, что JavaScript заметно более медленный, чем нативный код, в свою очередь используюя OpenCL добиваются ускорения в сотни раз над нативным кодом. По идее ускоряя расчеты таким образом должны в сотни-тысячи раз быть быстрее, чем JavaScript. Либо, конечно, совсем еще стадия беты. Вообще расстраивают пока все эти новые веб-технологии, гигантский скачок назад в производительности и, в больнинстве, возможностях. Не с той стороны они это все начали, сдается мне.
Сорри, столько очепяток, пора спать…
Разница должны быть минимум 1000 раз.
Если меньше — значит кто-то утонул в DIPах
Ну вы на скриншот хоть гляньте, там 5мс расчеты, 5мс прорисовка, т.е. ускорение расчетов в 34 раза минимум.
Ну и «JavaScript заметно более медленный, чем нативный код» — для современных движков это в среднем раз в 5 медленнее, не в 100 и не в 1000.
Ладно. То, что теперь в виде веб-странички можно сделать интерфейс любой сложности и красивости, растянуть его на пару мониторов, подключить Kinect и играть в «Особое мнение», я уже смирился.

То, что в банерах крутят полноценную видео-рекламу со звуком (sic!) — тоже.

А теперь что? Зашел на сайт, а кто-то в iFrame на твоей граф-карточке брутфорсит чьи-нибудь хеши паролей?)
А ничего, что по ссылке WebCL для Safari тупо лежат исходники?
Какой еще стандарт, это просто плагин для браузеров, никакого стандарта WebCL не ту и не будет.
Извините, гугление показало что я отстал от жизни.
Но все равно WebCL не является рекомендация W3C или WHATWG
W3C пока просто в шоке от увиденного. Сейчас их отпустит, и они сразу его всем зарекомендуют)
Я вот как-то сомневаюсь что зарекомендуют эту технологию, сейчас напишу письмо редактору HTML5 в котором спрошу что он думает насчет WebCL
[irony] Зарекомендуют, или нет — один хрен: либо каждый производитель будет тянуть реализацию подобной технологии своими силами, отклоняясь от стандарта, либо появится один вендор. предоставляющий подобный плагин, как Flash или Silverlight [/irony]

Технология востребованная, и с W3C или без них она будет жить ;-)
Дело в том что технология нужна для специфичных задач, обычный пользователь может плагин и не поставить, а программисту для его специфичных задач легче будет использовать не WebCL а OpenCL
Теперь, генерация биткоинов на вашем сайте — еще быстрее!
Теперь все майенеры будут в опасности, т.к. возможно будет дешевле майнить через монетизацию сайтов через майнинг. ВО!
Ехал майнер через реку.
Видит майнер в реке майнер.
Сунул майнер майнер в майнер.
Майнер майнер майнер майнер.
В конце этого ролика, в котором нам показывают экран монитора, эпичная фраза: продюссер и режиссер такой-то.
Sign up to leave a comment.

Articles