Pull to refresh

Comments 131

Блин, мужики, поклон вам до колен, помню этот диск Акелла 2500, не знал, что это сделали вы, я еще тогда удивлялся, как это было все сделано, а после прочтения понял, что вы прям герои были.
Спасибо, нам самим приятно было работать, видимо секрет в этом Ж)
"… скупая мужская слеза скатилась по щеке Штирлица..."
Помню помню этот дизайн…
Текущая политика сайта очень и очень странная.
Конечно есть и хорошие объективные рецензии, но иногда попадаются очень сомнительные оценки автора.
Например, может поставить 40-50% и написать что игра гуано, а пользовательский рейт — 80-90.
И когда в комментариях к рецензии появляется критика, то её часто вырезают и авторов банят.
Согласен. Тот же Nomad хоть и красиво пишет, но настолько субъективен в оценках, что читать его рецензии можно, разве что, для развлечения. Хотя глупо требовать от AG еще и идеальных обзоров. Это больше огромная база знаний. И за это спасибо авторам.
Мы убираем и баним только матерную и лживую «критику» вида «Вас купили» и «Вас не купили, поэтому вы поставили 40%». Убедиться в моих словах можно, открыв обсуждение любой рецензии. Критики — вагон.
UFO just landed and posted this here
Попыток заплатить не было. Но регулярно некоторые издатели (без имен, пожалуй) готовы давать игры только если мы гарантируем высокую оценку заранее. Поскольку мы этого не гарантируем — бывают задержки с рецензяими, потому что игры мы получаем наряду с обычными игроками. При этом в других изданиях (и онлайн и оффлайн) рецензии на такие игры появляются либо до релиза, либо одновременно с ним — вместе с высокими оценками. Поэтому я о нашей игропрессе крайне низкого мнения. Бесхребетны и готовы портить себе имя.

Касательно субъективности Номада — я считаю это как раз гигантским плюсом. Чем субъективней рецензия — тем интереснее ее читать. Рафинированные гайды-обзоры «для всех» вы без труда найдете на просторах Сети. Не понимаю, зачем нужно подстраиваться под мнение большинства, когда оно и так уже выражается в пользовательской оценке и постах на форумах.
UFO just landed and posted this here
Рецензии читают для того, чтобы составить собственное мнение, а не принять на веру чужое. Чтобы писать для других, нужно прикладывать усилия, пытаться рассматривать игры с разных сторон. Выплеснуть на бумагу свои эмоции, приятно обернув это словоформами — это не есть написание обзора. Nomad хороший писатель, спору нет. Но вот какой он рецензент?

Уж, извините, но обзоры AG в рунете, мягко говоря, не котируются. По крайней мере, это то, что вижу я.
Почти все остальные составляющие AG (вроде, базы информации, скриншотов, видео, дат выхода игр и т.д.) сделаны отлично. Но вот рецензии…

Вместо того, чтобы обвинять другие издания в написании «рафинированных» обзоров, лучше адекватно взглянуть на свои. Возможно, нужно произвести изменения в политики, а не гордиться своей независимой от всех позицией.

Другое дело, что, из-за того что любой достаточно крупный проект со временем начинает подвергаться большому напору критики, в ней сложно разобрать полезную и пустую составляющии. Мое мнение: критика по поводу качества обзоров ресурса — полезная.
>>Рецензии читают для того, чтобы составить собственное мнение, а не принять на веру чужое.

Это вы как себе представляте? Вы правда можете составить собственное мнение, например, о фильме, прочитав на него рецензию?

>>Уж, извините, но обзоры AG в рунете, мягко говоря, не котируются.
На чем основано сие мнение? Круг друзей или «я так думаю»?

>>чтобы обвинять другие издания в написании «рафинированных» обзоров
Я не обвиняю, а констатирую. Таких — полным полно, беззубых-то, пытающихся угодить и тем и этим. Зачем?

>>Мое мнение: критика по поводу качества обзоров ресурса — полезная.
Критика критики — дело бесполезное, если речь не идет о fact-checking'е.
У вас свое мнение, у меня своё — почему они должны совпадать?

Вообще на подобные вопросы у нас давно есть ответы:
www.ag.ru/reviews/our_principles
Вот о пересмотре этих самых принципов, что по ссылке я и писал.
Ну, да ладно. В любом случае, желаю вам удачного развития. :)
Ну вы нам предлагаете убить наш главный принцип — писать то, что мы видим. В угоду непонятно чему :)
Возможно, вы правы. :)
Просто пытался донести свой смысл.
а вы отделите обзоры от критики
если в ваших обзорах нет собственно обзора игры, то они становятся бесполезны
оценку «художественной ценности произведения» и то, насколько удачно «передан дух эпохи актерами второго плана», интересно почитать пару раз, но не более
номад не настолько большая величина, чтобы было интересно постоянно читать его «авторское видение» предмета

сделайте в обзорах обязательную часть собственно про игру, и отдельно блок — авторское мнение «заслуженного игрокритика»
или вообще дайте ему отдельную авторскую колонку, пусть пишет про все подряд, выражает свое видение и т.д. благодарным читателям
это должно решить проблему, если вы ее конечно видите

в свое время, один из ресурсов нанял в раздел кино профессионального кинокритика
и тот добросовестно писал рецензии всех новинок кинематографа
только вот популярностью они не пользовались, потому что из критики абсолютно нельзя было понять, интересен фильм или нет…
Это вы как себе представляте? Вы правда можете составить собственное мнение, например, о фильме, прочитав на него рецензию?
Конечно. Согласно рецензии эксперта я составляю мнение, платить ли деньги издателю за игру. К несчастью, не каждый издатель задаётся целью выпустить демо-версию, поэтому приходится покупать кота в мешке. Эксперт по идее должен приоткрыть этот мешок, но в случае с уг.сру приходится только составлять мнение, сколько издатель заплатил тому или иному рецензенту, или не заплатил. Тут прямая зависимость оценки и рецензии. Если не заплатили, то рецензия будет относительно объективной, если заплатили, то готовьтесь просрать денёжки.

На чем основано сие мнение? Круг друзей или «я так думаю»?
Ну, он не один, даже если «он так думает».

Я не обвиняю, а констатирую. Таких — полным полно, беззубых-то, пытающихся угодить и тем и этим. Зачем?
Толсто.

Вообще на подобные вопросы у нас давно есть ответы:
www.ag.ru/reviews/our_principles

Да, а у нашего государства есть ответ — Конституция. Только вот как она работает, я думаю, сей ресурс уже понял по не одному десятку публикаций. Так что фигня ваши принципы. Демагогия в худшем смысле слова.
А, ну вы у нас специалист, видать, по ценам за рецензии. Удачи.
а не гордиться своей независимой от всех позицией.
Независимой?

Скорее полностью продажной и бляццкой. Номадушка вообще куплен со всеми потрохами. Хотя анекдоты (которые почему-то называются рецензиями) он пишет знатные.
В общем и целом, рецензент ролевых игр на уг.сру уныл и ему нужная смена. Особенно после недавних событий, когда crpg (хотя скорее это гейпорноэкшен) Dragon Age 2 была оценена в 91% и получила «Наш выбор» (в тот момент совершенно ненавязчиво на главной висела реклама EA (издатель Dragon Age II), да столь ненавязчивая, что сайт аж полностью цветовую гамму поменял), а недавний Ведьмак 2, который наголову сильнее по ролевой части DA II, получает что-то типа 84%, с обвинением, мол, баги и недоделана (а про забытые текстуры и пачку незакрывающихся квестов в DAII номадушка забыл внезапно).

В общем, говно ваш сайт с кучей говнорекламы и с кучей говношколоты в авторах. IGN и Eurogamer наше всё как базы игр, а как рецензии — так это Metacritics. Так что AG.RU не нужен.
У луркоморья дуб спилили. Сорьки, я с брёвнами не общаюсь.
Про рекламу — сильно :)
Ужасно много
а зачем вам брать игры у издателя???
неужели нет в бюджете средств, чтобы их просто купить/взять попользоваться, они же сейчас не по $200 стоят?
опять же, есть множество торговых сетей и сайтов, с которыми известный сайт может договориться брать игры на обзор на регулярной основе или за бесплатно, или за краткое упоминание в тексте обзора

как-то странно это все выглядит со стороны, неужели монетизация аховая и копейки приносит?
канобу вон хорошо живут, ps move рекламируют вовсю…
может и вам бы надо оперативнее реагировать на меняющийся рынок
Берем, когда дают ДО выхода игры. Или вы знаете, где еще можно брать игры до релиза и при этом не пиратские? Так-то, естественно, покупаем.

>>канобу вон хорошо живут, ps move рекламируют вовсю…
У нас рекламы и конкурсов хватает, спасибо, не жалуемся.
в крупные торговые сети не вариант обратиться?
или в средне-маленькие типа gamepark?
там же завоз по-любому за день-два до релиза происходит, и не думаю что они потом кому-то отчитываются, сколько и куда ушло до релиза

еще озон есть, тоже немаленький, но им проще свои обзоры писать
хотя если каждый должен заниматься своим бизнесом, то сотрудничать вам лучше ))
Да нет у нас проблем с играми ПОСЛЕ релиза. Я ж говорю — некоторые издатели боятся давать игры до выпуска без гарантии высокой оценки. Прочитайте еще раз мое сообщение.

А день-два до офф.выхода — это не срок. Да и никто в торг.сетях не будет башкой рисковать, выдавая прессе диски из-под полы. Такое можно проворачивать только с конечными продавцами — но это, согласитесь, некомильфо.

Есть стандарты работы издателей с прессой. Их и нужно соблюдать всем сторонам.
ну, вам виднее как там жизнь обстоит
Disclaimer: все нижеописанное касается рецензий на игры жанра 3D/3rd person/RPG и близких к нему, другие меня интересуют меньше и рецензий на игры других жанров я читал не так много.

Чисто для разнообразия наездов на Номада — лично мне его рецензии во-первых очень нравится читать, и во-вторых на данный момент я абсолютно согласен с 95% всех его рецензий (и оценок) на игры, в которые я играл.

Более того, большинство рецензий других авторов мне абсолютно не интересны, т.к. они рассказывают о достоинствах, почти не упоминая недостатки — по таким рецензиям кажется, что все игры восхитительны и стоят того, чтобы потратить на них своё время и деньги. А это, как мы все знаем, далеко не так. И чтобы купить всё подряд нет необходимости читать рецензии — они нужны как раз для того, чтобы определиться, что покупать, а что не стоит. И в этом плане Номад выполняет свою работу рецензента намного лучше других.
тоесть вы считаете DA2 отличной игрой, а не провалом года?:)

Если серьёзно то сам пользуюсь аг.ру постоянно, в основном как базой игр, но рецензии тоже почитываю. но читаю я их скорее как худ. лит-ру, для принятия решения о покупке игр они абсолютно не пригодны. в тоже время оценка читателей чаще всего более объективна(даже с учетом идиотов ставящих оценки 100 и 1 ). Да и по рецензиям конкурентов хватает таже игромания, канобу, стопгейм(с прикольными видеообзорами)…
Если Вы про Dragon Age 2 — то я пока ничего про неё не считаю, пока не играл, но планирую. К тому же, если посмотреть не просто на общую оценку игроков, а на гистограмму голосов, то видно, что мнения разошлись.
разница во мнениях там обусловлена тем что не все играли в первую часть. как отдельная игра DA2 вполне себе неплоха, но вот как продолжение первой части можно считать провалом и с этим согласилось большинство фанатов по всему миру.(на метакритике рейтинг какоето время был вообще 30%)

но думаю не стоит дальше офтопить, посмотрим что измениться когда выкатят AG2.0
Когда, наконец, сделаете редизайн? Внешне сайт морально устарел лет на 5-10.
When It's Done.
И будет лучше DNF, честно-честно!
UFO just landed and posted this here
Не совсем понял. Можно предметно? Регистрация у нас одна и сквозная.
UFO just landed and posted this here
Все верно. Абсолютно все, что вы написали. Поэтому АГ2 делается полностью с нуля, чтобы, в том числе, не нести груз интерфейсных фич 1.5.

И регистрация будет проще и менее нужной конечному пользователю. И редкоюзаемые фичи будут по умолчанию либо скрыты, либо отключены.

Но вот штуки типа трекера реально людям нужны. Потому что когда в день на сайте идут десятки обновлений, а нужно фильтровать поток — трекер помогает. Другое дело, что его функционал можно и нужно сильно улучшить.

Спасибо за подробный отзыв!
Да, сейчас сайт выглядит очень перегруженым, плюс слишком много рекламы, баннеров, пауз со спонсорами и т.п.
Хожу только с адблком и носкриптом и все равно подташнивает.
Страницы поределенно надо разгружать.
База игр у вас неплохая, но реально из-за вышенаписанного мне, при обсуждении, проще дать ссылку на игру на тот же mobygames.com, чем на ag.ru.

ЗЫ да, отсуствие всех платформ немного огорчает. начиная от старых спекки/амига/атари, кончая современными ps/xbox/wii (или уже появились?).
По поводу перегруженности рекламой — я не знаю, вы нас сравните с любым русским игровым сайтом из top10; там один дизайн будет весить у некоторых мега по два, не говоря уже о флеш-баннерах, бесконечных попапах и т.д.

Впрочем, дизайн AG 2.0 более аскетичен и настраиваем (+ версии под моб.устройства). Однако по поводу рекламы там пока не могу сказать.

Касательно платформ — в 2.0 есть все платформы, которые когда-либо существовали. Просто к 1.5 мультиплатформенность прикручивали костылями — изначально база была PC only.
> я не знаю, вы нас сравните с любым русским игровым сайтом
зачем? к чему эта ориентация на «посмотрите, у васи еще хуже».
сравниайте с лучшими, и желательно не русскими.
и да, я не пользуюсь «русскими игровыми сайтами».

> Однако по поводу рекламы там пока не могу сказать
я всегда не понимал, ради чего это. неужели реклама дает хоть какой-то видимый процент прибыли, что бы ради нее так корячится? у меня конечно никогда не было проектов такой посещаемости, но у меня создалось впечатление, что просто вложить деньги в банк и то то процент будет больше, чем от всей этой балалайки.

> в 2.0 есть все платформы, которые когда-либо существовали.
эээ… поискал амижные игры (я по ним специализируюсь) — ничего не нашел.
что не так?
>>сравниайте с лучшими, и желательно не русскими.
Давайте сравним. Посчитайте число Кб на www.ign.com/ к примеру. Даже без рекламы (которую они тартегируют на запад) будет нехило.

>>неужели реклама дает хоть какой-то видимый процент прибыли, что бы ради нее так корячится?
Дает. У вас есть другие модели монетизации, кроме рекламы и подписки?

>>что не так?
Вы ищете не в 2.0 :)
> Давайте сравним. Посчитайте число Кб на www.ign.com/ к примеру.

я сравниваю не столько по объему скачиваемого (хотя это и важно), сколько ратую за чистоту и опрятность (скажем даже гигиену) внешнего вида. Да, тот же ign выглядит более чистоплотным сайтом, хотя и заметно нагруженым, но это уж видимо родовая травма всех «игровых» проектов. впечатление от текущего ag как от корпоративного сайта/личной странички начала века (хотя я понимаю, что скорее всего он примерно в то вреям и создавался) — на сайт напихано все, что только можно и нельзя «мы продаем элитную мебель, а еще подрабатываем уборщиками». в целом от этого в интернете уже отошли, больше ценятся чуть более строгие, даже где-то аскетичные решения, где упор сделан на удобство навигации пользователя к тем ресурсам, что ему нужны.

у вас верстка со статичной шириной пикселей в 600-800(?), плюс шапка с рекламой и меню из семи(!) блоков, три столбца в каждом из которых по 3-5 блоков, подвал из 6(!) блоков. «глаза разбегаются» в плохом смысле этого слова. все великолепие тщательно раскрашено во все цвета радуги, что еще сильнее усложняет навигацию (лично ваши элементы в сером стиле, что чуть скрашивет, но вокруг столько разного еще..).

> Дает. У вас есть другие модели монетизации, кроме рекламы и подписки?

судя по статье: «Golden Telecom. Но не просто передали, а стали и дальше поддерживать его, но уже с нормальным финансированием», я понял, что финансирование у проекта и так есть.

> Вы ищете не в 2.0 :)

облазил пяток менюшек, даже поискал контекстным поиском по главной, но что-то никакого 2.0 и как туда попасть не обнаружил. это секретный бункер только для избранных? платный?
Текущий дизайн сайта сделан в 2003 году — естественно он устарел по меркам 2011.

>>я понял, что финансирование у проекта и так есть.
Ну так они не для благотворительности его покупали-то. Проект должен работать и приносить прибыль.

>>это секретный бункер только для избранных? платный?
Это разрабатываемая нами новая версия сайта, не редизайн.
> Текущий дизайн сайта сделан в 2003 году — естественно он устарел по меркам 2011.

дизайн — понятно. интерфейс все равно перегружен, что для 2003, что для 2011.

> Ну так они не для благотворительности его покупали-то. Проект должен работать и приносить прибыль.

за счет пользователей, но не в ущерб им.
сейчас я скажу точно, что меня вы потеряли. я понимаю, что такие эстеты это длинных хвост, а в коротком у вас миллион школоты, хавающей что дают, но все же…

> Это разрабатываемая нами новая версия сайта, не редизайн.

дадите посмотреть? :)
>>что для 2003
На момент запуска всех финтифлюшек вокруг не было, и он был более аскетичен.
web.archive.org/web/20031118184247/http://www.ag.ru/

>>коротком у вас миллион школоты, хавающей что дают, но все же…
У нас школоты крайне мало, www.ag.ru/rek

>>дадите посмотреть? :)
Пока рано ;)
> На момент запуска всех финтифлюшек вокруг не было, и он был более аскетичен.

да, смотрится получше… из этого какой вывод? жадность некоторых людей способствует тому, что ради копейки прибыли дизайн засирается, вызывая отторжение у некоторых посетителей :)

> У нас школоты крайне мало, www.ag.ru/rek
ну так «до 16»+«17-21» это самое оно. дают 57%. отсюда и ориентация на «схавают все». я у вас вообще в 3% попадаю, и скоро еще ниже сползу :)

> Пока рано ;)
ну ладно, подождем, может будет более оптимистичная версия.
Меня умиляет ваша фраза «ради копейки прибыли», которую вы уже во второй раз употребляете. Вы либо Абрамович, либо не видели их цены на рекламу www.ag.ru/rek
в первую очередь я ориентировался на цены баннерообменных сетей, которые за тысячу кликов/переходов дают копейки.
да и в их прайсе каких-то запредельных цен нет, недельные рекламы не на топовом месте стоят сотню-две баксов, этого даже на оплату работы дизайнеру не хватит.
хот вот если посчитать полную нагрузку, как оно сейчас набито рекламой — может быть будет получаться что-то заметное, но как раз из-за обилия рекламы они меня как посетителя и теряют.
а потом на проекте появился номад, и все понеслось по направлению в адЪ
Номад у нас появился в 1999 году. Как-то долго несемся, не?
UFO just landed and posted this here
Адекватность, как правило — это соответствие оценки автора вашей. Чем они сильнее отличаются, тем более неадекватной кажется статья :)
UFO just landed and posted this here
Потому что он пишет больше всех в самых популярных жанрах — шутерах и RPG.
да он просто берет почти все популярные игры себе на обзор ))
Когда кажется — крестится надо. В месяц Номад пишет 4-6 рецензий. Сравните с общим кол-вом статей.

Баш — источник достоверной информации? Я то читаю его чтоб «чиста поржать». Впрочем, не исключаю, что другие его в качестве энциклопедии жизни используют.
Число Пи, фильм Сеть :) Эх, ностальгия))

Спасибо большое. За рассказ, за вашу работу :)
долго вспоминал чего же ПИ, спасибо, оно вроде даже не совсем пи, а один из символов рисования линий в досе =)
Да пожалуйста, мы сами порадовались!
Огромное спасибо за работу, ребята!..

Жаль только что те старые добрые времена прошли, а сейчас AG, пардон, HD версии роликов предлагает за абонплату… Нигде такого маразма больше не видел — поэтому я туда практически больше не заглядываю…
Мы не предлагаем HD-версии роликов за абонплату. Мы урезаем скорость. Потому что подсчитали, сколько бы иначе трафика и серверных ресурсов уходило. Извините, мы не Google, который может позволить YT работать в убыток.
Ув. Зомбик, лично вам респект и уважуха. А ролики я теперь смотрю на IGN, Gamespot, и этом, как его… ну не важно на самом деле… на ютьюбе в конце концов ;)

Другие времена, другие нравы… В любом случае 7 терабайт вам по килем )
В AG 2.0 HD будет бесплатно — вернем вас не только этим ;)
Спасибо за пожелания!
А жизнь то налаживается! ))
В AG 2.0 HD будет бесплатно — вернем вас не только этим ;)

Будем надеяться, что это будет скоро ;)

Почему бы тогда не добавлять к роликам ссылку «посмотреть на ютубе»?
1) Потому что тогда придется для всех роликов искать их наличие там и непонятен смысл.
2) Нам не нравится качество кодирования YT, использование low profile, быстрых настроек. Понятно, для чего это делается, но при одинаковом битрейте и более низком разрешении у нас картинка лучше, чем там в более высоком. 2-4 мегабита для 720p в variable — это ж сплошное мыло.

Мы с видео ближе к модели vimeo.com, хотя бы тем, что храним оригинальные файлы для тех, кому нужно нормальное качество без перекодирования.
Не, ютьюб по-моему тут будет совсем уж нелогичным решением, имхо. Для меня бы прокатило (для моего блога об играх который я раз квартал заполняю)))), для канобу катит, для AG не катит…
А потом еще отслеживать, не пропал ли этот ролик с YT.
Андрей, как коллега сделаю для вас открытие — урезание скорости это более тяжелая серверная операция, чем отдача ее на полной. Как с точки зрения шейпера, так с точки зрения и занятого http-демона на отдаче в течение долгого времени
Зато с точки зрения забитого канала как раз наоборот — урезание скорости спасает от излишней загруженности. Мы делалил подсчеты — что будет с текущим каналом, если бы по-умолчанию сделали все ролики в 420p и отдавали всем подряд без ограничений. Цифры получались нерадужные. Даже с учетом того, что мы сидим у провайдера за пазухой.
Спасибо за статью.
Времена ФИДО, x286 и первых версий ag.ru, я практически не застал, но судя по всему, в создании успешных проектов ничего не изменилось и по сей день :) Всё держится на энтузиазме, вере и трудолюбии.
Спасибо!
Проект действительно востребован даже сейчас, когда таких вот «стартапов» развелось пруд-пруди.
Парсить, благо, уже все научились. А вот дальше — никто не хочет копать.
Кстати да, мы любим наблюдать, как всякие левые сайты тырят нашу базу, не зная, что там в нужных местах стоят слегка подправленные данные, по которым (если что) можно будет легко доказать, что база сперта у нас :)
Да, как начали, так и до сих пор.
Да. Работает под FastCGI, MySQL, memcache.
А сейчас из ag сделали ебаный стыд!
С рекламой запарили. Билайн за что не возмется то скатит в УГ, с корбиной и AG например.
За воздух все работать должны? Реклама у нас сделана в совершенно обычном западном стиле — баннеры, межстраницы, изредка редизайн. АБСОЛЮТНО все крупные западные игровые сайты работают ровно так же. Но у нас принципиально нет попапов, ибо это — настоящие исчадие ада.
Там при переходе на рецензию часто страница с рекламой и снизу «нажмите чтобы открыть страницу»
Уж лучше попапы. Они блочатся на раз.
Такая реклама показывается раз в сутки.
Очень часто на сайт заходят гораздо реже, чем каждый день, ну там посмотреть новые игры и рецензии.
Соответсвтенно, мне эта реклама показывается при каждом моём заходе на сайт.
вы действительно считаете, что для такого крупного ресурса «лучше попапы»? что прям все умеют их блочить? по репутации это будет как атомная бомба
межстраничная реклама у вас какая-то жуткая, часто вылезает реклама своих же частей сайта
«умному достаточно» — жуткий слоган, вот честно )))
Изначально в ротации было два блока — на русском и на латыни (Sapienti sat). Второй вариант генерил CTR в 3 раза меньший.
а сколько лет он у вас висит, года 3-4?
ребрендинг вообще штука полезная, цвет лица освежает в том числе ))))
А на IGN, например, то же самое. Только полноэкранная реклама не раз в сутки, а через каждые пять страниц.
там она достаточно свежая и разнообразная вроде как
вероятно, это зависит от количества и качества рекламодателей
Спасибо за статью и сайт — не раз выручал, когда надо было решить, стоит ли купать игру или нет. И простите за вопрос, но я не удержался: в AG 2.0 можно будет грабить корованы? ;)
помню твой вопрос в ФИДО — «что делать с сайтом с посещаемостью 5000 хостов в сутки»
молодцы, добились своего
Эх, это у меня видимо паника была. Уже не помню Ж)
Спасибо!
привет с Кипра, кстати )
а чего не написали кстати про вашу новостную ленту игр в фидо тех же лет?
тогда это было реально интересно читать, как окно в новый мир, оказалось сколько всего происходит каждую неделю
Всего не упомнишь. Я, честно говоря, забыл уже об этом Ж)
За сколько вы купили доменное имя? Покупали у сквоттера, насколько я знаю.
Ну сколько тогда стоил новый — столько и заплатили. Зарегистрировали новый домен — да, тогда были свободные двухбуквенники :)
BBS, Fido, модемы, многочасовые дозвоны и радующие слух хэндшэйки… хорошее было время.
Мы в 2000 тоже начали похожий проект, только мы выросли из рассылки о играх, которая называлась Generation Games, вели её на subscribe.ru.
И сайт назывался g-games.org… Но в 2001 году у школьников, и поступающих в институт ребят — просто не хватило денег оплатить домен + разъехались учится по разным городам. Увы, но проект — пал.
Пардон, рассылка называлась «Мир 3d-Action Games».
Хм, а я помню как сервер AG был выставлен публично на продажу — на главной странице ag.ru висела html-заглушка. Сейчас уже не помню, когда это было, но хорошо запомнил клич — мол всё плохо, мы закрываемся, кто хочет может выкупить оставшийся сервер с базой игр. Помню очень сильно удивился этой новостью и серьезно задумался :) Вскоре заглушка исчезла и кажется всё вернулось на круги своя — сейчас подумал, может это была первоапрельская шутка? Напомните, пожалуйста :)
Да, это была одна из шуток. Кроме сервера тогда еще ботинок Слая продавали :)
Из ностальгических побуждений раз в квартал да захожу на ag.ru, который помню еще с 1 дизайна, да почитываю по тысячному разу оставшееся на quake.spb.ru. Романтика однако. Спасибо вам ребят.
Зашел по вашей ссылке, заметил Орла в хедере страницы, вспомнил недавние новости, задумался…
AG посещал много лет, спорные рецензии как раз и было интересно читать, за этим и ходил. Сейчас уже не играю конечно давно, но раз в полгода все равно захожу по старинке. Сожалею что проект так медленно развивается, время ведь уходит, а воз и ныне там.
Перестал посещать сайт, так как его вытеснили более современные проекты.
Например, Gamer.ru хоть и свалка свалкой, но он весьма оперативен и там много «неофициальных» новостей, постов о модах и т.п.
У Kanobu и Stopgame отличные видеообзоры, после них уже не хочется просто читать обзор, плюс у Kanobu видеоновости.
Видео на AG не VIP-пользователям показывается в таком низком качестве, что лучше просто не пытаться смотреть.
Обзоры… В комментариях уже много про это сказано, могу лишь порекомендовать писать несколько обзоров на одну игру от разных авторов — так будет более справедливо… И более нагляден «синдром Номада» :D
А ещё Live-трансляции от StopGame… В общем, это всё к тому, что на AG просто нечего сейчас делать.
С попап-рекламой при клике в любом месте страницы…
Возможно, у меня блочится… И видео я обычно из архива смотрю, т.е. скачивая файл.
Кстати, всегда хотел узнать — а вам не надоели одни и те же голоса в разных программах и на разных сайтах? Ну тот же Копп, к примеру. Мало того, что они в каждой первой игре, так еще и в каждом первом видео…
Да нет, не надоели. Есть голоса, которые слушать неприятно, но, как правило, на обзоры таких и не берут.
На том же стопгейме их полно. Другое дело Канобу, где голоса хоть и приевшиеся, но нормальные.
Ну да не буду конкурентов обсуждать. Свое видео и у нас будет — вот тогда и будет смысл сравнивать.
согласен с тем что на стопгейме голоса обозревателей далеки от идеала, но за такие вот обзоры можно им простить отсутствие проф. дикторов.
Тут мы с ними не совпадаем. Я считаю, что свою работу нужно делать либо хорошо, либо никак.
Надо же, даже я помню почти этот дизайн сайта, «наткнулся» на сайт впервые в районе конца 99.
До сих пор это самая большая база по играм какие я когда-либо видел =)

Поклон и большое спасибо за этот проект!
Большое пожалуйста!
Опа, оказывается физтех стоял у истоков AG =) на каком факультете учились?)
ФУПМ.
Сейчас он как-то по-другому называется.
Отличный сайт, отличные рецензии (и Номад тоже отличный).
Недавно нашел в куче хлама такой арвид и не смог понять для чего он нужен :)
«Денег едва хватало на жизнь.» — так вы уже в 98-99 годах жили только на доходы с сайта?
Ещё с «энциклопедии» деньги были Ж)
И вот как раз они заканчивались и с сайта денег не хватало особо, как наступил дот-ком-бум.
Немного не по теме, но в билайне/корбине сайт часто не работает, потому что по DHCP отдаются роуты на локальный шлюз, чтобы не есть интернет-траффик. Очень бесит, приходится руками эти роуты сносить, чтобы достучаться до сайта. Может вы стукнете куда надо, пусть проверят?
Если б вы внимательно читали, вы бы увидели, что я уже давно не с AG.
Попробуйте обратиться к юзеру ZombiekAG
Sign up to leave a comment.

Articles