Pull to refresh

Comments 19

Забавно, буквально вчера решил посмотреть, что за зверь такой :) Деплой понравился и цена привлекательная. Но c#(unity3d) конечно приятнее, чем lua.

Не очень нравится название AIModel, скажем в том же Юнити Behavior как-то проще воспринимается.
Да, Unity3d для Linux'а не хватает, хотя вроде бы была официальная информация о начале работ по портированию.
>писать скрипты на C++
уточните пожалуйста, там что какойто скриптовый аналог С++???
прочитал свой комент и подумал «что за бред». Уберите пожалуйста слово «скрипты» подальше от С++.
UFO just landed and posted this here
Есть возможность писать плагины на C++, конвертировать lua-скрипты в C++ и да, в принципе, есть возможность написания кода на C++. Правда с таким api не вижу смысла писать игровую логику на C++, только если реализовывать функционал каких-то внешних библиотек.

Причем не получится, как с Юнити, отдавать порядка 4.500$ за возможность создания приложения с gamecenter или openfeint для iphone/android.
После экспорта проекта из редактора, lua скрипты конвертируются в C++ код. Но по сути это те же lua скрипты, только с другим синтаксисом и причём выглядят они не очень.
Необязательно конвертируются. Только если выбрать соответствующую опцию.
UFO just landed and posted this here
Жаль только средств разработки для линукса нет :(
Обещают что в следующей версии (2.0), все средства разработки будут и под linux.
UFO just landed and posted this here
>С помощью Шивы можно делать программ и игры для Windows, Linux, Mac OS, iOS
А каким образом для iOS с помощью шивы получить приложение?
Делаете это приложение в редакторе, потом экспортируем.
Через ShiVa Authoring Tool собираем приложение для iOS (нужен комп с MacOS).
Отлично! Обязательно попробую.
Пробовал данный движок, хотели уже было на него переходить.
Редактор зачетный. На плюсах можно делать нормально под него.
Не перешли потому, что под iOS сейчас в основном 2D игры идут, 3D иногда выстреливают.

Но с 2D в этом редакторе работать невозможно, нету ортогональной камеры вообще.
А через ихнюю GUI стремно делать норм игру.

Ушли на Airplay. www.airplaysdk.com
Скажите как в итоге обстоит дело с 2D у него? Я так понял, что быстро написать двухмерную игрушку там совсем не получится. Нет объекто ориентированного подхода у рендерера.
Разработчики говорят что 2D только на GUI элементах можно делать или с перспективной камерой на максимальном удалении. Но один фиг будут искажения из-за того что 2D рисуется слоями и в редакторе нереально подгонять все это дело правильно.

Вроде обещали лучшую поддержку 2D в 2.0 версии.
Я выбирал между многими движками для мобильников. Для 2D игры остановился на Corona2D, поддерживает андроид и иОС, программировать можно под виндой или маком, разработчики пилят версию под линукс, писать всё на lua. Мне понравился движёк и сообщество хорошее, стоит правда не дешёго $349 за обе платформы, да ещё и в год.
Sign up to leave a comment.

Articles