Comments 45
Гуглить по ключевым словам "snap-to-pixel" ;)
+2
Естественно. Я не имел ввиду, что я что-то изобрел. Я имел ввиду, что так надо делать.
+3
Между прочим, мне совершенно непонятна логика авторов этого стандарта. Неужели нельзя было сделать snap-to-pixel по-умолчанию? В javascript canvas та же проблема…
0
Непонятно как это делать «по-умолчанию». Фотошоп показывает у векторных картинок и 234,9 px и всякую другую ересь.
Насильно аппроксимировать до целого значения не выйдет, потому что векторные рисунки никогда целиком в пиксель не рисуются.
Насильно аппроксимировать до целого значения не выйдет, потому что векторные рисунки никогда целиком в пиксель не рисуются.
0
Я говорю про такие, даже самые примитивные вещи, как rectangle.
Например, нарисуем прямоугольник, с точкой from в (10, 10) и точкой to в (50.5, 50.5):
Левая и верхня сторона разблурились по той причине, что я не попал в пиксель:
Теперь мне приходится каждый раз учитывать эту фигню и «попадать в пиксель», делаю поправку. Не понимаю, почему стандарт сделан так.
Например, нарисуем прямоугольник, с точкой from в (10, 10) и точкой to в (50.5, 50.5):
Левая и верхня сторона разблурились по той причине, что я не попал в пиксель:
Теперь мне приходится каждый раз учитывать эту фигню и «попадать в пиксель», делаю поправку. Не понимаю, почему стандарт сделан так.
+4
Тут не поспоришь. Люди формочки так рисуют в фотошопе:(
0
А вдруг тут какая-то задумка есть? Лишнее ограничение.
0
Без такого разблуривания анимация медленно двигающегося прямоугольника будет неприятна глазу. Разве нет?
0
В Илле включить пиксельное превью не пробовали?
0
а есть выравнивание(привязка) по пикселям в фтошопе?
или это как сетку настроишь?
или на пол пикселя в фотошопе автоматом не двигается векторный узел?
или это как сетку настроишь?
или на пол пикселя в фотошопе автоматом не двигается векторный узел?
0
Кстати, в Corel Draw X5 появилась очень крутая фишка этом отношении — отображение в пиксельном виде прямо в облати редактирования со всеми необходимыми снапами (к центру пикселя, к углу и краю). Чертовски удобная вещь для подготовки веб-графики, жаль только что при этом большинство кореловских недостатков продолжают кочевать стабильно из версии в версию. Вот бы такую штуку в Inkscape, цены бы ему не было.
0
Рисуем в Pixel preview — Export to PSD (Ai) — Open in Photoshop
Результат: слева Ai справа Ps:
не?
Результат: слева Ai справа Ps:
не?
+2
Как это «не»?
Чем эта операция отличается от описанной выше? это тоже самое выравнивание, только этапом раньше. Еще в Иллюстраторе.
Что бесспорно правильнее, если мы сами рисуем.
А если растрируем чужое — то удобнее в фотошопе.
Чем эта операция отличается от описанной выше? это тоже самое выравнивание, только этапом раньше. Еще в Иллюстраторе.
Что бесспорно правильнее, если мы сами рисуем.
А если растрируем чужое — то удобнее в фотошопе.
+1
В иллюстраторе ничего не выравнивалось.
Если берем чужое, то можем либо snap to pixel для больших картинок или без него сразу в export.
И по времени это занимает столько же времени?
Если берем чужое, то можем либо snap to pixel для больших картинок или без него сразу в export.
И по времени это занимает столько же времени?
0
А у меня еще есть такой вот опыт, если векторная картинка не отличается простотой, а вам вчера сдавать макет. То вставляем картинку в четырехкратно увеличенном размере, разумеется увеличенном еще будучи в векторе. Затем сначала в два раза уменьшаем используя любимый фильтр сглаживания(не шарпен) и затем еще раз в два раза уменьшаем при помощи Bicubic Sharper. Результат, возможно, будет с небольшими артефактами, но часто гораздо достойней, чем если вообще без танца вокруг векторно-аналоговых преобразований и иногда даже абсолютно приемлемый.
0
А зачем ее в вектор то увеличивать?
В PS из EPS/AI можно в нужном раземере отрастеризовать что угодно при открытии, а потом уже уменьшать
В PS из EPS/AI можно в нужном раземере отрастеризовать что угодно при открытии, а потом уже уменьшать
0
не надо шарпить вектор.
0
может «растеризация»? :) ну так, предложение
+1
Автор описал одну из тем, которая более удачно реализована в Fireworks, нежели в PS.
+2
Если есть векторный логотип, и если есть иллюстратор, то зачем танцевать в фотошопе?
Все отлично подгоняется в векторе и сохраняется Save for Web.
Все отлично подгоняется в векторе и сохраняется Save for Web.
0
Смазанный пиксель, который заметен для обывателя, как правило только строго горизонтален, или вертикален. Вместо того, чтобы делать кучу, по сути, никому не нужной работы, нужно смарт обжект при трансформации и большом увеличении аккуратненько стрелочками подвигать.
-1
Думал реально какой-то удобный метод растрирования. Боюсь, вы двое суток будете обводить логотип Хабра.
0
съело ссылку
0
Боюсь, что да. А многие думают, что работать дизайнером даже легко:)
0
а еще 99% людей не заметят разницу между логотипом хабра растрированным стандартными способоми… и «вручную»
проблема есть но режет глаза малому количеству людей, в большинстве своем дизайнерам.
проблема есть но режет глаза малому количеству людей, в большинстве своем дизайнерам.
0
Это чушь. Малое количество людей может сказать ЧТО ИМЕННО режет им глаз.
А режет большиству.
А режет большиству.
+1
да просто круг общения у вас такой который может заметить что как то не айс выглядит все…
а я представляю себе большинство так… школьники, и олдскул сидящий в одноклассниках(этим вообще все по барабану. логотип хоть размытый кружок)
конечно люди которые «прожили» в интернете достаточное количество времени что то и заметят… но таких точно не большинство.
а я представляю себе большинство так… школьники, и олдскул сидящий в одноклассниках(этим вообще все по барабану. логотип хоть размытый кружок)
конечно люди которые «прожили» в интернете достаточное количество времени что то и заметят… но таких точно не большинство.
0
Sign up to leave a comment.
Articles
Change theme settings
Правильное растрирование векторных изображений