Pull to refresh

Comments 58

Извините, но мне игра показалась скучной.
Никто моего мнения не спрашивал, но не смог сдержаться:)
Угу! Надо штук 20 хотя бы выкидывать:)
Уже добавил кодов. Не хватит — подкинем.
Уже все разобрали.
Не успел, но забрал 6MH3NEK69HXP
Вам бы больше подошел блог «Я пиарюсь». Про разработку игры по сути ничего не сказано — простой анонс.
Говорят «Я пиарюсь» стал закрытым с недавнего времени. Разработчики теперь сюда стали чаще постить, иначе ни просмотров, ни главной.
Я ещё тут новичок, но кажется блог «Я пиарюсь» закрытый.
Но если есть вопросы про разработку пишите, я постараюсь на них ответить в соответствующем посте.
расскажите пожалуйста подробней про продажи :)
CodeExotics — это ваша компания, или паблишер?
Сколько было потрачено на рекламу? И какой был результат?
Сколько %% людей покупают игру, поиграв в бесплатную версию?

Извините за интимные вопросы )
CodeExotics это мой псевдоним, как разработчика.
На рекламу потрачено было совсем мало порядка 200уе. Результат — реклама отбилась продажами.
С процентом людей купивших после того как поиграли сложнее, вот число переходов по кнопке «Купить» в игре около 4х тысяч.
Так что наверное около 20%. Хотя это очень приблизительно.
все коды разобрали быстро, ех, не везет мне в таких делах… :)
Добавил ещё 15 кодов, теперь успеете.
P74NRKTK7KRP забрал
Спасибо
Первое что бросилось в глаза это цвет текста в меню, трудно читать, сделайте его либо другим цветом либо что-то другое.
красиво, спасибо!:) но соглашусь с комментарием выше — меню трудно читать.
ну так а где хеппи энд? создал игру ради создания?
заработать деньги то получилось?
Да заработать получилось, хоть и не так много как ожидал. Ну и + бесценный опыт.
Ну вот это один из самых интересных моментов — сколько можно заработать на игре в appstore. Цифрой не поделитесь? :)
Ага хотя бы приблизительно :)
Заработать можно разные деньги, у меня же вышло заработать весьма средние деньги.
4х-значная сумма.
А сколько было скачек?
Общая статистика скачек на AppStore недоступна, или я не знаю где её глядеть.
Кроме того там будут фигурировать и скачки по промокодам.
Интересно знать цифру скачек. Я, к сожалению, тоже не знаю, куда надо смотреть, чтобы увидеть число скачек (не работал с appstore), но люди же пишут в интернетах «в первый день было 263 скачек, во второй день — 175» и т.д.
За один день можно посмотреть, а вот обще число никак.
Могу сказать что в первый день игра принесла 80$
А общее впечатление? Оно того стоит? Дальше будете разрабатывать приложения под айфон?
Сейчас я занимаюсь в основном портированием тайтлов с PC на iOS и Mac.
Но идеи своих игр тоже есть, как будет время обязательно буду продолжать.
Т.е. все равно продолжаете работать с appstore?
Хочу просто сам попробовать себя в геймдеве на iOS. Почву, так сказать, готовлю.
Да iOS хорошая платформа, и куда более перспективная чем андройд, в плане игровой платформы.
Ну, насчет «куда более перспективная, чем андройд» можно поспорить, но платформа отличная — это факт.

Спасибо за разъяснения всего и вся =)
А куда промо-код вводить? Поискал, не нашел (так, чтобы знать на будущее)
Заходите через iTunes на AppStore справа в меню пункт Redeem.
Все коды кончились как всегда не успев появиться )))
Любопытно узнать закулисные тонкости :)
Сколько у вас времени заняла разработка приложения?
Какой у вас был опыт разработки? (Ранее под другие платформы или, допустим, это первое/второе/третье/n-ое приложение под ios без предыдущего опыта?)
Был опыт разработки игр под PC.
Так же был небольшой первый проект на iOS — HawaiianElephant
Если не сложно, расскажите в отдельном топике о движке. Какие были проблемы, как в целом впечатления от использования.

Думаю, небольшой пиар разработчикам не помешает ;)
Ок. Учту ваше пожелание.
UFO just landed and posted this here
Действительно, эта игра являлась своего рода культурным ориентиром для меня.
Ага! Кто его уже взял и не отписался?
Вот скажи мне, автор, по совести — сложно писать под iPhone? Как оно вообще там? Архитектура iOS, все дела… Мудрено или нет?
Писать под iOS в целом так же как под любую другую платформу. Однако надо привыкать к IDE, возможно изучать Objective-C. Многие вещи в iOS SDK сделаны намного удобнее и проще.
Так что разработка под iOS это интересное и прибыльное дело. Плюс бесценный опыт.
Для iPad'ов уже все занято… Жалко…
добавил для iPad'ов ещё кодов.

Для iPhone все разобрали?
Спасибо! Забрал AWMN4T9E4JXN
попробовала забрать код… в результате списали бабло, а игра не загрузилась. нечестно!
Вы что то путаете, код или принимают и вы получаете приложение бесплатно или не принимают.
Все iPad коды уже разобрали, можно вычеркивать =(
Поскольку раздача кодов закончена, стоит убрать список кодов чтобы не портило вид?
Sign up to leave a comment.

Articles