Pull to refresh

Comments 228

Ага, к тому же прообраз нынешних ПК.
Хотя во многом им сейчас далеко до дедушки Спектрума :)
да, странно, что это первый компьютер человека 92 года рождения
Да, возможно, дата написания этой статьи — 2001 год.
Ничего странного, у всех разные условия жизни в те годы были. У меня спектрум появился в 92 году. А полноценный PC у меня появился вообще в 2001.
Автор в это время только родился, и что он сразу сел за компьютер?
Ну так если внимательно прочитать топик, то выходит, что спектрум у него появился 1998-2000 годах. Поэтому я и уточнил, что у всех были разные условия жизни, и что первый комп — спектрум даже в такие годы не удивительно.
// все это конечно при условии честности автора топика.
Погрустил. Пора заводить на Хабре блог «Ностальгия»
У меня примерно также. Только IBM-совместимый у меня чуть раньше появился. Зато за школьные годы до 1997 я вдоль и поперёк разобрался не только в программировании под него, но и в принципиальной схеме. До сих пор не понимаю как можно писать такие программы, которые тормозят на современных компьютерах. На Спектруме было куча софта, который работал более или менее быстро. А уж 3D игры на 3,5 МГц вообще было чудом.
Ничего странного. Я родился ненамного раньше, темв дестве сидел и за ZXSpectrum, и за БК0010. C64 и Амиги увидел «вживую» сравнительно недавно.
БК0010 запомнился настолько, что я переехал жить на его историческую родину =)
Не читайте предыдущий комментарий, он написан сонным человеком.
у меня спектрум в 2000-м появился. До тех пор вообще без компьютера жил.
До сих пор в Netherearth рублюсь бывает.

А так-же FlyShark, Spooked, BreceLee, Pyjamarama.
Если кто не знает вдруг — myspeccy.com/ — можно поиграть (нужна Java). R-type и Dizzy нет, а Exolon и многое другое есть.
>>На загрузку одной программы уходило 30 и более минут.
Че??? Не больше 5-7 минут! :-)
>>А если на одной кассете записано несколько игр, а хочется загрузить не первую по списку воспроизведения, а, скажем, пятую, приходилось перематывать кассету, и искать игру, ориентируясь по звуку шума из динамиков.
У нормальных юзеров был мафон со счетчиком ленты — ничего искать не нужно.
>>У нормальных юзеров был мафон со счетчиком ленты — ничего искать не нужно.
не всем так повезло.

ага. Я до сих пор помню как зажимал мафон в определенном месте в опредленное время чтобы считался кусок данных слегка затертый на ленте в игре Sabateur 2. А как головку подкручивать нужно было для некоторых кассет на моем мафоне. Эх… романтика.
головку приходилось подкручивать в процессе скачивания игры — ориентируясь на изменение тональности писка:). На загрузку некоторых игр приходилось тратить по 2,5 часа… ну старый соневский магнитофон
Где же вы касету на 2.5 часа нашли?
Человек имеет ввиду ситуацию когда грузишь игрушку, натыкаешься на плохо записанный фрагмент — загрузка слетает(старые магнитофоны плохо некачественную запись читали, потому что головка изношенная). А загрузить очень хочется, поэтому приходилось играться с головкой магнитофонной — берешь отвертку и на слух регулируешь ее положение относительно ленты, и запускаешь по новой. Как правило сразу после первой же подстройки считывалась такая запись, но иногда она она была очень плохой — тогда и начиналась «война нервов». :)
Я довольно быстро подстраивал. Потом не мог музыку с кассет нормально слушать когда настройка неправильная была :)
А по звуку можно было даже иногда определить что за игрушка там на кассете. У R-Type и Tujad незабываемые звуки :) Да и не только у них.
Некоторые записи было интересно послушать и просто так. Наиболее интересное, даже немного мелодичное звучание было у графических файлов.
Классная игруха, отлично шла на Дельта-С, но не запускалась на клоне Спектрума (если не ошибаюсь) MAGIC-06 у соседа, так как там ПЗУ было модифицировано, а игрушка активно использовала участки кода из ПЗУ. :)
ftp.untergrund.net/users/newart/remix_mp3/2000/Marcel%20Donne%20-%20Saboteur%202.mp3 — музыка к тому самому сабботёру. Лично у меня от неё ностальгия. Чуть не прослезился, когда спустя двадцать лет снова её услышал :).

Ну и вообще — музыка к тем играм (правда, ремиксы, в основном): zxtunes.com/remix_mp3.php?lm=229
А у меня был РИТМ-303 (вроде) с переделками, которые в параллель с остальными операциями позволяли его звуковой тракт юзать в качестве усилителя :) Телевизора у меня не было, вместо него прижился монитор «Электроника МС 6105» — вот и пришлось звук с магнитофона выгонять…
Я нажимал перемотку и одновременно не до конца держа пальцами клавишу перемотки чтоб не отключилась клавишу воспроизведения и так удерживая две кнопки слушал звуки из динамика магнитофона чтобы найти длинную паузу между играми.
Все мы так делали :). Как раз так и стираются считывающие головки быстрее всего.
А в чем выражалось стирание? Сколько пользовался магнитофонами и чинил их, не разу не встречался со стертой головкой. Засорялись — да, но вся проблема устранялась чисткой спиртом.
магнитная головка представляет собой магнит в виде буквы «C», где расстояние между дужками этой «С» около полумиллиметра и этим зазором она прижимается к ленте (ну естественно там не прямо дыка, все залито каким-то компаундом в цельный гладкий блок) со временем лента (покрытая напылением с содержанием металлов) протирает металл головки и зазор становится больше, головка сразу заметно теряет чуствительности. на тех магнитофонах, что мне приходилось использовать (зачастую купленных лет за десять до) многие головки уже были стерты до того, что была видна канавка на металле, где лента трется. головки покупались новые и заменялись.
Обычно пауза между программами была достаточной, чтобы записать туда голосом название (-:
У нормальных юзеров был «Пентагон» с дисководом.
А у нормальных пацанов был Scorpion ZS-256.
А я удамывал папаню купить мне этот Скорпион, причем я его даже никогда не видел, а ориентировался только на рекламу в журнале «Радио», где обещали кучу периферии и подключение НЖМД.

Благо папаня, старый инженер, оказался прогрессивнее меня и в один прекрасный день просто купил мне нормальный поцанячий писюк на Дюроне-750. Годы, прожитые за клавиатурой Электроники БК-0011М ушли в небытие…
>Благо папаня, старый инженер, оказался прогрессивнее меня и в один прекрасный день просто купил мне нормальный поцанячий писюк на Дюроне-750
А мог бы подарить БК/Атари/Амигу/C64, при этом подарив еще кучу незабываемых впечатлений и воспоминаний.
Последний мой Спекки — как раз и был «Пентагон». А начинали обычно с кассет и 48/64 памяти. Это уже потом появились дисководы…
А «Пентагон» был с дисководом, с девайсом, который из себя представлял четыре Covox'a и даже с мышкой (хотя мышью уже пользовался мой отец, т.к. я переехал в другую страну).
Хотел еще метр оперативки поставить, чтобы дискету на 720k за один раз копировать (дисковод был один) и игры появились, которым нехватало 128k.
А еще народ ставил CMOS и часы шли даже когда комп выключен и прошивку от GLUK'a там была поддержка мыши и куча утилит.
Эх время, сейчас у меня мобильник мощнее, чем та сказка…

P.S. А еще у меня был знакомый, который в Фидо сидел со Спектрума, народ не верил, что такое бывает…
Еще как бывает! Просто писюшная сеть опередила ZX-Net… [ирония] )
У нас потом в школе в начальных классах стоял Спектрум. И преподаватель вставлял типа дискеты…
Даже не знаю что это было.Дисковод в общем там был.
У меня спектрум с 5.25" был. Знакомый отца прикрутил. Ууууух, как вспомню Диззи.
Если мне память не изменяет, на одну сторону 60-минутной кассеты влезало 5-7 игр. 30/6 = 5 мин, так что да, автор дал маху. :-)
Зависело от игр, как минимум по 10-15 минут игры встречались. Это те, в которые играл я :)
Это уже с уровнями или для 128k, потому как максимально необходимые 48k на ленте займут не больше 5минут (средняя скорость записи/считывания информации с ленты — 1365бит/с или ~10 кб/мин.
Да, была у меня пара игр по 15 минут каждая грузилась, не знаю что туда напихали и как так сделали, похоже что грузилось одно, а поверх другое.

А так да — 5 минут максимум.
Ага. eric вообще секунд 30 грузился. но были и игры, которые загружались, а потом уровни к ним загружались отдельно по очереди
>Че??? Не больше 5-7 минут! :-)
Это при условии, что при считывании никаких проблем не будет. Если R: Tape Loading Error будет выскакивать, то можно и полчаса потратить, подкручивая головку :)
Помню, у отца на работе один мужик перед началом каждой игры наговаривал в микрофон название. Можно было на слух найти.
отличный лайфхак +)

В Эстонии был один такой, записывал мне пару кассет, вот фамилию точно не помню, «Харитонов» может быть, или типа того…
А я искал по писку: загрузка всегда начиналась с двух длинных однотонных сигналов с паузой между ними. По ним и ориентировался. И ещё хорошим тоном считалось после загрузки перемотать кассету на начало любимой игрушки — чтобы потом не искать.

А утилиту под названием «копировщик» помните? Которая загружала программу в память и потом записывала из памяти на кассету.
Эх, как я мечтал о таком устройстве, в своё время… :)
>>> Строго говоря, это устройство даже, пожалуй, нельзя было назвать компьютером, скорее приставкой
Нет, это полноценный компьютер. И в прямом, и в переносном смысле. Просто клавиатура встроена в корпус.

>>> в свои 7-8 лет смело « программировал», экспериментировал
Тоже в где-то таком возрасте, на сколько помню примерно в 88-89 году начинал с BASIC на Ленинград-1 (48к) к 92-му уже сел за ASM ибо не хватало скорости. (Купить же более быстрый комп, например 486-й в то время было нереально, тем более для 10-12 летнего мальчишки.)
...>>> в свои 7-8 лет смело « программировал», экспериментировал
Тоже в где-то таком возрасте…

Суровое у вас было детство :)
Тяжёлое детство, 8-ми битные игрушки © =)

А если честно то наоборот, очень было хорошее детство, были в нём и «мирские» увлечения (такие как беготня по двору с друзьями) и для хобби имелось место, ну и учёба конечно тоже имело своё время. В общем детство удалось на славу. (Жаль только что взрослая жизнь не такая простая и гладкая...)
Это избирательное свойство памяти — помнить хорошее. Детские проблемы, если рассматривать их с того же расстояния, были самые что ни на есть настоящие =)
Ну Вы махнули — 486-й… Он в 92-м году стоил под штуку баксов, если не больше. Квартира в Москве тогда стоила тыщ 20 баксов.
Но он существовал, а самый простой способ увеличить быстродействие это купить быстрее комп.
Я в 98 году многомесячную зарплату будущего лаборанта кабинета информатики на 486-й спустил :) И не жалею!
Я где-то в том-же районе купил тоже 486-й, первое чем увлёкся это всё тот-же ASM (но уже х86) и рубился в Doom2, а через некоторое время даже подключил интернет (модем «Зухель комета 336»)
Эх… А моё знакомство с высокими технологиями началось с Atari 65XE, на смену которому пришёл ZX Spectrum, тоже отечественного производства. Дивные звуки загрузки игр и программ которого до сих пор сопровождают меня, но уже в качестве рингтона на телефоне =)
Ага, а теперь обычный телефон в разы производительней и мощнее ZX-а. Технологии развиваются невероятно быстро…
Прочитаете вы этот пост еще лет через десять и скажите: «Эх, а теперь мой ботинок мощнее смартфона в далеком 2011, вот времена были...».
За пост спасибо большое, всегда интересно читать такие рассказы. Тоже довелось иметь дело со связкой клавиатура + магнитофон + телевизор. Только к сожалению уже не помню, как она называлась.
даже не в разы, а в сотни раз… ZX, 3.5Mhz… как вспомню что работал на таком, и не возникало ж мыслей о тормозах…
А почему на смену Атари пришел спектрум? На атари были первоклассные игрушки. Одна монтезума чего стоила. У нас в детстве были компьютерные салоны, где можно было за деньги поиграть на спектруме и атари. Купить атари было нереально. А игры там были просто улет по тем временам. Я когда вырос скачал эмулятор атари и в монти резался и во фреда… ))) Дааа, детсво… )
Ну дык сами на вопрос ответили, «Купить атари было нереально.», дорогой аппарат был. А Спектрум что назывется на коленке собирался, наверное в каждом городе были фирмочки которые этим занимались. Как сейчас помню разговоры на тему какую сборку лучше брать — «Ленинград 1», «Ленинград 2», «Искра»… других уже не помню… ЕМНИП «Искра» лучшей считалась.
Автор поста, которому я задал вопрос, говорит о том, что в его случае на смену Атари пришел Спекки. Что подразумеват, что Атари у него уже был. Он сам об этом пишет. Мой вопрос касался как раз причины перехода с Атари на Спектрум.
А, тогда извиняюсь, не заметил. :)
К сожалению в то время было гораздо проще достать игры и программы для спектрума, нежели для атари, которй ко мне приехал с одной кассетой + ещё одну я по счастливой случайности достал через десятого знакомого. По этой причине было принято непростое решение сменить атари на спектрум, кассеты для которого можно было найти несравненно легче
Да, эта мотивация логична и понятно. Спасибо за ответ.
Раз такая тема пошла. Вот классная подборка игрушек на Атари. Тогда такое количество достать конечно было нереально. Атари игры
У меня тоте же Atari 65XE + два родных флопа появились в 1995 вполне осознанно уже после спектрумов (Кворум 128 с 3.5" флопом) и даже Поиск'а. Был приобретен за (sic!) $30. В 2000-м продан местному коллекционеру за $300
Да, сколько убито часов за играми вместо деланья домашнего задания… Я думаю, что наличие спектрума в детстве определило мой жизненный путь, как айтишника и программиста…
Рискну предположить, что именно Speccy определил дальнейший путь для десятков тысяч айтишников :)
Прослезился! Именно эта старушка изменила дальнейший мой путь. До этого мечтал стать водителем автобуса. Спасибо Спектруму большое.
:) Машинистом железнодорожного локомотива.
Гибридом ниндзя и Робина Гуда.
Тоже мой первый компьютер ) Ностальгия :)
вспоминается Dizzy и куча строк на Basic :)
ФирмА!
Я таких живьем и не видел.
Кстати, вспомнил.
В окружении у меня не было программистов, поэтому когда я прочел о массивах, не мог понять что же это такое и ходил уговаривал маму объяснить что же это зверь такой )
А я чётко помню, что спрашивал маму, что такое «идентификатор» :)
а мне вспоминается куча строк в STORM Turbo Assembler — до сих пор на писи такого не сделали!
Отличная школа была для начинающих программистов и хакеров, взламывающих лоадеры.
POKE 16384,204: RANDOMIZE USR 16384
А мне вот такое в 89-м году отец из Италии привез:

Сначала был с магнитофоном, потом из Японии за бешеные бабки (200 долларов! начало девяностых!) он же привез дисковод. Оный требовал дополнительного трансформатора (110 вольт, ага) и глючил, но игрухи же моментально грузились %)
Сколько было проблем подключить его к старому черно-белому телевизору…
А вот так выглядел магнитофон:

Как и у многих комментивших, у меня весьма похожая история, только по времени немного съехала на время, когда автор ещё не умел отрывать попу от пелёнки, опираясь меньше, чем на три конечности. :)

А вы помните тот оргазм, когда включили кассетник на запись, первый раз набрали в консоли SAVE и дрожите над кнопкой ВВОД?
UFO just landed and posted this here
Фигня ваш спектрум! Вот я начинал на М-222: Потребляемая мощность: 20 кВт, не считая системы охлаждения. Вот это точило, я понимаю.
Не считается, не дома стояла :)
Вот еще, буду я держать этот хлам дома — у меня был вычислительный центр!
Вот повезло же некоторым кому компьютер купили родители, у меня первый компьютер появился только в начале 2005, (к этому времени из школьного курса знал Basic) купил его естественно сам, за этот же год освоил «С», написал первую публичную программу, еще через год освоил С++, в 2007 пошел работать программистом :)) под Linux.
М-да… А я со спектрумом познакомился уже в институте. И первый мой спектрум был собран самостоятельно из подручных материалов. Хенд-мэйд так сказать. Много долгих вечеров и ночей было просижено за «Элитой» или «Диззи».
Последний экземпляр еще где-то валяется — так и не доделал до ума.
Всегда было интересно, если я написал некую программу, как ее записать на кассету? точнее как записывали игры, программы на кассеты? В домашних условиях, я так понимаю, это было не возможно?

Я с таким компьютером имел дело, только в качестве игрушки у соседа (( Себе я уже потом купил Pentiom III.
SAVE/CSAVE/BSAVE и прочее
LOAD/CLOAD/BLOAD для загрузки

Это что касается бейсика, остальное записывалось не хуже.
На спектруме из этих команд были только SAVE и LOAD. Еще были MERGE и VERIFY, но практической ценности от них было мало.
У меня был Вектор-06Ц, там были варианты 2 и 3. Еще что-то было, но за древностию лет уж не вспомнить.
На спектруме — SAVE. Если ввести SAVE «program», то на пленку сохранится вся программа. А еще эту команду можно запускать с параметрами, например, SAVE «program» LINE 10 сохранит программу, сделав ее автозапускающейся, т.е. сразу после загрузки программа запустится с 10 строки. А чтобы сохранить программу на диск, нужны костыли: RANDOMIZE USR 15619:REM:SAVE «program», или же можно было сохранить программу из командной строки TR-DOS.
В большинстве игр и утилит на бейсике был написан только загрузчик, который загружал (LOAD «codes» CODE 40000) и запускал (RANDOMIZE USR 40000) файлы с машинным кодом, идущие после загрузчика. Нередко в играх бейсик-загрузчик содержал в себе машинный код для загрузки файлов без заголовка — когда-то (в доисторические времена) это затрудняло копирование.
У меня появился в начале 90-х. К сожалению, лет 10 назад жена уговорила выкинуть «этот старый хлам».
А так, была кассета с кучей разновидностей всяких BASIC'ов, тот же Artist. Писал на нем на ассемблере, благо был пример в виде книги П.Нортона «Ассемблер для IBM PC».
обзор хороший но фотографировать на телефон не стоило :(
сидеть под Windows юзером «Администратор» вообще-то тоже не стоило. но Вас же это не останавливает :)
и в чем проблема?
если реально смотреть на вещи а не параноить
Я понимаю.Я тоже хотел качественно сфотографировать, но под рукой не оказалось нормального фотоаппарата:(
У нас в школе был класс вот таких Электроник БК-0011М образца 1989 года: rk86.com/frolov/bk0011.jpg

Они грузились со своей операционкой, со слов учителя, написанной в Риге студентами и сданной перед новым годом. Эти факты подтеврждали надписи, депонстрируемые в приветствии после загрузки, и глюки. Например, команда рисования влево не работала ни под каким соусом и нас сразу учили делать костыли (чтобы нарисовать что-то влево, нужно было перенести точку «ввода» влево и нарисовать отрезок вправо.)

Программировалось все на вшитом бейсике. По рукам ходили рукописные исходники, которые после перенабивания вручную в БК-шку нужно было частенько корректировать из=за множественных описок. Так мы учились искать баги. Отладчик мог говорить номер строки с ошибкой.

Мой одноклассник пытался извлекать из БК музыку, пиликая спикером на разных частотах. В классе частенько стояла какофония.

Изначально класс комплектовался даже сервером, а все БК-шки были объединены в сеть и вроде как даже с сетевым принтером! Но потом все поломалось и сети приходилось делать в формате БК БК посредством коаксиального шнурка.

Я писал какие-то сумасшедшие программулины с выводом текста необычными шрифтами и игрульки типа морского боя (только вместо кораблей были ядерные объекты на территории потенциального пртивника и нужно было угадывать их координаты чтобы жахнуть превентивным ударом) xD

А еще как-то раз нашел в тетрадке у сестры что-то вроде казино строк на 150, но часть кода была утеряна. Я его восстановил и мы начали приобщаться к консольным лохотронам. Хорошо, деньги совать некуда было xD
А еще у нас был венгерский 4,5-МГц 80286 с мегабайтом оперативки и 20-мегабайтным винчестером с интерфейсом RLE. Мы его «сжимали» Stacker-ом и объем увеличивался вдвое. Головки винта перед завершением работы нужно было парковать командой park чтобы винт не исдох и прослужил дольше xD
А еще я брал из журнала «Радио» за 1988-1998 годы публикуемые там исходники на Форте и изотопах Бейсика, после чего портировал их на Бейсик БК-0011М. Было интересненько.

А как-то раз у нас завелись три ПЭВМ «Агат». Они выглядели круто и имели горизонтальный системный блок. Мы что-то там программировали на языке Рапира, а еще они глючили и вообще часто бывали малопонятны.
У меня дома такой с джойстиком. 3,5 мГц 48 кб ОЗУ 16 кб ПЗУ. + брошюрка по бейсику и ассемблеру, но отличная от приведенной выше. Внутри стоит процессор фирмы NEC, все остальное отечественного производства, как мне показалось. Кстати, устройство конца 80-х, вроде бы.
А как же книжка
image

Я по ней и программировать учился
помню такую. Laser Basic всякие… Но круче Zeus все равно ничего не было!
Zeus это ассемблер если я правильно помню? А Laser Basic по моему мог компилировать программы на Бейсике?
По-моему, у него там свой какой-то синтасис был.
О да! И у меня такая была. Спектрум был первой и последней платформой где я писал на Ассемблере.
А начинал я с Байта. Вот мой первый учебник.
оо! у меня как раз такой вариант спектрума был! а самой его фотки нет?
еще бы, у них целый сайт есть :)
спасибо! ностальгия!
Посмотрел на фотки, кнопки со стрелками — жесть, так и не понял что имелось в виду.
А вот композитный видеовыход на советских клонах Спектрума — не разу не видел. Где-то читал, что для рисования графики использовался интересный прием — т.к. через композитный выход изображение размытое (в отличие от RGB) — то достигался интересный эффект наличия полутонов, что ли. Кстати многие эмуляторы имеют видеорежим с размытием, т.к. у буржуев на их фирменых машинах не было RGB, так сказать для ностальгирующих.
У меня такой книги не было.
У меня есть эта:
image
Помню как вместе с отцом паяли вместе Спектрум в 9 лет, как ездил в Тушино за новыми игрухами на кассетах… Ностальгия. Не вкладывают душу производители сейчас.
Погоня за прибылью и деньги стали главным двигателем игровых компаний, для примера только Diablo 2 и посмотрим как затянет нас Diablo 3
Тоже был такой же, году примерно в 1990м.
Только магнитофон был со счетчиком и с кнопкой (рацуха) — вкл — звук приглушен, а на выход — звук нужного уровня
выкл — обычное поведение
Моим первым компьютером была «нафаня» www.interface1.net/zx/clones/nafanja.html
Помню, мы тогда всю Москву объездили в поисках нафаньки. Нигде не было, продавцы с удивлением говорили, зачем вам, берите «Денди». Но, я, тогда уже семиклассник (94й год), твердо стоял на своем.
90ые, блин, ностальгия.
Кнопки, кажется, не удобные… К джойстикам я так и не привык, нормальные кнопки были удобнее джойстика.
Кнопки не просто неудобны — они были ужасны )
Про джойстик ничего сказать не могу — я им ни разу не воспользовался.
Про ужасы, вспомнилось как у двоюродных брата с сестрой комп был собран весь на панельках (если, что эта такая штука которая впаивается в плату, а в нее вставляется микросхема) — так это был тихий ужас, контакт постоянно пропадал и комп зависал, помогал «сенсорный метод» — хрясь кулаком пару раз и контакт появлялся, только игру надо было заново грузить.
Ггг, вспомнилось как мне мою Искру ремонтировали. Где-то не контачило, отдал в ремонт. Забираю — работает. Открываю корпус — плата дугой выгнута, смотрю — а под ней резинка подложена. :)
UFO just landed and posted this here
не-не-не… Денди появились тогда, когда уже двушки и трешки были. Расцвет «спектрумов»-«синклеров» случился раньше лет на пять.
UFO just landed and posted this here
О да, когда картинка грузится особенно — тонкий свист и потом когда начинает ее закрашивать низкие глубокие басы :))
Нам с братом сразу повезло — от щедрот родителей досталась 128K-версия с расширенной клавиатурой, с новеньким черным дисководом, красота! Однако у той модели была одна фатальная уязвимость: когда температура в комнате поднималась выше градусов 25, начинал неистово глючить контроллер дисковода, безжалостно запарывая дискеты, на самом интересном месте — нулевой дорожке.

Пришлось организовывать активную систему охлаждения из пары промышленных вентиляторов, осваивать спектрумовский raw disk editor (не помню, как он назывался), разбираться в формате хранения файловой информации. Там уже и до asm было рукой подать… Сейчас как вспомню, сколько времени потрачено, аж страшно становится. Но все не зря было :) До сих пор с теплотой и благодарностью вспоминаю тот компьютер.

Не плохой обзор. :)
Дельта-С — это тоже мой первый компьютер в далеком 1993 году (мне было тогда 13 лет). Помню, он был в такой красной коробке, с надписью бытовой-персональный компьютер ДЕЛЬТА-С, цена 90 тыс руб (в старых деньгах). Помню как долгие часы проводил за культовыми на тот момент играми Dizzy, Saboteur 2, Rebel Star 2, Hero Quest и прочие… тогда я самостоятельно пытался разобраться с программированием.
Классной литературой на тот момент был журнал ZX Ревю, и ряд других книжек по программированию издательства Инфорком. Просто кладезь полезной информации.
В 1996 году родители (за что я им безмерно благодарен) купили Scorpion ZS-256 Turbo+ (на основе новейшей зеленой материнской плате с микросхемой Altera, сейчас это конечно смешно, эх, ностальгия), это был крутейший подарок за всю мою жизнь. :)
Тогда я познакомился с несколькими фанатами Спектрума, мы организовали группу Play Gear, к которой в последствие присоединились еще разные люди и группы. Если не ошибаюсь в датах, в 1997 году начали выпускать собственный электронный журнал Deja VU. В каком-то смысле это было самым интересным временем в моей жизни: большая (бумажная!) переписка с людьми из разных регионов (Россия, Украина, Белоруссия), различные «дринк-мега-демо»-пати, толпа единомышленников, частые приезды в гости из разных городов. :)
Мои родители наверное просто офигевали от такого кипиша. :) Эх, были славные времена. :)
UFO just landed and posted this here
Я из Кемерово. А вообще тогда это было обычное явление, когда разные группы спектрумистов находящиеся в одном городе не знали друг друга. В те времена интернет не был так распространен, и казался чем-то из сферы космической отрасли, абсолютно не доступной простым людям. :)
UFO just landed and posted this here
У нас модемы были на 2400 и цеплялись к какому-то порту (не помню уже). :) Так как 14400 (типа Hyes модем) был крут и не доступен, к тому же подключение требовало многих часов за паяльником и риск спалить материнскую плату Спектрума. :)
А PC появился в 2001, когда сам стал зарабатывать. :)
читал дежавю на своем скорпионе. Недавно качнул все номера всех журналов. Понастольгировал и удалил.
Помню какая была трагедия, когда магнитофон зажевывал кассету с играми.
После этого она обычно уже не загружалась :(
А кто-нибудь имел дело с чудом украинской техники «Львов ПК-01»?
Мой первый компьютер… Когда после него пересел на Спектрум было чувство как будто Таврию на Мэрс поменял. :)
Культовая игра, была только на дисках 5.25 дюйма. Помню еще диск был защищен программой MicroProtector, и скопировать его можно было только специальным копировщиком. :) Кстати она есть и на PC (только сюжет сложнее и локаций больше), я с удовольствием ее купил и прошел до конца. :)

А вот мой ZX Spectrum — робик! Всё детство пропитано этим писком из магнитофона.
Чуть позже мне его проапгрейдили до ZX Spectrum-128 (что-то впаяли) и в некоторых играх появилась шикарная музыка. Впечатления на всю жизнь! =)

приходилось перематывать кассету, и искать игру, ориентируясь по звуку шума из динамиков
А у меня было подписано время, напротив каждой игры, где она начинается. На мафоне есть счетчик.
То, что в играх появилась музыка — это не апгрейд до 128к. Это вам просто музыкальный сопроцессор впаяли.
Все верно, но насколько я помню — отдельно AY без переделки в 128k никто не ставил.
+1
Сам свой 48к рюшечками обвешивал. На радиорынке специальную платку покупал, небольшая, с Ямаховским музыкальным сопроцессором. Также и контроллер дисководов отдельно покупал, его плата размером с плату самого компьютера была. Нарастить память только до 128Кб не получилось. :(
Ну после этого появилось меню с выбором 48 или 128 запускать. Что-то еще запилили, знач.
Был у друга такой.
Кнопки были блеск! Очень удобные. И кнопки со стрелками — Kempston Joystick.
У меня тоже был такой, со временем вставил музыкальный сопроцессор и подключил дисковод и принтер. Сколько я на нем всего напеределывал, даже две игры на асме написал. Помню была такая операционка is-Dos, не шла она на робике, пришлось взломать и кое-что добавить, и только тогда is-Dos заработала. Также в робике была строено дополнительное ОЗУ на 16 Кб, в которое можно было заливать оригинальное ПЗУ Спектрума, этим решались проблемы с совместимостью для многих игрушек (переключению шло через команду OUT 15,0, и работало только помоему на 3-й версии робика)
Так вот откуда взялось число 64k памяти, а то фирмовые были 48k.
Узнаю свой «Гробик». Вместе с ним еще «Парус» упоминался.
Я аж прослезился, вспомнил свою Дельту — С, в 97 году отец принес с работы с ч/б экраном. К ней справа присобачивался огромный контроллер для дисковода, и сам дуал дисковод на 5.2 дюйма. Шумел просто нереально. Помню там стояла TR-DOS, а с некоторых дискет можно было даже загрузить IS-DOS, тогда я вообще не понимал зачем это надо, но игр там было много. Помню для запуска некоторых игр приходилось в главном меню выбирать BASIC 64 и там набирать RANDOMIZE USR «какие то цифры» и дальше уже загружать игры. Не знаю что это, но работало.
*Basic 48
*randomize usr 15616 — запуск TR-DOS.
Да, да именно 48, давно это было.
А если нужно было сделать операцию чтения/записи не выходя из программы на Бейсике — то типа этого.
RANDOMIZE USR 15619: REM: LOAD «блабла»
Я тоже когда-то был спектрумистом, и на бейсике программировал, было дело. Хотя больше конечно играл :)
Мой клон ZX Spectrum 48К назывался «Бином», произведён был скорей всего где-то в Хабаровске. Инфрмации по нему в инете вообще нет, в отличие от «Дельты-С», «Ленинградов» и «Скорпионов». :(
Эххх, часы жизни проведённые за джойстиком на прохождение Звездных воин и уничтожении звезды смерти, были же времена а. И ещё тот звук магнитный при прослушке кассет, в поисках начала игры
Тест на память — чем закончится программа: 10 GO SUB 10?
зависанием. прерываемым красной кнопкой Break
Это для тех, у кого она есть, для тех у кого нет — Caps shift+Пробел
точно, просто первый спектрум отец спаял в 90 году, коробка из текстолита была, я его не сильно помню. семь лет тогда мне было, а потом был zs-scorpion 256 ан нем у меня была КРАСНАЯ кнопка и еще кнопка magic.
и ночи на пролет за журналами zx-format и т.д.
сутками игра в черный ворон и танкодром

Сейчас даже дружу в одноклассниках с Вячеслава Медноногова (CooperFeet).

Правильный ответ! Эмулятор? Так не честно! Стек на самом деле выедается секунд за 5.
Я знал =) Правда номер сообщения и аутентичный формат пришлось искать в справочнике.

А вышеответившие, видимо, перепутали go sub и go to.
У меня был УРАЛ-64К, с резиновыми клавишами! Отец купил его в далеком 90 году. Сначала он лежал в коробке почти месяц, потому что не получалось его подключить к телевизору. Я каждый день его доставал, читал книжку по эксплуатации с основами бейсика и все это пытался найти на клавиатуре и запомнить. Потом наконец-то пришел бородатый дядька — радиотехник и впаял какую-то чудесную плату. Это было такое волшебство! Чириканье, когда загружается и по одной линии прорисовывается экран заставки… Шуршанье кода. Красный с синим пилот-сигнал и яркие синие и желтые полосы загрузки. И всё это на громадном телевизоре ) А потом мы с отцом играли по очереди кто дальше пройдет в игрушке, иногда ссорились, ведь так не хотелось отдавать джойстик, после какой-то глупой ошибки…
Подкручивание головки, бытовые резинки вместо пасика, затекшие на пятой минутой пальцы, которыми давишь со всей силы на дальний угол кассеты, чтобы лучше читалось — все было. А потом магнитофон сломался. Вообще. Так я начал писать программы.
Баловался с разными графиками, когда парой операторов получаешь красивые цветы или треугольные фигуры, разбирался как работают переменные и циклы, писал свою версию пакмэна, которая занимала пару десятков строк. Поиграть то-хотелось ) А для этого было нужно быстренько перепечатать программу из своей тетрадки, куда я записывал все интересные листинги. Венцом творения была написанная на бейсике (!) «трансформеры» на пару сотен строк с псевдографикой, разноцветом, звуками, генератором рандомного ландшафта и управлением с джойстика! И все это помещалось всего в пару сотен строк!
До сих пор иногда натыкаюсь на эту чудесную штуковину в ящике с ПАМЯТЬЮ, перебираю кучку кассет. Вот только подключать его сейчас некуда. Зато на ноуте своем эмуляторы я раз в пару лет точно ставлю и как будто окунаюсь в детство, когда игры были волшебными, цвета яркими, а небо таким бездонным. И чудится мне, что лет через пятьдесят открою я свой ящичек с памятью перед любопытным внуком и он будет долго удивляться, как затуманивается взор у деда, когда он берет в руки какой-то серый кусок пластика со стершимися резиновыми буквами…
Коллеги. У меня он до сих пор дома лежит, скорее всего в рабочем состоянии. Там инструкция была с примерами отличными.
Перепись «спектрумистов» Хабра состоялась успешно =)
Помню, как меня очень поразил графический редактор Artist, как-то даже не верилось, что можно возможны СТОЛЬКО функций для рисования.
Еще очень нравились полоски, бегущие по краям экрана во время загрузки, обычно сине-желтые, но потом в какой-то игре, они были необычные, черно-красные. Было в них что-то магическое и затягивающее =)
с сестрой и другом проводили целыми днями за рисованием в Artist.

А потом появились игры в которых бегущая строка бежала по бордюру.
А меня больше по програмистской части забрало.
Самая хохма была, что когда мы потом на СЮТ стали Паскаль учить, меня дико возмущало, что все операторы надо было набивать вручную, в отличии от спектрума, где при нажатии на кнопку оператор печатался сразу полностью =)
У меня был «Парус» — у нас в Севастополе собирали.

А мы с отцом приехали из Симферополя в 1990 или 91 году и в одном радио магазине скупили все с полок (так как деньги обесценивались)

Так у меня было около 20 таких джойстиков, меня отец пи*дил когда я ломал им ручки, еще на нем нижняя кнопка работала херово всегда и внутри отламывались металлические лепестки.
UFO just landed and posted this here
проводом, и еще за то что скрутил головку у магнитофона, когда подстраивал.
меня тоже заманило васиком, а потом ассемблером, я здесь уже писал что на писи до сих пор нет такого классного редактора как STORM Turbo ASM? в котором операторы сами подставляются.
если написать DE,HL — будет автоматом LD DE,HL и т.д. и т.п.
подобные фичи (при наборе текста) переходят к редактору. (делали вместе с pulsar bundle для TextMate/E editor/XCode для кросс-ассемблера SjASMPlus Z80).
Шикарно, держи плюс, я вспомнил как на 5-ом(«туче») его покупал, было время :)
А у меня был самодельный джойстик, сделанный дядей на заводе по моему проекту. Основательный такой, стальной :) Хрен сломаешь.
А еще был Art Studio. :)
Меня поражала скорость работы графического редактора, особенно рисование окружностей и заливка текстурой. :)
Помню на бобинниках можно было включить удвоенную скорость. А потом появился TR-DOS. Игры стали грузиться быстро.

А помните Iskra DOS (IsDos). Нечто CPM подобное, но нам можно было читать и писать файлы в формате «больших» компьютеров.
Как можно было забыть IsDos, которая была с защитой от копирования которую как уверяли бородатые дяденьки с Тушинского радиорынка вскрыть было невозможно, после чего это стало быть делом чести ;)
Система была очень хорошая только опоздала как и сам Speccy лет на 5-6
Совместно с HDD могла превратить ZX Spectrum в профессиональный инструмент =) Именно под ней был самый мощный на ZX текстовый редактор =)
>Система была очень хорошая только опоздала как и сам Speccy лет на 5-6
Это поняло и руководство ИскраСофта и решило, что торговать линолеумом выгоднее, чем писать операционки.
Отличная статья, вызывающая кучу воспоминаний :) У меня примерно тоже самое было. Только книжек не было. Информацию доставал как и где мог :) А был у меня КР-05, тут ещё не упомятуный. Фото в интернете что-то не найду, но упоминание есть даже в Вики: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%A0-01/02/03/04
Да было время, у меня помню было детище брестского завода вычислительной техники — «Байт», именно на нем познавалось программирование на бейсике, и еще приятные воспоминания от игры «Коля сапёр» — это про человечка, который собирал мины в известных местах.
на просьбу о спектруме батя важно сказал «тока ИБэЭм-компатиблэ!»
пришлось ковырять«поиск» =) 086-й, собсно, 5mhz, с блоком доп.памяти
image
Эх… basic, дабл-дрэгон и сокобан (ностальгическая пичалька)
Не правда! В «Поиске» аналог 8088 процессора — он сам 16-битный, а шина у него 8-битная. Поэтому его память в два раза дешевле (ее нужно в два раза меньше).
А помните эту кнопочку справа — которая загибает две пластинки на плате и делает «жесткий» ресет? Ее на фото немного видно. Сколько раз я ее блоком питания нажимал…
А F4 которая каждый раз включала «кликание» клавиш? Я в нортоне файлы для редактирования из-за нее по два раза открывал для редактирования, бесил меня этот звук :).
Вообще-то памяти-то нужно в два раза больше, просто 8-разрядную было тогда проще достать. Впрочем, как и с остальными компонентами: предполагалось, что 8088 будет использоваться с теми же микросхемами, что и 8080 (собственно, так и было).
Уважаемый автор — я, конечно, понимаю, что у Вас хороший коннект и всякое такое, но выкладывать в топик вагон трёхмегапиксельных фоток в натуральный размер — это перебор-с.
В Украине у детей тяжелое детство :( ZX Spectrum в 2000 году :( А я тогда копил на VooDoo 3 (а купил все таки TNT2) и новый Атлон.
Странно, по запросу ZX Spectrum не могу найти свой вариант — у меня был белый и стильный, практически iSpectrum! какая-то совместимая модель…
форма похожа, совмест и сброс — ок, но вот эта уродская клавиатура со стрелочками на правой стороне — совершенно из памяти выпала!
К сожалению клавиатура по-моему у всех Байтов такая была. Видимо в то время чувство прекрасного было иное.
Почитайте zxbyte.ru (выше эта ссылка уже была).
а это джойстики спаренные справа, кстати.
если на одной кассете записано несколько игр, а хочется загрузить не первую по списку воспроизведения, а, скажем, пятую, приходилось перематывать кассету, и искать игру, ориентируясь по звуку шума из динамиков

Не, musthave для продвинутых спектрумистов — магнитофон со счётчиком. Вот по нему и ориентировались :)
Извините, искал по «счёт», вместо «счет», поэтому получился комментарий 1:1 с вот этим.
блин, а ведь и правда, у меня тоже был магнитофон со счетчиком, а я уж и позабыл :) и на вкладке к кассетам писали откуда следующая игруха начинается :)
>Строго говоря, это устройство даже, пожалуй, нельзя было назвать компьютером, скорее приставкой.
Это самый настоящий компьютер!
Кнопку reset на клавиатуре — да, must have. Универсальны выход из программы xD
До сих пор рефлекторно при слове «спектрум» вспоминается первая программа, которую я в этом Basic 48 набрал:
PLOT 100,110
DRAW 60,0,500

кстати, задачка почему эта программа работает ТАК — не из легких :)
Вижу, что топик уже сдувается, но вот мои 50 копеек: 92 год, я капитан в полку прикрытия границы с Китаем, приехал из отпуска (Новосибирск) и привез от знакомых ребят (привет ВЦ!) Спектрум. В моей квартире после этого тусовало народу немерено, где-то с полгода!
Итог: сын сейчас, понятно, живет в Сети (там же и работает). Я, в свои пятьдесят, руководитель департамента интернет-проектов в серьезной PR-конторе.
Жду чего-то такого же, что не менее кардинально изменит мою жизнь :)
А надо ее менять так же кардинально еще раз? :)
А вот это мой:


З.Ы. А радуга у него в прошивке на стартовом экране (прошивка была от Балтика).
Кстати, клавиатура эта — лучшее из того, что я когда-либо видел. Таких приятных наощупь (герконовых!) клавиш сейчас уже нет :(
Кстати, клавиатура эта — лучшее из того, что я когда-либо видел. Таких приятных наощупь (герконовых!) клавиш сейчас уже нет :(
хех, у моего и корпуса-то по первости не было — отец сам все делал. Переплавил кучу детских игрушек для отливки клавиш :) Корпус потом появился.
Нифига себе… А фото этого чуда можно посмотреть?
Да на многих клавиатурах кнопка ресет была прямо на ней, знакомый как то долго набирал и отлаживал программу не сохранив конечно, запустил потестить на сестре, на вопрос «нажмите любую клавишу» она нажала на самую красивую красненькую кнопочку…
Насчет тренажера для десятипальцевого набора вы загнули! Какой смысл тренироваться на такой клавиатуре??

А за статью вообще спасибо. У многих вызвали скупую слезу!
Я помню, как полез внутрь спектрума с паяльником. После этого пришлось чинить телик, а комп с тех пор показывал только синий и желтый цвета…

И еще вот это ощущение, когда ты два часа чего-то загружаешь с кассеты, и тебе уже пофиг что именно загрузится, лишь бы хоть что-то загрузилось :)

R Tape loading error

>Насчет тренажера для десятипальцевого набора вы загнули! Какой смысл тренироваться на такой клавиатуре??
Подумал аналогично. На всех спектрумах, которые мне попадались, кнопки нажимались с трудом, а в редких случаях и застрявали, если их неудачно нажать. Они явно не были предназначены для слепой печати. Оригинальный английский Спектрум, вероятно, тоже — не знаю, как можно печатать вслепую на резиновой клаве.
А у меня была замечательная клавиатура, клавиши на которой нажимались легко и замечательно! Достаточно было лёгкого прикосновения, чтобы она сработала.
Нет не загнул.Кстати, тренировалась моя мама.На клавиши сверху наклеивали бумажки с буквами русского алфавита.
Я не сомневался, что вы использовали его как тренажер. Я сомневался в полезности этой затеи.

По сравнению с оригинальным ZX, у Дельта-С клава конечно похожа на PC: есть Shift с обеих сторон, и пробел вроде бы на месте. Но! Зачем учиться слепому набору на клавиатуре, на которой знаки препинания не на своих местах, а Enter сразу под мизинцем?

Спасибо, всковырнули пласт добрых воспоминаний о тех временах, когда мы собирались восьмером, дабы нашинковать друг друга файрболлами и вкупе с суперпойшеном в lord of chaos. Помнится, играя первый раз, я где-то раздобыл магический щит — все недоумевали как мне это удалось. И этим же самым магическим щитом я завалил лучшего друга, старшего на шесть лет, и чуть было не стал победителем — ошибкой было зависнуть на пегасе в воздухе (пегаса убили, я упал и умер).

И что были за ночки, когда копрал Торонто бежал в панике к выходу, спиной (сукааааа) к врагу в laser squad.
Хех а у меня первый компьютер тоже был спектрум. Появился он у меня в… 1999году (думаю рекорд в этом топике). Дааа тогда уже вовсю продавались Атлоны и пни на сотни мегагерц, но моей семье ничего PC совместимого было не по карману тогда. Это щас можно нахаляву у друзей настрелять вполне годного для серфинга железа да еще вместе с монитором. Тогда же даже четверка стоила денех, не говоря уж про монитор.

А спектрум (Sinklair 128k с флопарем) мне достался почти нахаляву. Телек тоже свой был. Плюс со мной в одной группе училась еще парочка подобных нищебродов злобно торчавших на спеке. В игры мы особо не играли в ту пору можно было сходить порубиться в халфлайф в клубе или по гостям сходить, а вот на асме покодить, да демки пописать было в кайф. Впрочем, черный ворон (стратежка аля варкрафт 2 на спектруме) и НЛО2 (пошаговая squad combat стратежка + глобальная экономика, клон UFO2) прошли на несколько раз.
UFO just landed and posted this here
> На загрузку одной программы уходило 30 и более минут.
4 минуты. Я, в свое время, засекал.
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings