Comments 11
А вы думаете почему разрабы убежали на консоли?
0
Почему?
0
Любую игру можно заточить под конкретное железо, так чтобы было много-премного fps.
Консоли последнего поколения не меняли начинку давно, а если даже и меняли то по сути изменения не существенны.
Другое дело когда на платформе ПК у каждого железяки разные. Сделать оптимайз под каждую — сложная задача.
Одни разрабы делаю игру вылизывая все углы и тестируют на всевозможных конфигах, другие делают порт с консолей лишь бы было и игра естественно тормозит у всех и вся. Так было например с CoD:BO и чуток чувствуется с NFS:HP 2010
Консоли последнего поколения не меняли начинку давно, а если даже и меняли то по сути изменения не существенны.
Другое дело когда на платформе ПК у каждого железяки разные. Сделать оптимайз под каждую — сложная задача.
Одни разрабы делаю игру вылизывая все углы и тестируют на всевозможных конфигах, другие делают порт с консолей лишь бы было и игра естественно тормозит у всех и вся. Так было например с CoD:BO и чуток чувствуется с NFS:HP 2010
0
Не уверен, что в этом причина. Скорее уж разработчики уходят на приставки из-за сложности пиратить игры для них. Соответственно, прибыли больше. Плюс, как я понимаю, MS и Sony доплачивают разработчикам за то, что те делают игры именно для приставок.
Про разнообразие оборудования… Тоже спорный вопрос. Гуляют же по сети устаревшие исходники нескольких игр, HL2, например. Не видно в них никакой особой борьбы за подстраивание под оборудование. Для всего всё одинаково, и шейдеры, и алгоритмы движка. Half-Life 2 тоже у меня не тормозит.
Про разнообразие оборудования… Тоже спорный вопрос. Гуляют же по сети устаревшие исходники нескольких игр, HL2, например. Не видно в них никакой особой борьбы за подстраивание под оборудование. Для всего всё одинаково, и шейдеры, и алгоритмы движка. Half-Life 2 тоже у меня не тормозит.
0
А теперь на минуту представляем какой нужен ПК для запуска GT5 или Uncharted 2
0
И как это представить? Может, оно нормально запустится на том же HD5450, кто знает?
0
Кстати, кажись, Uncharted 2 будет выпущен для PSN. А там тоже не особо могучий GPU, и преимущество только в том, что GPU и 4 ядра процессора разделяют общую память — не нужно лишних копирований.
0
>я в оконном режиме играю
640x480? Ну-ну, запускайте третью копию.
640x480? Ну-ну, запускайте третью копию.
0
Я очень удивился когда Старкрафт 2 на 6600 GT и 1920*1200 летал на чуть выше средних настройках, как будто игра была выпущена за год до выпуска карточки. (Стоит добавить, что любая другая игра требует понижения настроек для приемлемой игры.)
+2
Sign up to leave a comment.
К вопросу о производительности GPU