Pull to refresh

Comments 30

Классная и очень дружелюбная статья.
Автор большой молодец.
Спасибо)
Я все в ожидании 6ой части, наверное, с нее и стоило начинать :)
После первой части решил долго не ждать и прочёл всё в оригинале.
Поделитесь ссылкой, а? А то по адресу, на который ссылается топик, доступна только 1-ая статья.
Честно — не помню откуда качал. Но книжка — малюсенький pdf'чик, поэтому выложил вот:
webfile.ru/4743042
Большое человеческое спасибо ))
А какие браузеры поддерживают HTML5?
youtube.com/HTML5 ==> Этот аккаунт закрыт.
youtube.com/html5
Регистр имеет значение.
UFO just landed and posted this here
вы кажется писали в предыдущих статьях, что являетесь сторонником строгого синтаксиса, но при этом ваши булевые параметры не являются эталоном строгости.
UFO just landed and posted this here
Огромное спасибо, великолепный цикл статей! Хотелось бы чтобы в следующих статьях, Вы бы рассказали про Geo API и по подробнее о WebSockets, ибо не понятно что и как это работает.
Canvas клевый, но работает, конечно, не слишком быстро. Анимация в нем серьезно жрет проц в Мозилле.
используя Javascript и canvas, можно создавать векторные изображения на лету


Какие ж векторные? Canvas это растр, SVG — вектор.
UFO just landed and posted this here
Насчёт SVG vs. Canvas — есть замечательная библиотека Raphael (http://raphaeljs.com/), реализующая удобный API для генерации динамического SVG «на лету». По мне так намного удобнее canvas, если стоит задача сделать динамический «обновляющийся» интерфейс, т.к. работаешь с DOM-элементами, а не с сырыми пикселами.
Когда был написан оригинал? Не уверен, что 6-я глава будет актуальной, ведь здесь ни слова про WebM. Обстановка сейчас меняется очень быстро.
Оригинал издан несколько месяцев назад.
webm уже был тогда. Да и про видео можно было больше написать. Теоре ничего не светит.
Ну с момента фактического написания до издания на бумаге может пройти много времени. WebM был анонсирован 19 мая. В статье про формы 2.0 в скриншотах я увидел контролы Оперы, которые были изменены в релизе 10.50 от 2 марта. Так что оригиналу уже около полугода или больше. Тем не менее, весьма интересная и полезная статья. Спасибо за перевод.
Ключевое слово в моем ответе «издан». Не удивительно, что многие нюансы успели измениться еще до завершения работы над книгой.
позволю себе заметить: важные ньюансы. Иногда стоит повременить с выпуском, чтобы не выглядеть глупо.
Поправьте пожалуйста статью, добавьте Google VP8 video (WebM) в такой последовательности:

	<source src="movie.ogv" type="video/ogg">
	<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
	<object type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240" data="player.swf?file=movie.mp4">
		<param name="movie" value="player.swf?file=movie.mp4">
		<a href="movie.mp4">Download the movie</a>
	</object>
</video>
Упорно не хочет вставляться строка со всеми кавычками:

<source src=«movie.webm» type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">

Пожалуйста добавьте в конце webm type кавычку.

<source src=»movie.webm" type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">
	<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
	<object type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240" data="player.swf?file=movie.mp4">
		<param name="movie" value="player.swf?file=movie.mp4">
		<a href="movie.mp4">Download the movie</a>
	</object>
</video>
Спасибо за замечание по поводу WebM, но так как я лишь перевожу материал автора, а в нем про эту технологию ничего нет, я предпочту оставить все, как есть. Было бы здорово, если вы напишите свою отдельную заметку о WebM, где опишите особенности этого формата.
та нечего там писать уже все написано — матроскин контейнер + vp8 + vorbis audio
о да, рисовать графики яваскриптом — это намного лучше, чем свг х)))
Одобрено Международным Департаментом Департамента Избыточности.
Порадовало ) Спасибо за перевод.
Офигительный цикл статей, спасибо огромное!
Sign up to leave a comment.

Articles