Pull to refresh

Comments 31

Отличная игра была в то время.
Особенно на «сеговская» версия. Атмосфера была у игры очень мощная, на тот момент игра имела кучу оригинальных фишек.
А чем сеговская версия от рсшной отличалась?
Насколько я помню РСшная была почти 1в1 с SonyPS, а сеговская была 16битная. Разница как по графике так и по музыке.
вот! первое, что приходит на ум — атмосфера. правда, я уже про Syndicate Wars — мрачный ночной дождливый киберпанк.
Игра так захватывала, что даже школу прогуливал. Ждем продолжение…
Интересно только у меня сеговская версия вызывала очень странные ощущения, немного жутковатости и непонятности? Меня это привлекало в игре. Плюс музыка была очень своебразная.
надеюсь не будет так же как с фоллаутом третьим…
До сих пор помню свой шок от трехмерных небоскребов в Syndicate Wars, помню машинки, давящие пешеходов если те переходили не по пешеходному переходы, помню расстрел мирнных граждан из узи. Эх, молодость молодость :)
а я помню почему-то в основном это:
Initiating drone connection
UFO just landed and posted this here
А как здания-то разрушались, ух. :)
UFO just landed and posted this here
тут главное, чтобы не просто на имени решили выехать, а и про игру не забыли.
Боюсь, что прежней увлекательности в игре уже не будет. Тогда она была родоначальником целого жанра. Сейчас это уже рядовой шутер. Но будем надеяться на лучшее.
А еще почти полная разрушаемость была тогда мира, помню.
Испоганят еще один идеал, чего уж там — валяйте, наливайте.
Ага, обычно эти возрождения напоминают попытку воспроизвести пирамиду Хеопса из гипсокартона, обклеив высокедетализированными обоями и установив вокруг подсветку. Хотя бывает и иначе…
пример «гипсокартона» и пример «иначе», пожалуйста
Куча попыток сделать новую UFO, почти все NFS после порше, промежуточные звенья до 7 части Settlers, им им легион, это «гипсокартон».

Test Drive Unlimited, Monkey Island, Settlers 2 — 10th Anniversary, это пример удачных продолжений и ремейков.

А еще есть неоднозначные Fallout 3, Starcraft 2…
Не сказал бы я, что Starcraft 2 — неоднозначный. Однозначный хит. Сетевые баталии полностью соответствуют духу 1 части, а компания — вообще шедевр. Многие РПГ не дотягивают до такого погружения в мир игры. Близы постарались на славу.
Дык да. Больше 100 миллионов потратили.
Большее впечатление в детстве произвела на меня игра. Псевдо 3d и прорисовка уровней была на высоте.
Старбризи говна не сделает, это я прям точно говорю.
Посмотрел ролик — сразу вспомнил ночные бдения и змейку «убежденных» последователей (:
У меня от Syndicate Wars очень странные ощущения — я так и не понял чем там в конце все кончилось. Но согласитесь, конец был эффектный — другая планета, роботы, короче мне в то время просто крышу снесло.
эээх, сколько раз я пересматривал это интро в надежде что что-то изменилось, и теперь игрушка запустится :(
О, сколько было ночей в детстве проведено в эту игру на Sega Megadrive 2
Sign up to leave a comment.

Articles