Pull to refresh

Google закрывает внутренние студии разработки игр для Stadia

Reading time1 min
Views4.5K

Компания Google объявила о смене курса для Stadia, теперь упор сделают на адаптацию платформы для игр от сторонних студий, а внутренние студии Google закрывает. Об этом сначала сообщило издательство Kotaku, а позднее Google выпустила официальное подтверждение.

Google закрывает две студии в Монреале и Лос-Анджелесе, которые никогда не выпускали игры. Под удар попадут примерно 150 разработчиков, которых компания планирует распределить по другим подразделениям.

Джейд Рэймонд — ветеран-продюсер, которая участвовала в создании Assassin’s Creed для Ubisoft, тоже покидает проект Stadia. Кроме неё из команды уйдёт Шеннон Стадстилл, бывшая глава Santa Monica Studio.

Вице-президент и генеральный директор Google Stadia Фил Харрисон рассказал, что планирует привлекать на платформу сторонних издателей и сосредоточить сэкономленный бюджет именно на этом. По его словам, именно упор на сотрудничество с издателями даст необходимые ресурсы для развития Stadia. Он также заметил, что запуск Cyberpunk 2077 стал очень успешным для сервиса, в том числе и на iOS, что возможно повлияло на такое решение.

Кроме закрытия игровых подразделений, компания остановила разработку всех проектов без даты релиза для Stadia.

Пользователи и некоторые издания восприняли сообщение Google, как серьёзный повод усомниться в дальнейшей судьбе всего проекта Stadia. Если до этого момента они надеялись, что Google сможет привлечь игроков за счёт эксклюзивов, то теперь такого точно не произойдёт.

Google Stadia — сервис для потокового вещания игр с использованием вычислительных мощностей серверов компании, который запустили в 2019 году. Он работает в 22 странах, однако в России сервис Stadia пока недоступен.

Tags:
Hubs:
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments3

Other news