Comments 27
Как владелец Oculus Rift и достаточно активный игрок в VR-игры одобряю такие подвижки
Игры прекрасны и это совершенно иной экспириенс, но в шлеме больше 30 минут подряд не поиграешь. Если появятся очки, как на картинках, то будет очень круто.
А в чем у вас конкретно проблема? Шея устает?
Охлаждение и вентиляция
30 минут в Beat Saber и голове жарко, а линзы надо протирать
Зона глаз будет полностью закрыта как в обычном шлеме, потеть будет также.
Лучше бы тогда уже в таком стиле делали-
Они же хотят сделать массовый продукт, а не продукт для отдельных фриков. Фрики сами потом себе допилят, когда будет рабочий продукт, никто им не помешает
VR это пока еще продукт для фриков. Лучше уж фриковый дизайн, но гармоничный, чем обмылки.
VR это пока еще продукт для фриков
Нет, это не так. Это продукт для достаточно продвинутой аудитории с деньгами, а не для фриков. Как владелец VR я общаюсь с народом на форумах и представляю аудиторию. Это вполне массовый продукт для тех у кого есть достаточно денег на игровой комп и шлем. Играют чиновники средней руки и психотерапевты, играют брокеры и админы, играют медики(не российские) и ученые. А у фриков, как раз, денег на нынешние шлемы-то и нет
Ну сравнивать Quest и нормальный шлем странная идея.
А нормальный шлем требует к себе еще и нормального игрового компа, которого у многих просто нет и который многие не станут покупать только ради шлема
Зачем кабели? Посмотрите на беспроводные решения у Vive. Будет полноценный беспроводной шлем с подключением к компу, потому что автономный с нужными мощностями пока никак не выходит
А дополнительное «беспроводное решение» у Vive стоит как сам Quest.
К тому же не забывайте что Facebook также разрабатывает «Facebook Horizon», и новый прототип на него тоже ориентируется. Для общения в нем людям нужны будут массовые автономные устройства а не подключенные к компьютеру. И в стиме самые популярные игры для VR это Beat Saber и VRChat, они не требуют мощностей компа и прекрасно работают на Quest автономно.
Отличное универсальное решение (или как чисто мобильное, или мобильное + комп. на вырост).
Ибо картинка там дерьмо по сравнению с Рифтом. И я сейчас не про артефакты сжатия кодека(которые в глаза не особо бросаются), а про саму матрицу.
В Рифт С я сетку вижу только если присматриваюсь, в квестве она прямо лезет в глаза.
Если хочется мобильный шлем — сейчас квест безальтернативно крутой. Но если цель его купить и работать через Линк — это ошибка.
Уже даже чисто коммерческие решения типа Kat Walk идут на массовый рынок, что как бы намекает.
Panasonic в начале года показывал такое: https://na.panasonic.com/us/news/panasonic-develops-worlds-first-hdr1-capable-uhd-vr-eyeglasses
Интересно, как они собрались решать проблему с ГОЭ для красного, зеленого и синего одновременно. Особенно для пары красный-синий. На монохроматическом свете ГОЭ никогда не были проблемой.
Также прототип отображает только матричные оттенки зеленого.в фейсбук изобрели ПипБой из фаллаута.
Здравствуй, зелёный Virtual Boy!
В Facebook показали прототип VR-гарнитуры, похожей на обычные очки