Comments 11
А то, что ружьё удочка жужжит как улей разъярённых пчёл, объявим фичей!
+2
А сам по себе такой контроллер не слишком ли тяжёлый?
вообще, конечно, интересно будет увидеть развитие этой технологии, какие-нибудь регулируемые лопатки пропеллеров, чтобы можно было менять тягу ещё быстрее и точнее.
вообще, конечно, интересно будет увидеть развитие этой технологии, какие-нибудь регулируемые лопатки пропеллеров, чтобы можно было менять тягу ещё быстрее и точнее.
0
Осталось добавить поворачиваемость вентиляторов вокруг оси крепления к контролеру, чтобы имитировать ещё и продольные усилия. Впрочем, усилия вряд ли будут большие, главное ограничение тут даже не шум, а безопасность и вес, человек в очках виртуальной реальности и наушниках с шумоподавлением, машущий тяжелым девайсом с быстро крутящимися винтами — так себе безопасность…
0
Контроллер виртуальной сковородки.
Способов реализовать изменение массы контроллера много, можно к примеру жидкость из базы в контроллер перекачивать(меньше скорость изменения массы, но и тише при этом). Применений как и реализаций подобного может быть много.
Способов реализовать изменение массы контроллера много, можно к примеру жидкость из базы в контроллер перекачивать(меньше скорость изменения массы, но и тише при этом). Применений как и реализаций подобного может быть много.
Извините не удержался
+1
Sign up to leave a comment.
Корейские инженеры сделали простой контроллер с обратной связью для виртуальной реальности