Comments 302
Очень, очень странно. Когда они на некоторое время запустили бета-тест — бОльшая часть отзывов о новом думе была совсем противоположная…
ps. прочитал часть одного из отзывов «Ну что товарищи которые обливали дум *****ом поиграв в БЕТУ МУЛЬТИПЛЕЕРА обламались?» — понял в чем дело.
Это потому что разработчики сделали ход конем и удалили страницу стима Doom beta со всеми негативными отзывами.
В бете был только дезматч. С очень спорными решениями. Я вот тоже поставил отрицательный отзыв, мало ли одумаются, и вернут былой драйв и динамику.
В бету поиграть не успел, установил, а сам процесс отложил на денек. Через денек то сервера уже оказались выключенными. Но вот, увидев в настройках графу «геймпад», я что-то не задумываясь поверил комментариям, что дум уже не тот. Как можно в подобные шутеры с геймпадом играть?
Вы Дум с Контрой не путаете? В дум играли клавиатурой. Без мыши.
Помню в мои первые походы в компьютерные клубы, сел за комп, был запущен Тип Фортрес и я пытался разобраться в управлении, а сосед мне сказал «играй на мышке, не будь трактористом!», я так испугался :) Играл только на мышке и боялся что все узнают что дома я играл без неё… ^__^
Ах юность!
В дум(второй точно, про первый уже не помню) играли и на мыши, тогда как раз появилось прозвище «трактористы» — для тех кто принципиально играл только на клаве и не признавал доцеливание с мышки :).
Это да. Потом и моды появились позволяющие полноценный Mouse Look делать.
Но в любом случае, заявлять что дум на геймпаде — это фейл, по умолчанию — странно, учитывая историю самого дума.

не, в свое время я даже в DukeNukem 3D, Messiah и GTA 3(!) играл без использования мыши...)

UFO landed and left these words here
Это что, вот Descent с полноценными 6 степенями свободы на клавиатуре — это был хардкор!
Descent — это непреодолимая планка. Говорят, что-то пытались реинкарнировать в том же ключе сравнительно недавно. Не подскажете, что про это известно?
> Не подскажете, что про это известно?

Цветёт и пахнет, постоянно выходят новые тестовые билды.

https://www.kickstarter.com/projects/descendentstudios/descent-underground

Я туда свою трудовую копеечку вложил, но подробно за развитием, к сожалению, сейчас не слежу
Я квакер, и контру не люблю. Но раз вы такой заядлый геймер, напомните мне, пожалуйста, разве в оригинальном думе была предусмотрена мыша? И какой тогда смысл сравнивать, если там не требовалось по вертикали камерой вертеть (хоть и хотелось)? Сможете хоть один уровень нового дума пройти как настоящий «тракторист», используя только клавиатуру? :)
зы. Я про геймад взамен мыши говорю, а вы мне об отсутствии оной в оригинале. Сведите команду на команду опытных геймеров с мышой против опытных геймеров с геймпадом, как думаете, почему результат в 99.99% случаев предсказуем?
Я начальную фразу из Blood поставил в качестве стартовой для винды и смартфона.
Я и так для своих лет слишком много олдскула зацепил :) Blood не видел.
В оригинальном думе мышь была предусмотрена.

Но проблема в том, что Дум вышел достаточно быстро после Wolf, и грубо говоря был первым 3д шутером.
Никто просто еще не научился пользоваться мышкой для игры в 3д игры, поэтому и были споры уже задрочивших клаву, и тех кто начал осваивать мышь.

Примерно года два длился переход, но даже активный фанат клавы Майк Лонч все же сдался.

Ну и качество мышек в девяностые — стандартные двухкнопочные шариковые mitsumi рулили еще несколько лет, даже после того как появились первые «диодные» мышки, из-за плохого качества диодов и реагирования на цветны mousepad-ы. Тем не менее клавы в то время уже были профессиональные. Если бы сейчас какие-нить современные USB-3 логитечи и разеры в 93й год, наверное на клаве никто бы и не начинал.
Ну и качество мышек в девяностые — стандартные двухкнопочные шариковые

Двухкнопочные вроде бы не первыми были, до них еще были трехкнопочные (или одновременно) без скрола.

Первая мышка была однокнопочная, но я не про это — я упоминал конкретную модель производителя Mitsumi, которые из мышек, продававшихся в то время, считались эталоном качества. Но по современным меркам — это совершенно простая бюджетная мышка, без колесиков и наворотов. Просто удачной вышла.
>почему результат в 99.99% случаев предсказуем?
Потому что 99.99% статистики в интернете взято с потолка?
Вот только сколько вы знаете мультиплатформенных шутеров, где для мультиплеера единые сервера для ПК и консольных игроков?
А сколько вообще игр с едиными серверами? Хотя бы между консолями? На консолях в подавляющем большинстве случаев используются сервера Sony/Microsoft за которые платится подписка Xbox Live Gold/Playstation Plus.
Про статистику согласен, но не по этому. Результат очевиден, а 0.01 оставил на всякий для учета погрешности.
Результат очевиден, но несколько по другой причине — опытных игроков в CS:GO с геймпадом найти будет так же сложно, как и опытных игроков в Call of Duty с мышкой.
Оригинальный Дум портировали на кучу игровых консолей, и новый Дум тоже. Так что нормально должно играться.
Отлично играется. Это не квейк. Логика поведения немного другая, но к ней привыкаешь достаточно быстро.
Сегодня уже сходил в магазин за диском для PS4 и знаешь, вообще отлично играется с геймпада. Дело привычки.
Понятно, что дело привычки… К любым трудностям можно привыкнуть :) Вот интересно, там сетевой режим совмещен для игроков с разными манипуляторами, или все же разделен? И сингл, если сложность не меняется в зависимости от манипулятора — не будет ли мышатникам относительно проще и наоборот?
Такое ощущение, что вы вообще за индустрией игр не следите :). Конечно мультиплеер разделён. Да и не нужен он в думе на мой скромный вкус. Тут вся соль в сингле. Сложность скорее всего одинаковая т.е изначально под геймпад заточено. Да, основная масса современных популярных игр изначально делается для консолей ибо это рынок, это деньги и уже потом левой ногой портируются на PC платформу «что бы былО».

Наверное с мышью будет легче. Но вот лично мне вообще не комфортно играть сидя за компьютером, за компьютером я привык работать. А играть надо развалившись на диванчике, с отличным 5.1 звуком и перед огромным дюймов на 65 ТВ (ну или проектором на 3.5м в диагонали как в моём случае). Это же развлечение. А остальное можно для школьников киберспортсменов оставить, они молодые ещё, времени куча… пусть играют на ПК считая каждый FPS и долю секунд отклика мыши на поворот персонажа.
Вот как-то так. Моё знакомство в детстве с думом ограничилось исключительно синглом, как-то не было особо интернета или даже локалки в 96ом. Был правда небольшой вариант коопа, когда сестра ходила, а я стрелял :).
Эээ, какой интернет и локалка?

Модем, 19200 для дуэли вполне достаточно, а 28800 вообще не тормозит.
А локалка — родители на дачу, друзья со своими компами и коаксиалом в гости.
У меня и модема тогда не было. Настоящий мультиплеер у меня начался с покупки PS1, всякие Quake 2 в сплитскрине на одном диване перед тв — вот самый кайф :).
Или консольку в пакет, пару дисков туда же и к друзьям на ту же дачу к примеру.
Я вот год назад новый wolfenstein на ps4 прошел. И все вроде бы очень понравилось, но все-же осталось твердое ощущение, что в это надо было играть с мышкой и wasd. Ноутбук, к сожалению, новый дум не потянет, вот сижу и думаю теперь, брать или не брать на консоль.
Я вам про сетевой режим и после выхода ничего хорошего не скажу, а эти отзывы ведь о сингле
Multiplayer разрабатывала отдельная комманда, вот и судить по нему о компании не стоило. Единственное за что ID можно упрекнуть, это в отсутствии pre-release review copy, видимо напрасно боялись.
Какой драйв? Какая динамика? Товарищи вы в дум то вообще играли?
Как квака и дум вообще в одном ряду стоять могут?

Дум это долгие блуждания по темным коридорам и изредка выпригывающие на тебя монстры. Вечная нехватка ХП и патронов и т.д.
А то что сделали сейчас это то ли painkiller то ли serious sam в новом сеттинге
Вы сейчас точно не путаете Doom и Quake? Doom и славился толпами относительно слабых монстров и динамикой.
Тут скорее перепутаны Doom 3 и Doom, в третьем как раз нехватка патронов, тёмные коридоры и вот это всё
Люди, конечно же, сравнивают 4-ку с оригинальными частям. А не с третьей, о которой пишете Вы.
Ты сейчас сравниваешь с DOOM III, это был ужастик, не шутер. Четвёрты это как раз возврат к истокам. Когда в DooM 1, 2 ты открывается дверь, а за ней 10 монстров, ты по ним стреляешь и в это время из тёмных углов комнаты приходят ещё демоны. Вот об этом Дум 4.
Дум 3 ужастик на фансервисе.
«лолшто?»
раз
два
например плейлист

я как раз и говорил про первый дум (во второй играл мало) где можно было часами ходить по уровню и не найти куда идти.
и мрачно было до безобразия

и сравните с тем что сейчас!

п.с. про сравнение с квакой вероятно я был не прав (уж совсем глубоко воспоминания про первую вторую лежат)
Приводить в качестве примера прохождение на максимальной сложности, когда играть необходимо крайне аккуратно и сейфово, несколько некорректно.
Кстати, в думе на максимальной сложности как раз надо действовать быстро, так как противники возрождаются всё время, а, к примеру, товарищ из ролика «раз» совершенно непонятно чем занимается вместо прохождения. И проходит, так как первый уровень действительно лёгкий.
я как раз и говорил про первый дум (во второй играл мало) где можно было часами ходить по уровню и не найти куда идти.
и мрачно было до безобразия

Так это было после того, как с веселым гыканьем пробежишься по уровню и наваляешь всем монстрам… а потом да, долго и упорно ходишь и ищешь дверь, замаскированную под стену)


Хотя, динамики в Doom было всеже меньше, чем в Painkiller.

Простите, но это какие-то нубасы :) И играют они в замодденный донельзя дум с HD текстурами.
youtu.be/lcjxqghG-HQ?t=9m57s
Да, Doom 3 был такой — аля хоррор. Но новый Doom — это скорее наследник Doom / Doom 2.

P.S. Стандартное обещание про обновление комментарием.
Мы ведь про один и тот же дум говорим?
Тёмные коридоры и редкие монстры — это третий.
В первых двух было всё СОВСЕМ иначе.
Всё?! Темнота там точно была! А монстров там да, было много. А ещё там были боссы.
Это Вы в DOOM не играли… Там МЯСО прет стадами, а особенного хоррора и тьмы третьедумской как раз нет — темные места есть, да, но не на каждом уровне, всего по-немногу, а уж где есть, там они СОВСЕМ темные, т.е. не видно вообще ничего, если без ПНВ.
А трактористы — да-а-а… Трактористу было не сладко… Мышисты меня рвали, мерзко хихикая. Но такой сильный был импринтинг, что я и в игры с крутящейся башкой и прыжками трактористил по-первости.
Напрягает обилие сворачиваний шей монстрам руками. Как бы не оказалось, что весь геймплей из этого состоит, задолбает же наверное после максимум десяти раз
Вроде как обещали многообразие анимаций добивания. Можешь использовать их только на демонах, которые тебя задолбали или убили в прошлый раз, аля сладкая месть. Анимации даже в мультиплеер засунули (без смазки), чтобы консольщики не мучались наведением прицела на врага который полумёртвый прыгает перед стволом и не позволяет навестись.
Говорят что RocketJump изъяли из игры чтоб консольщики не поломали телевизоры кидая в них геймпады.
>>>изъяли из игры чтоб консольщики
Почему из-за инвалидов должны страдать нормальные игроки?
вообще он там при некоторой сноровке таки работает, и гонял я эту фигню на ps4
У любой кроссплатформенной игры последних лет. Может быть ещё Wolfenstein: The New Order и Fallout 4 ориентированы на ПК?
И у дума тоже. У меня уже нет знакомых, которые бы играли на ПК во что-то кроме Дотки. При том, что большая часть из них с Думов\Еретиков и начинала.

ПК гейминг — гейминг курильщика. Или всяких там спорццменов
ну если выкинуть все ПК эксклюзивы (которых больше чем на консолях вместе взятых), некоторые жанры, которых на консолях в принципе нет (TBS, например), графон, вариативность управления, меньшую стоимость игр и постоянные распродажи — то да, можно сказать, что пк гейминг это гейминг курильщика
>которых больше чем на консолях вместе взятых

Приведите статистику, иначе как-то голословно выглядит. Пока все топовые эксклюзивы — именно на консолях. Всякую индишатину я не считаю. Все топовые игры выходят или на всех платформах (Ведьмак, например) или обходят ПК стороной. ПК эксклюзив — большая редкость, либо просто не актуальный на консолях жанр.

RTS итп — на консолях редкость, например, да, но за последние 10 лет я кроме SC II таковых и не вспомню — жанр еле дышит, по сравнению со временами первой части, RAII, и так далее. TBS? Кроме героев и цивы в этом жанре что-то еще выходит? Сколько там аудитория?

Причем тут вариативности управления мне не очень понятно. Весь смысл кеймпада в том, чтобы управление было под рукой всегда. Какие кнопки за что отвечают — настраивается почти во всех играх.

Меньшая стоимость — только в стиме для РФ. Тот же Дум, если бы вы его покупали в США — обошелся бы вам в 60 баксов (стоимость почти любой игры) на любую из платформ. Распродажи и скидки в PS Store тоже есть, может не такие как в стиме конечно. Я в них правда и смысла никогда не понимал — люди выкидывают тонны денег, а потом пишут в твиттер о том, что у них полсотни непройденных (даже не начатых) игр. В этом смысл? Не смешите.
Список эксклюзивов на ПК
Список просто игр на ПС4
Список просто игр на Коробке Один
Можно просто сравнить. На компах я могу играть в игры любой давности. Могу играть в игры пс2 через эмулятор (есть эмуляторы и других консолей, не буду перечислять).
Ну и если выкидывать дофига игр из сравнения — конечно можно попытаться склонить чащу весов в свою сторону. Но встает вопрос — почему не учитывать инди игры? Чем они плохи? Я не спорю, среди них есть полный шлак, но и отличные игры тоже.

Если вы не любите стратегии — не значит, что там маленькая аудитория. И раз не разбираетесь в жанре — почему оцениваете? Да, кроме цивы и героев кое-что выходит. И много чего. Total War, Stellaris, Endless Legend, Endless Space и много чего еще.

Вариативность управления в том, что я могу играть на ПК хоть на чем — геймпад, клава с мышкой, руль, джой.

И раз мы живем в РФ — я говорю про РФ. И да, срез только по одной игре — это круто. На счет меньшей стоимости не в РФ я сужу по реддиту — там периодически выкладывают инфу. И если кто-то коллекционирует игры и не играет в них — что ж, почему человек не может этого сделать? Если еще учитывать, что он их купил дешевле, чем одна игра на консолях?

И я забыл сказать, да, что на консолях я должен платить за возможность играть онлайн.

Но давайте не будем дальше спорить — я понял, что вас мне не убедить. Я совсем не против консолей — даже за. Но позиция «ПК гейминг — гейминг курильщика» кажется мне очень странной и высказывать ее может только тот, кто слабо разбирается в вопросе.
>Можно просто сравнить.
И правда. Если считать с ноября 2013 года (дата релиза первых PS4 игр), результат такой:

ПК — 73 игры
PS4 — 212 игр (Timed не учитывал, только Ps4 only + Sony)

>Могу играть в игры пс2 через эмулятор (есть эмуляторы и других консолей, не буду перечислять).

Можете, я так в свое время Персону 3 проходил и какой-то там DMC. На тот момент это было то еще приключение, ибо PCSX (кажется это был он) на тот момент по крайней мере работал через раз. Что сейвы, что графика. Наверное сейчас лучше.

>Но встает вопрос — почему не учитывать инди игры

Потому что процент годноты там заметно ниже, а сравнивать количество флаппи бердов от каждого школьника с количеством реального продукта как-то странно. Все равно что сравнивать программистов по количеству строк кода. Я уж не говорю о том, что порог вхождения ниже за счет платформы как таковой. В противном случае можем вообще игры на айфон посчитать — уверен их там выйдет больше чем на пк за последние лет 20.

>Если вы не любите стратегии — не значит, что там маленькая аудитория

Я их обожаю и даже когда в турнирах местных участвовал. Сейчас на них просто нет времени. Про Тотал я забыл, остального действительно не знаю, окей, принимается.

>я могу играть на ПК хоть на чем

Ну, строго говоря плойка тоже клаву и мышь поддерживает, в тот же War Thunder я играл своими Logitechaми. Другое дело, что не все разработчики оставляют для консольных версий поддержку клавиатуры, ибо это даст преимущество над другими игроками (если мы про сетевые игры говорим). Почему бы не дать их использовать в сингле — для меня до сих пор загадка правда, это да.

>И раз мы живем в РФ — я говорю про РФ. И да, срез только по одной игре — это круто.

Это не срез по одной игре — это дефолтная цена для ААА игр (для коробки по крайней мере). Они всегда по 59,99 выходят.

>И если кто-то коллекционирует игры и не играет в них — что ж, почему человек не может этого сделать?

Может конечно, кретинизм, имхо, но делать он может конечно что угодно. Разговор был не об этом. Если кому-то греет душу мысль, что он может купить много ненужных вещей за копейки, то это здорово конечно, но я как-то привык покупать только то, что мне действительно нужно и тогда когда нужно. В этом контексте эти распродажи, как правило, просто дополнительный способ заработать денег на лохах, уж простите за прямоту.

>И я забыл сказать, да, что на консолях я должен платить за возможность играть онлайн.

Есть такой момент, да. Но он там не просто так, какбэ.

>Но позиция «ПК гейминг — гейминг курильщика» кажется мне очень странной и высказывать ее может только тот, кто слабо разбирается в вопросе.

Вас, по-моему просто мемическая фраза как-то очень зацепила, не столько сколько факты. По факту — ПК гейминг конечно не мертв, но он в том состоянии, когда это уже просто удел специфичных жанров. Весь мейнстрим давно на консолях. — считайте, что перефразировал, чтобы было не так обидно.
По ссылкам внимательнее — для ПК только эксклюзивы, для консолей нет. И почему считать с какого-то момента? Считайте для консолей, на компе я могу играть в игры любой давности.

Если в инди процент ниже, это не значит, что можно отбросить. Я, может, какие-то игры на консолях тоже считаю говном и считаю, что в них играют только потому, что лучше там все равно нет — не прошу же их выбросить из сравнения.

Дефолтная цена для ААА. А не для ААА? Ну и в РФ цена на консолях и на ПК различается раза в 2 а то и в 3.
Распродажи — это очень удобный способ купить игру, которую ты пропустил/не было времени/не хотел брать в полную цену. У меня есть игры, в которые я не играл, просто потому, что они были в бандле с тем, что я хотел — просто в довесок достались. А игру купил все равно дешево — Дарксайдерс 2 достался за 5 баксов, Company of Heroes дали в довесок, хоть и не было надо.

> Есть такой момент, да. Но он там не просто так, какбэ.
В смысле онлайн не просто так? Не понял этот комментарий.

ПК гейминг хоронят все, кому не лень, уже лет 8. А он, гад такой, все никак не загнется. Мне, конечно, жаль, что сейчас многие разработчики ориентируются на консоли — просто из-за денег. Нет никакой другой причины выпуска эксклюзивов. Хотя для ПК можно сделать игры в разы лучше, ибо мощности-то позволяют. Другой вопрос, что ПК игроки разборчивее и то, что нравится консольщикам, могут пронести ногами вперед. Недавний пример — мультиплеер нового Дума.
>По ссылкам внимательнее — для ПК только эксклюзивы, для консолей нет.

Я и написал в скобках — для PS4 я учитывал только эксклюзивы (Yes, Sony)
> на консолях я должен платить за возможность играть онлайн.
А на ПК онлайн во многих играх неиграбелен из-за читеров.
>RocketJump изъяли из игры

Что значит изъяли? В Думе его никогда не было.
Rocket jump в DOOM имеет место быть. Конечно, прыжков вверх там нет, но взрыв придает скорости и потому прыжок спиной вперет с выстрелом в стену… В оригинале я не помню мест, где это быо бы необходимо, но до одного из серкретов в DOOM2 добраться, вероятно, можно только так.
Действительно, никогда не расценивал прыжок в длину как rocketjump.
Rocket присутствует и jump присутствует — что мешает? Это, при достаточном здоровье, не гарантированная смерть и, главное, придает скорости (бочкам и монстрам — тоже). Соответственно, он самый и есть.
На третьем уровне рокетджампом можно было прыгнуть в телепорт, без открывания двери — там в большом зале место приземления из одного телепорта на столбе, и нужно «поднять» стенку-перешеек до входа в телепорт, который до этого закрыт. Если же стрельнуть ракетой и портанутся на столб, она отнесет тебя прямо в упор к стене и триггер сработает.
Цена указана для коллекционного издания. У меня цена вопроса за игру 60$ + 40$ за DLC, так что жестко ценник ни для каких регионов не указывал.
Пираты ругаются что это опять Denuvo, а значит кряки ожидайте в следующем месяце(или через 2 месяца).
Из-за JustCause 3 с тем же Denuvo группировка 3DM прекратила свою деятельность на год в виде эксперимента, посмотреть как будет развиваться рынок.
Обидно. Время поиграть находится раз в 2-3 недели, а покупать игру для того чтобы играть пару часов в месяц…
Обидно.

Обидно читать вот такие комментарии, когда тебя родные дома уже забыли как ты выглядишь, ибо ночуешь в оффисе чтобы успеть к релизу…
Мы же так стараемся для вас :(
UFO landed and left these words here
Ну для этого и существуют обзоры / стримы и прочее.

Я сам дико ждал Watchdogs, а потом почитал отзывы и так и не поиграл.
А зря не поиграли — мне, например, понравилось. Это, конечно, не шедевр вроде той же GTA V, но внимания, на мой взгляд, все же стоит.
UFO landed and left these words here
У меня все еще хуже — я не понимаю в чем прелесть поездки из одного конца города в другой, а как шутер GTA — ни о чем. А вот SR4 очень порадовал — так над другими играми и стереотипами еще никто не глумился.
> как шутер GTA — ни о чем

С каких пор GTA — шутер? Это как взять название игры одного жанра и сказать, что она как шутер — ни о чём (Total War как шутер ни о чём).
UFO landed and left these words here
Интересно в разработке каких игры вы участвовали, наверное.


Ну, к сожалению к Думу я не причастен ;)

После переезда в Канаду я работаю core-программистом в Digital Extremes.
Некоторые из перечисленных там игр вобрали мой код в себя ;)

На данный момент я работаю над NDA проектом.

Мой знакомый работал над Watchdogs — по его словам — в Ubisoft ужасная бюрократия и строгая вертикаль менеджмента, верхушка которого частенько оторвана от реальности.

Поверьте — нам, простым разработчикам, так же обидно за такие провалы менеджмента :(
Покупать игру — я в любом случае не буду. Это не принципиальная позиция по поводу покупки цифрового контента, просто вот именно игры, вот именно мне — не в приоритете для траты денег. Но поиграть во что-нибудь раз в год и два на пасху — хочется. В итоге, так или иначе — вы от меня не получите ни убытков (я и так игру не купил бы, так что потенциальной прибыли нет), ни доходов. Так в чём проблема? Зато я могу рассказать другу о классной новой игре, а он возьмёт и купит. Халявная реклама, то бишь. Но нет, надо же покричать о пиратстве. В конце концов — зарплату вам платят только после релиза игры, или может всё-таки за проделанную работу? Что лично вы потеряете из-за пиратов, за что вам обидно?
Так в чем проблема? Есть куча безплатных опенсорсных игр, в них и играйте. Как раз на такие случаи.
И не говорите,
А автомобили, вы видели да?
Платить десятки тысяч долларов, что бы иногда (и ведь не каждый даже день!) ездить!
Пойду лучше угоню с парковки поблизости тачку, покатаюсь и брошу где удобно будет.
Аналогия не совсем верна — тогда у кого-то пропадет машина.

Немного лучше — ну что я буду за метро/автобус платить, все равно в основном пешком хожу, а сейчас что-то устал немного.
Ну в целом, да, но если уж идти к точным аналогиям то — покатаюсь как я на внутреннем авиарейсе в другой город,
а то чего мне платить, я же раз в 2-3 недели только летать хочу!
Те, кто на Дальнем Востоке служат.
Не уверен насчет крайнего севера.
Может еще что-то из специфичных мест, где оставили.

Т.е. из проездных льгот большинству оставили только время «на проезд к месту проведения отпуска и обратно»
Зато на сколько вам одной игры хватит. В Ведьмака 3 так можно играть годами.
Вот поэтому я «пожалел», что купил его :D Уже месяца четыре играю эпизодически, и все где-то непонятно где :D
UFO landed and left these words here
Это если проверять все знаки вопроса. Мне лично это надоело, так как они все практически одинаковые…
А я вот собрался, и купил в стиме все доступные игры, в которые когда-либо играл. Я знаю, что я их уже вряд ли даже установлю, и поиграть смогу разве что на пенсии через дцать леть, но когда-то я их качал бесплатно, а теперь это скорее дань уважения.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Теперь уже бизнес. Слишком большие репутационные риски, а деньги (причем очень много) они и на других вещах зарабатывают.
UFO landed and left these words here
Комментарий, прекрасно иллюстрирующий реальные настроения пользователей, а не те, что декларируются в новостях, связанных с копирайтом и борьбой с компьютерным пиратством.
Нет никаких «пусть будет нормальный сервис, и я буду покупать». Нормальный сервис — есть, сделан. Покупай. Но уже придумалось новое оправдание пиратству: «время поиграть находится раз в 2-3 недели, а покупать игру для того чтобы играть пару часов в месяц...»
Чем больше таких комментариев видишь — тем больше понимаешь, откуда растёт борьба с трекерами и другими ресурсами распространения пиратского контента.
Пока только один такой комментарий. Поэтому он не «прекрасно иллюстрирующий».
Вот еще один. Если можно взять бесплатно, я возьму. Особенно если продавец и не узнает об этом. Я же не колбасу в магазине ворую. Я беру копии файлов. Разработчик голодать не будет.

Хотя качать 50 ГБ как-то не очень хочется. Может рипнут и выкинут файлы балласта. И игра будет весить 15 Гб без какой-либо разницы.

А вообще смешная эта новая мода гнобить всех кто качает игры на торрентах. 10 лет назад никто бы не стал насмехаться над тем что кто-то играет в пиратку. Кажись кому-то промыли мозги. Хотя еще люди это модой называют.
Все вдруг стали правильные и совестные. Написал комментарий о том что буду ждать крякнутую версию на торрентах — слили карму и сам коммент заминусили. И этот заминусят. Ещё и с автоугонщиками сравнили, с ворами колбасы О_о. Видимо все праведные, и пользуются исключительно лицензионным софтом
Да как-то не обращаю внимания на карму. Это показатель подверженности сообщества баттхерту.

Эти люди просто не понимают разницы между кражей и возможностью взять. Между физическим объектом, пропажу которого может кто-то заметить и информацией, которая и так не содержится в тайне и копию которой никто не заметит.

Кстати, посоветую почитать Лема об информации — «Профессор А. Донда».
Ваша логика на уровне школьника, с чего я так говорю?
Да потому что когда я — был школьником именно так и думал, вот только с тех пор прошло много времени и сейчас я прекрасно понимаю, что покупка игры или любого другого софта — это в первую очередь инвестиция в его развитие + плюшки в виде официальной поддержки, автоматических обновлений и прочего. Так же я понимаю что деградация некоторых игровых жанров которые не пользуются популярностью на консолях а живут преимущественно на пк — вызвана в том числе и пиратством. И чем меньше будет уровень пиратстве тем реже будут встречаться такие вещи как «Мультиконсольные эксклюзивы» — это когда игра выходит исключительно на консолях, а версия для пк не разрабатывается т.к маловероятно что расходы себя оправдают. Так же это привлечет больший бюджет на разработку ПК версии игры и вместо кривого порта (Привет batman arkham knight) получим полноценную пк версию (как пример — MGS V, Tomb Rider, etc)

Касательно вашей точки зрения — что копию никто не заметит — так то это так, вот только меня совершенно не радует что кто-то использует продукт который в каком-то смысле был профинансирован мной в том числе -за бесплатно — все же я не живу в коммунизме и платить за совершенно неизвестного мне дядю — не комильфо.
Вы кажется перепутали урл и вместо фишки нет, или вконтактовского паблика — зашли на гт.
Понимаете, есть такие понятия как порядочность и нормы приличия. Ну не любят окружающие когда кто-то харкает на пол, хотя никому хуже от этого не становится. Ну или в занавеску там сморкается, не суть. Просто не надо громко кричать на публике, что вы этим занимаетесь — и будет вам счастье.
UFO landed and left these words here
Две тысячи — состояние, но при этом на компьютер удовлетворяющий требованиям данной игрушки деньги нашлись…
UFO landed and left these words here
у меня компьютер обновлялся лет 5 назад. И до недавнего времени худо-бедно можно было запустить все новинки. Но новое поколение игр (doom4, MirrorEdge2, QuantumBreak) намекают, что мое железо безбожно устарело. И видеокарта за 400$ — это слишком для «поиграть пару часов в месяц»
UFO landed and left these words here
Если вдруг чёрт дёрнет скачать Дум с торрента

Главное не забудьте после использования обратно в интернет положить. А то вдруг другим не хватит :)
Вы же понимаете, что причина высокой стоимости — не раскрученность, а низкий курс рубля?
UFO landed and left these words here
Ну вот вчера, к примеру, в Стиме вышла Final Fantasy X-2, и всего-то 400 руб. При таких ценах пиратить не только стыдно, но и вообще нет смысла. А DOOM да, дороговато. Подождём скидок или вообще поиграем по youtube путём просмотра прохождений.
или вообще поиграем по youtube путём просмотра прохождений.

Мда… похоже, что я уже олдскульный игрок… не понять мне интереса летсплеев...

Так если самому играть — сложно же. А тут летсплеи с петросянистым юмором, истеричными воплями и чужими неудачами.
Я обычно смотрю летсплеи 7Tiphs и мне нравится в частности то что девушка озвучивает помимо игрового контента свои мысли по поводу. Например от Dreamfall у меня были такие же впечатления, послушал её рассуждения, внутренне покивал, испытал чувство сопричастности.

Ну и прокручивать можно, конечно же.
> Нормальный сервис — есть, сделан.

Если для работы с этим сервисом я должен устанавливать какой-то там клиент, и не имею возможности забекапить инсталлятор игры для установки где хочу и когда хочу (без этих ваших интернетов) — то это НЕ «нормальный сервис».

Вот у https://www.gog.com/ — реально НОРМАЛЬНЫЙ сервис.

Помню, когда любую новинку в стиме можно было купить за 700 рублей. Отличные были времена! А когда все AAA-новинки стали стоить по 2000, невольно начинаешь задумываться о запретном (или просто меньше играть).

Так это всё-равно очень и очень дёшево. Я был бы только рад покупать по таким ценам, но увы и ах минимум 59.99€ в магазине физ.копия и 69.99€ если брать цифровую версию в PSN. В Европейском Steam примерно та-же картина. Что-то где-то бывает по 49.99€ конечно, но в основном тоже 59.99€ цена.

Я вообще не понимаю как можно столько платить за ЦИФРОВУЮ копию, которую даже не перепродать потом.
Чтобы покупать, игра должна обладать как минимум преимуществами, недоступными без покупки. Например, хорошим мультиплеером. К тому же, покупать в первые дни релиза практически всегда означает купить себе право побыть бесплатным бета-тестером :)

(поэтому, я выбираю в основном игры от Blizzard).

И да, в стиме я ничего не купил, и другим не советую. Потому что DRM. Привязку к инету считаю необходимой только для мультиплеера.
UFO landed and left these words here
Что то дополнили, исправили? тк Бетты с одним режимом хватило на 1 час игры и надоело… сколько там 7 пушек и всё? в общем пусть сами играют за 2к
Это олдскульный шутер. Пусть это прозвучит грубо, но отвечу в духе ваше комментария: школоте не понять.
Т.е. высказывать мнение нельзя уже? сразу минусы летят… Неужели можно выпускать игру в 2016 опираясь только на это олдскулл и мы ничего нового не придумаем, только графику улучшим. не зря было много отрицательных отзывов же, на одной «нешколоте» создатели не окупились бы

А что еще нужно?
1) В свое время тот-же Painkiller вполне так "зашел", несмотря на всю олдскульность геймплея.
2) Сюжет, ролевые элементы (хоть даже в виде той-же прокачки оружия), стелс-режим игры — все это не нужно в Doom… даже эти заскриптованные "фаталити" нафиг не нужны.

Разработчики сразу сказали — это возврат к истокам Doom. Какого количества пушек вы ждали после этих слов?
Кстати, я не совсем понял эту претензию про количество пушек. Как раз в современных шутерах с ними прямо беда какая-то. Большинство тупо делает пистолет, дробовик, автомат, снайперку, что-то взрывающееся. Никакой фантазии. Ну еще модно стало добавлять лук. Даже набор оружия из Q1 по сравнению с этим выглядит оригинально и необычно.
А почему высказывать свое мнение вы хотите.
А разрешить весьма уважаемой фирме выпустить то, что она хочет, аргументируя своими причинами — запрещаете?

За высказывание тут — голосуют тут, за игру — голосуют баксом, все честно.
Разве я запрещал\был против выпуска игры? Я просто высказал мнение что Онлайн режим не понравился тк однообразен и сросил что поменялось/добавилось после офф. релиза, словил 31 минус и всего 3 обоснованных комментария против… Да простят меня Олдскульные ОТЦЫ, нехотел попасть под «Оскорбление чувств верующих-фанатов»
Словосочетанием «пусть сами играют» в своем комментарии вы ограничили аудиторию до разработчиков, сделав выбор за всех игроков. Да и в целом ваш комментарий попахивает.

А касаемо момента, что нельзя выпускать в 2016 году игры в которых только графику улучшили, так это тоже слишком дерзко. Я бы, к примеру, был бы безумно счастлив поиграть в тот же Warcraft 1/2, Dune 2, Вангеры, Sub Culture, Descend с просто осовремененной графикой. Даже можно оставить ту же самую сюжетную линию, лишь бы только не было сильно размыто. У этих игр была своя «душа», сейчас такое — исключительная редкость.
Master of Orion до сих пор иногда запускаю.

Некоторые жанры просто исчезли. Например Laser Squad/Jagged Alliance — вот просто нет аналога современного.
MoO зохавал Wargaming — интересно, что они сделают. И какова будет, хм, монетизация проекта.
Я поиграл в XCom современный — и получил удовольствие, хотя игра во многих моментах покастрирована против оригинала. С удовольствием бы поиграл в допиленный до запланированного состояния XCom-3 с современной графикой — вот где была глубина проработки, даже в релизе, из которого половину фич выкинули…
На этой волне за неимением Doom1-2 с удовольствием погонял Colonization и Master of Magic, вторая особенно дочке понравилась.
Одновременно с Doom II вышел Heretic, где была куча пушке с альтернативными режимами стрельбы, и множество используемых предметов. Через год уже был Hexen, потом Duke Nukem, Quake, Hexen II.

Меня как-то Doom не зацепил. Может потому, что я начал играть в шутеры еще с Catacomb и Doom для меня не был каким-то открытием.
У нас Duke Nukem вытеснил Doom 2 при игре по модему. А вот сингл так и не превзошёл.
В бете был рейлган который работал не хуже Big Fucking Gun да и выглядит оно вполне как Big Fucking Gun
Это как бы совершенно разные типы оружия. BFG выжигает все на ближней дистанции. Рельса поражает одиночную цель на средней или большой дистанции.
Рельса таки поражает несколько целей на большой дистанции, с поправкой на небольшую зону поражения.
Поэтому за неимением оригинального BFG оно вполне оправдывает название Big Fucking Gun без 9000 =)
Да, но BFG — есть. Для него даже отдельная кнопка забинджена, как и с пилой.
Может я играл и не слишком во много шутеров, но Дум2 был идеально сбалансирован с точки зрения оружия.

Каждое оружие было уместно в своем месте, и четко сказать, что двуствол круче рокетлаунчера — нельзя, ибо в разной ситуации свое могло быть удобнее.

Все равно что сказать, что в доте вон 100 чемпионов, в старкрафте жалкие три расы.
UFO landed and left these words here
Советую перепройти дум1/2, там нету радужных фей с цветочками
*на радостях издает звук закрывающейся двери из Doom2*
всё равно Дум2 не забуду никогда!
Традиционно подожду нескольких патчей и, может, пары длц. Сейчас модно выпускать сыроватые игры с урезаным контентом, а потом впаривать дээлцэ и постепенно пилить оптимизацию и закрывать баги.
Особо много вы не потеряли. О нём очень шумели до выхода, а после, осознав какой проходняк забагованый получился, как-то все резко забыли. И даже DLC не спасло.
там в погоне за крутым миром забыли о том что в это мире таки надо что-то делать, кроме как дрочить на пейзажи. а потом уже поздно было
У маркетологов *бетесды*, видимо, тактика такая не делать громких рекламных кампаний, чтоб увиденное в процессе игры не разочаровывало подавляющее большинство геймеров? Это я на примере TES наблюдаю, сейчас серия считается эпичной, но громких анонсов то по сути не делали.
Вот и разочаровала игра, был бы анонс тише — рейтинг был бы больше, имхо.
К тому же рейтинг ~84/100 Fallout 4 против ~94/100 Skyrim (инфа из Steam) и модных наград гораздо меньше. А 84/100 для меня было бы обидно, немерено сил и денег внесено в продукт, посмотрели что не так, сделали вывод и анонс DOOM теперь тише :)
Больше рейтинг != больше продажи. Тем более их анонсировали в одно и то же время, на E3 2015.
UFO landed and left these words here
Вы меня конечно извините, но с тех пор как «на чем РАНЬШЕ дум запускался» — прошло ни много ни мало — 23 года.
В чем проблема с ОЗУ и уж тем более с хардом? 8 гб для относительно игровых машин — это вообще норма. 50 гб харда — вообще смешно — найти сейчас хард (не SSD) <500 Гб — крайне тяжело.
Т.е. дум требует обычную среднюю игровую конфигурацию.
И справедливости ради — раньше дум тоже запускался на средних для того времени конфигурациях, а не на компах 5-летней для даты выхода давности.
Мало того, 8 Гб стоят дешевле самой игры. И это с учетом выросших цен.
Разница в слове «игровую».
Купил бы если ли бы не одно но, не вижу смысла держать «обычную среднюю ИГРОВУЮ конфигурацию» когда «обычной средней конфигурации» для повседневных нужд с лихвой хватает, а игры запускаются максимум на 2 часа в неделю.
Можно поинтересоваться, в какие игры вы играете 2 часа в неделю максимум?
Ваш пост странный. Вам не кажется логичным, что игры — для игровых конфигураций? Хотите играть — держите игровую конфигурацию, не хотите играть — не держите. Откуда здесь вообще может возникнуть какое-то возмущение или обида?
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Всегда нужно выбирать инструмент под свои задачи. Например, на такой конфигурации крайне некомфортно будет девелопить что то большое и тяжелое. Например, мне сейчас для работы нужно чтобы было запущено минимум 2 юнити, 2 вижлы и скайп. Это не считая браузера, мелких туленей и прочего. И на 4 Гб озу это все дело захлебнется. Не потому, что софт — говно, а потому что задачи там реально тяжелые. Про Photoshop я вообще молчу.
Так вот — если вы играете в современные игры — то и нужна конфигурация именно для них. Нравится сталкер — делайте под него конфигурацию, но тогда не надо возмущаться что современные игры у вас не пойдут.
Kkrieger вам точно должен понравиться. Но если почитаете в той же Википедии мнение самих разработчиков о такого рода разработках — поймете, почему так не делают для массового рынка.
UFO landed and left these words here
вот вот — у меня сейчас жигули с 86 л.с., стоят рейки на крыше и мне его хватает для повседневного пользования (при чем я даже иногда езжу на дачу по трассе), так что современные машины для кольцевых гонок скорее всего на реально больных людей рассчитаны, которые тратят овердофига денег на железо. Увы, но современные гонки (любые практически) как раз и делаются с позиции — хочешь гоняться, покупай гоночную машину.
Да что там, автор считает даже что-то уровня Фокуса — покупкой «реально больных людей за овердофига денег», ведь его верный ЗаЗ все так же доползает до дачи в 30 км за городом всего за полтора часа.
UFO landed and left these words here
Вот только у DOOM в минимальных требованиях железо более чем 4-х летней давности.
Новые програмные продукты выпускаються под актуальное железо на год выхода продукта. Логично вроде, или нет? Пользуясь вашей логикой, графика в играх так бы и осталась на уровне второго дума, а мы бы безмерно радовались своим 500 мегагерцам в процессоре и 64 мегабайтами оперативки.
Геймеры-задроты, вообще-то редко меняют игру, в которую они играют, и пробовать все подряд — в общем-то некогда. Ну а если есть время и деньги на новые игры, то и комп можно обновлять. Про полгода вы загнули. Мне полностью хватало компа, купленного лет 5 назад на все, на что падал глаз. Но решил апгрейднуться. Купил не такую уж мощную видяху, ибо комп не выключаю, и в режиме простоя (торренты, бэкапы по ночам), его с трех метров практически не слышно.
Но памяти 32 гб. Потому что дешевая.
Раз уж пошло поехало, более точная аллегория.
У меня ребенок. Иногда я вожу его велосипед в багажнике. Время идет — ребенок растет. Нужен все больше велосипед. Настает время когда он уже не влазит в багажник. Так почему производитель велосипедов не может банально продумать защелку (checkbox) для того чтобы снять колесо (отключить какие-нибудь визуальные эффекты)? Или вы посоветуете мне поменять автомобиль?
Для того чтобы участвовать в гонках не обязательно «покупай гоночную машину».
https://www.youtube.com/watch?v=8GMjm5jWXAg
Intel Core 2 Quad Q8400 — конец 2009г.
HIS HD6770 Turbo — середина 2011г.

Знаете, даже бюджетный игровой ПК за 500$, обновляемый раз в 2 года окажется в разы лучше вашего некроконструкта.
UFO landed and left these words here
Да пожалуйста. Но стоит ли обижаться на весь мир и называть людей больными только потому, что для них 500$ раз в пару лет — приемлемые расходы на игровой комп?
UFO landed and left these words here
Я — конкретно залипающий в игры задрот. Нет, меня никто не заставляет покупать новое железо, моя старенькая машина возрастом в четыре года с небольшими апгрейдами всё ещё запускает любую современную штуку, пусть без 4к-разрешения и ультра-настроек. Ваша воинственность по отношению к игровому железу мне непонятна. Каждому — своё, поймите же. Нужны игры — нужно железо, не нужны игры — не нужно железо. Фанатики, конечно, тоже бывают, но и этих людей я больными бы не назвал. При условии, что на свои новые железки они зарабатывают сами.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Не сливал, сам в минусе, но вот за это «современные игры скорее всего на реально больных людей рассчитаны» вам минусов и наставят. Как бы вы ни пытались пятиться, то сначала уточнив про задротов, то потом оказалось что и задроты бывают умеренные и неумеренные.

Но суть в другом: мне, как и многим, нравится играть в игры с красивой реалистичной картинкой. И все мы понимаем, что это требует некоторых системных ресурсов и вложений. За что нас приписали к числу больных на голову — непонятно.
UFO landed and left these words here
В целом, считать чужие деньги некрасиво. Это их личное дело куда они их тратят, и откуда берут. А разработчики для этого и делают минимальные и максимальные конфигурации настроек, чтобы охватить аудиторию побольше, и тех кому просто окунуться в атмосферу, а кому еще и красивостей побольше. Как выше написали минималка для конфигурации 4х годичной давности системы. В любом случае достаточно обновить видяху, и на минимальных пойдет
Я бы сказал, что это всё-таки заботы родителей по поводу воспитания детей, а не проблемы игрового железа.
UFO landed and left these words here
> «и не ВАМ рассказывать что лучше для МЕНЯ,»

Никто не рассказывает ВАМ, что лучше для ВАС.
Но по какой-то причине вы считаете тех, кто тратит на комп больше денег — больными людьми, причем публично.

Без обид, но реально — относитесь к другим так, как бы вы хотели, чтобы относились к вам.
Современные игры рассчитаны на консоли, которую один раз покупаешь и играешь без каких-либо проблем 5-6 лет в самые актуальные игры.
Это да… Помнится раньше приходилось сносить маловажные утилиты с диска, чтобы впихнуть второй дум и игру запускать не в полном окне, а то тормозило дико. А теперь требования со свистом влезают в обычный ПК. Совсем не то…
NVIDIA GTX 670 это обычный ПК? Вероятно у вас какое-то свое понятие обычного ПК…
Повышайте самооценку, современное консоломыло играется отлично. Не на максималках, конечно, но лично у меня в целом все норм
GTX 670 вышла в 2012г, т.е. около четырех лет назад.
Ее современный аналог по производительности это GTX 950, стоимостью 140$, а GTX 960 за 170$ уже серьезно ее превосходит.
Т.е. ни о каком хайэнде, SLI или оверклокинге даже речь не идет — достаточно дешевой игровой видеокарты.
Хм, GTX 950 и правда не такая уж и дорогая. Меня просто смутила стоимость GTX670, дешевле 15к я не нашел…
Ну и опять же, «обычный» — это довольно размытое понятие и зависит от контекста, но так как топик о видеоигре, то, наверно я немного утрировал.
P.S.
Вопрос к аудитории: есть ли смысл прикупить ту же GTX960, если имеется проц AMD Phenom II 1035T(2,6ГГц) на борту? Смогу ли я в тот же Дум поиграть с красивым графоном? Или процессор тоже надо бы проапгредить? (оперативки хватает, если что).
Проца может и не хватить. Ну и это близко к минимальным требованиям.
Кажется, использование Denuvo утяжеляет файлы. Ну и мегатекстуры, скорее всего применяются.
А вот чисто с технической стороны интересно — чем можно было забить 55Гб? Там что, все текстуры без сжатия, в 8к и по 128 бит на канал, или же вообще воксельные технологии и все уровни вокселями отрисованы?
Даже если заснять пробежку по всем коридорам в 4к, и то не получится такого объёма.
Модель в 3д может весить и поболе, чем видос с обзором на 360 этой модели. +анимация. Ну и вы частично правы — жирные текстуры, звуки (запросто тоже не пожатые).
Кстати консольная версия весит меньше — 46 Гб (или около того). И вот как раз формат текстур у консолей может быть запросто другой — так что вполне возможно вы недалеки от правды.
В вк попался пост о выходе с припиской «на всех актуальных платформах». Полез в Steam и разочаровался. Моё понятие актуальности неактуально.
Ключевое слово — «в вк». Мягко говоря не самый авторитетный источник.
Ну а так — вы ожидали Mac?
Демки чтобы проверить возможность запуска я так понимаю не предусмотрено? Интересно, получится ли на i7 8Gb RAM GTX660 хоть на минималках побегать, или даже запускаться откажется и сразу в магазин за новой видеокартой слать будет.
У меня так было с Need For Speed буквально несколько недель назад. Однако, у Origin предусмотрена возможность сдать игру в течение 24 часов и вернуть деньги. В Steam так сделать нельзя?
Кто-нибудь из хардварных гуру помогите.
Ноут на 3630QM и NVIDIA GeForce GT 650M (gdr 5) потянет хотя бы минималку в 1920х1080?
Или без шансов?
Пробовал мультиплеер демо на i7 3630QM c 635М — на минималке играть было некомфортно.
Тонны разных обсуждений и никто так и не написал как оно вообще и стоит ли кидать деньги в монитор, как тем кто старой и закалки (играл-любил первый Doom), так и людям новой формации :)

Я конечно понимаю, что отзывы есть в стиме и вообще можно погуглить, но в контексте 150++ комментов холиваров под постом про релиз… Выглядит странно :)
Я вот по предзаказал Doom Collectors Edition и не жалею ни цента — игра удалась! А я фанат-олдфаг.
Но вот дать точный ответ «стоит ли кидать деньги в монитор» не смогу — у всех восприятие субъективное.
То, что субъективное — это понятно :) Просто хотелось бы больше впечатлений от того же олдфага например. Ну и от ньюфага, если тут такие есть. В некоторых деталях, наверное, ибо все мы любили дум за вполне определенные вещи (пусть и у каждого они свои, но все они визитная карточка серии). Да и согласитесь, что «удалась», — это понятие как раз более субьективное, чем описание того, что удалось, а что нет :)

Я смотрю смотрю, но страсть как боюсь разочароваться. И дело не в сумме даже. Просто я помню дум таким, каким он был для меня тогда, до 3-тьей части и было бы обидно наткнуться на что-то другое. Да, это было давно и я другой… Но всё же, всё же.
Слоупок здесь, чтобы написать отзыв!

Я на олдфага не претендую, Дум мимо меня прошел. Зато в 1-2-3 квейк нарокетджампился вволю в свое время.

Моё субъективное мнение такое. Игра — survival horror наоборот. То есть это ты выпрыгиваешь из-за угла с рокет лаунчером, а не на тебя :)

Геймплей такой: ты заходишь в комнату, заливаешь пол кровью и забрасываешь кишками, дверь открывается. Повторить.

Челлендж честный, «дешевых» смертей нет. Сложность можно подкрутить по вкусу (мне подошла ультра-жестокость).

Драйва достаточно, через край. Квад дэмэдж присутствует, а также озверин, позволяющий всех встречных буквально разрывать руками на части. Ну и ускорение и бессмертие.

Классических пушек больше чем достаточно (у меня только чайнган не зашел почему-то). В процессе на них навешиваются навороты, поэтому я 60% времени пробегал с шотганом-двоечкой с подствольным гранатометом. Очень практично :)

Даже номинальный сюжет присутствует.

Короче говоря, не пожалел ни разу. И это я сетевую игру не запустил еще? :)

Ну, грайфоний уже сто раз показывали. На уровне 2016 года вполне себе. Искры от пожара только что за шиворот не залетают.

UPD про музыку. Немного разочаровала. Классная, тяжелая, гитарно-электронная, атмосферная… Но какая-то безликая. Совершенно незапоминаемая.
Спасибо, слоупоку, ибо лучше поздно, чем никогда! Да еще и развернуто :)

Два вопроса, банальных и вездезадаваемых тоннами, но все же:

1. Я посмотрел пачку роликов, в основном из первых 30 минут игры и меня уже в них раздражает добивание. Два три выстрела, прыжки, добить. Два-три выстрела, прыжки, добить. Подбежать — добить. Стукнуть прикладом — добить. Добить-добить-добить. Точнее не раздражает, а немного… Непривычно или непонятно чтоль.

Страшна не столько повторяемая, рано или поздно и до бесконечности, анимация, сколько, как мне кажется, сбой динамики и смещение характера с массовых пострелушек до идеи сократить дистанцию, клаццнуть в одну кнопку и добить рукопашкой, потом добежать до следующего и сделать тоже самое. Иногда пульнуть два-три раза для красоты и опять подбежать-добить.

Это всё так или мне на таких деятелей просто повезло? Можно ли отказаться от добиваний не в ущерб эффективности и драйву, оставаясь на дистации и стрельбе?

2. Из того, что я видел — зоны «карантина» (запирание с монстрами пока всех не убьешь) показались маленькими (2x2 + несколько уровней высоты).

Есть ощущение, что в классических думах они были больше по размеру и их было меньше по количеству как таковых. Да и вообще чаще резня была в коридорах-полукоридорах, т.е на уровне.

Так ли это и постоянно запирают в этих 2x2? Не развивается ли клаустрофобия, так сказать? :)

Спасибо еще раз.

PS: Про музыку — на вкус, цвет и модальность. Мне кажется она не должна запоминаться в играх такого типа вообще. Я всеми фибрами души помню любой трек из любого макспейна, но никакими усилиями не вспомню ни из кваки, ни из сэма, ни из любого другого шутера на динамику.
1. Да, можно :) Анимация достаточно разнообразная (на одной карте есть опциональное минизадание: добить импов пятью разными способами). Можете посмотреть, например, этого спидранщика: youtube.com/watch?v=W9ZN271bYcM он вообще не заморачивается с добиваниями. Скажем, если стрелять из гауссгана в осадном режиме, то добивать как правило нечего :)

2. Тут мне кажется геймдизайнеры на славу постарались. Есть и коридоры, и открытые адско-марсианские пространства, и кабинеты 2х2 с многоуровневыми перекрытиями. Паттерн, конечно, присутствует (зашел в комнату — сожрал квад — убил всех — вышел из комнаты), но не напрягает.
Никому уже неинтересно, но я прошел. Оно ****.
В общем у них получилось. Не смотря ни на что.
Рекомендую.
Мда. Core i7 и 55Гб — системные требования для Doom. Куда катится мир :)

Я если память не изменяет, играл в Doom на 80386.
И, если мне не изменяет память, на 386-м Дум тормозил. Так что как раз мало что поменялось за 23 года то ;)
Просто не надо было на весь экран разворачивать, кнопки + / — на что :)

А вообще, это просчет разработчиков имхо, если они ориентируются на аудиторию тех «кому за 30». Я может и поиграл бы в новый дум, но на офисном железе он не пойдет, а покупать для этого игровую видеокарту — меня конечно ностальгия мучает, но не настолько сильно :)
Тогда нередко игрушки выпускали, которые тормозили на современном железе… Doom тормозил, Unreal тоже тормозил…
Был же там режим пониженной графики с которым на «тройке» дум не тормозил. Его ещё назвали в одном обхоре «режимом потери контактных линз». :)
Да уж, с такими требованиями думаю те олдфаги старого дума не скоро еще поиграют в новый.
Большинство олдфагов взрослые люди, можем себе позволить.

Но ньюфаги видимо не понимают, что такое DOOM для «старичков», ведь это не просто «еще один шутер»
Попробую накидать:

1. Это первая сетевая игра. Вдумайтесь. Да, были уже в то время всякие VGA-planet по переписке на много человек, где-то забугром уже рубились в первые MUD-ы, но дум был первой крутой реал-тайм сетевой игрой. Даже раньше варкрафта. Драйвовой, трехмерной, с живым соперником, а кому повезло — аж с тремя соперниками. Совершенно новый концепт. Очень аддиктивный.

2. Это было первой настоящей реал-тайм мультиплеерной игрой. Да, были реал-тайм мортал комбаты и куча всяких карате даже… как там ее гонки где экран делился на две части, было куча хот-ситов, начиная от Laser Squad и всякие HMM/Starcraft/Starcon. Но это не то. Тут ты за компом один, а по ту сторону — живые враги. Причем изначально и сразу доступны и кооператив и дезматч и командный дезматч два на два.

3. Тут ты мог живьем сыграть с неизвестным тебе человеком. Просто потому что он оставил свой телефон в списке игроков и в указанное время сидит с модемом. Анонимный реалтайм с неизвестным человеком. И всегда неизвестно кто кого, а не уже известные соперники. И уже после игры в нетмейле переписываешься о впечатлениях или кидаешь демку.

4. Конструкторы уровней. Формат дата файлов разобрали на кусочки. Ты мог в самой крутой трехмерной игре творить свое. Толпы монстров или огромные пространства. Баги текстур или кривые «южные» коридоры. Пусть не майнкрафт, но сколько было сделано разными людьми.

5. Огромное сообщество. По всему миру. Ни одна игра перед этим не собирала столько шумихи и разнообразной деятельности.
Создание констукторов, создание уровней, создание целых паков с новыми сюжетами, тот же пак звездных войн.
Тысячи демок, упаковщики демок, прохождение на время, прохождение с пистолетом, прохождение с ножом.
Локальные и региональные чемпионаты.
Все это в таком массовом виде началось именно с Doom.

Ну и вдобавок — Doom2 Шикарно сбалансированный шутер — каждый монстр с харизмой, каждое оружие востребовано. Во многих шутерах с этим проблемы — то монстры слишком однообразные, то оружие — полюбому нужно брать то, что круче, а не то, что сейчас нужно.

Как-то так.
С удовольствием отвечу на наброс.

Это первая сетевая игра.

Это было первой настоящей реал-тайм мультиплеерной игрой

За три года до Doom вышел F29 Retaliator с режимом head-to-head (PVP). Поддерживался ноль-модем и модемное соединение.

Конструкторы уровней.

… существовали для множества игр. Где-то официальные, где-то народные, где-то самописные.

Огромное сообщество. По всему миру.

У каждой более-менее известной игры есть сообщество.
Насчет шумихи — ну, это как посмотреть. Реально чемпионаты начались с Q1. И даже когда вышел Q2 и Q3 — сервера QW (тот же Q1) были по всему миру, да что там — их и сейчас полно, как и ремейков. А как сейчас обстоят дела с серверами Doom 1 и 2? Про паки и уровни — опять же, по сравнению с Q1 это смешно. Мод TF к Q1 стал мировым хитом и позже превратился в отдельную игру.

каждое оружие востребовано

Половина оружия востребована только из-за дефицита патронов. Это самый кривой метод «баланса» из всех существующих. Так хоть 100 абсолютно одинаковых видов оружия можно сделать «востребованными».
У «реталиатора» был ещё огромный плюс — не требовательность к железу и каналу, чем мы с другом и пользовались. :)
Правда посадить самолёт в нём это был ацкий ад.
Вот уж не думал, что мой комп окажется слабоват для Doom-а 0_о

Но всё равно повод вспомнить старые-добрые времена… )

Поддерживаю… так все перспективно начиналось, когда выпустили SteamOS и в итоге кроме казуалов и дай бог десятка боле-мене серьезных игр, так ничего и не начало выходить в Steam( А только ради игр Windows покупать и ставить както стремно..

Всем привет!
Вчера скачал пиратку Doom 4. Не справился с ломанным стимом и пошёл, купил в нормальном.
(для всех, кому интересно — я играл и в первые части игры в актуальное время)
Прошёл полностью компанию, в мультиплеер и кастомные карты не играл.

Плюсы:
-Динамика. Давно такого динамичного и, одновременно, размеренного геймплея не встречал. «Фаталити» хорошо разнообразят убивание монстров (кроме того, помогают по игре телепортацие и подхилом), дают немножко времени на вдох посреди боя. Любая битва — постоянное движение и стрельба из всего, на что переключишься по колёсику мышки.
-Секреты. Их много, они не все простые, в них приятные бонусы. И их достаточно, что бы не скучать без них.
-Новая механика вооружения. Интересная переработка гранат, бензопилы и вынос БФГ как отдельной клавиши. Приятно, интересно и добавляет разнообразия. (жалко, пилой теперь просто так не помахаешь… эх)
-Берсерк. Один из бафов, но он стоит отдельного комментария. Он шикарен. Не просто «убивать всех с одного удара» или «сильный удар с руки», а подскакивать к мобам и красиво разрывать их руками пополам… мммм. Я всегда с удовольствием его использовал.
-Музыка на заставке. мелочь, но приятно.
-Разнообразное оружие. Красивое, эффективное и разнообразное. Что ещё надо? )
-Оптимизация. GTX 660, 8гб озу… иногда, когда оставлял игру надолго открытой (но не играл) — она начинала… медленно играть. не тормозить, а именно — всё становилось меееедленно ) перезагрузка помогала. больше проблем с производительностью небыло — всё летало, сверкало и харкало кровью.

Минусы:
-Короткая. Незаконченный сюжет. А может это я задрот. Прошёл за 14 часов (сложность, правда, не самая хардкорная)… жалко. я люблю длинные игры ) Но тут уж не знаю… давно не видел длинных игр. (Только Ведьмак, разве что ))
-Боссы. Их… 2. 2 КАРЛ! (хотя их три, конечно, но третий прошёл незаметно). Боссы простые. =(
-Атмосфера. Немного другая атмосфера, нежели в ванилном думе… но — 23 года прошло. куда деваться ) завтра посмотрю, какое будет послевкусие.
-Некоторое оружие немного эффективнее остального. Им бы это срочно пофиксить. (Привет, двустволка! Я из тебя убивал всех, начиная от зомбаков и до какодемонов в воздухе, огромных демонов и… боссы плакали кровавыми слезами от неё больше, чем от ракетницы).
-Долгая перезарядка гранат. Не даёт раскрыть их потенциал полностью.
-Нашёл уровень старого Дума. Но, почему то, от него была только одна комната и без мобов. БЕЗОБРАЗИЕ, я считаю.

Как то так. Игра точно стоит своих денег… хотя и есть куда улучшать.
ЗЫ: любителям кастомных карт — это просто подарок )
По поводу уровня из старого дума: если нашел на карте секретную ретро-комнату, то в главном меню открывается возможность пройти этот уровень целиком. Всего они сделали 13 карт из Doom I & II.
>Прошёл за 14 часов
Аналогично. Бич современного игростроя. Надо продавать DLC.
Справедливости ради, кажется, что оригинальные Doom и Doom II примерно за такое же время проходятся.

Давно замечал, что старые игры кажутся огромными, но недавно еще раз прошел Mafia и Max Payne и понял, что они тоже ~10-15 часов.
Возможно вы правы. Надо будет поставить эксперимент и пройти Max Payne, который меня в свое время стороной обошел.
На самом деле, дум2 проходился изначально гораздо дольше, просто потому что он для большинства был первым FPS, и нужно было еще банально научиться asdw.

А по скорости, были конечно и спидраны типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=XorJfexzF4M
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.