Pull to refresh

Comments 16

Если честно, то ничего не понятно: какой-то набор полигонов и вершин. Не лучше ли сделать это в замедленном воспроизведении и без шлейфов?
Это, как я понимаю, художественные отголоски реальной реконструкции.
Впрочем, я думаю, что опытный глаз и из этого извлечёт много информации по скорости и траекториям.
Вобщем да, знакомые движения угадываются, хотя художественная сторона мне кажется спорной.
«2» Похоже на рисование написание иероглифов.

Единственное ощущение, вызванное этим видео — желание посмотреть, собственно, на самого бойца кунг-фу, это все исполняющего, вместо набора мельтешащих вершин и точек.
Вот бы кто игру для VR с таким визуалом забацал. Ух, внушало бы. Особенно вариант 4.1 и 4.2.
На будущее:

* Кунг фу (или, правильнее, гун фу) — это термин, означающий мастерство, достигаемое долгой работой над собой. Что это за работа — физические тренировки или лепка глиняных горшков — значения не имеет.

* У шу — дословно «боевое искусство». Термин относится к искусству боя вообще, конкретные наборы техник и методов тренировки обычно называют стилями.

С точки зрения практики видео, конечно, бесполезное, но так и делал же мультимедиа дизайнер.
Ну, если уж занудствовать: язык постоянно развивается и меняется. В англоязычном мире никто, кроме узкого круга знающих людей, не употребляет термин «wushu». Зато «kung fu» знают все, потому что это понятие в просторечье давно стало собирательным названием восточных единоборств вообще и wushu в частности.
Меня смутила фраза «боевое искусство кунг фу», которая даже в просторечии звучит как «боевое искусство 'боевое искусство'». Соответсвенно, дальше очень трудно понять, какой именно стиль или набор упражнений был визуализирован.
Знаете, а ведь если отнестись к этому как к творчеству, искусству, а не к практическому руководству, неплохо, очень неплохо.
Особенно 2 и 3.2 (лично мне). 4.1 и 4.2 тоже интересны.
Мне кажется имеет право на жизнь как новое направление искусства, смесь технологии, математики, динамики движения человека и мысли/настроения.
Танец, атлетика, другие динамичные действия со своим настроением — очень многое можно обработать с таким подходом и будет не хуже большинства шедевров абстрактной живописи например. А если эту вещь еще хорошо представить в 3d или VR, должно шикарно получится.

Предсказание: в течении 15-20 лет появятся музеи искусства где посетители будут ходить в очках виртуальной реальности (может уже и до линз а то и чипов дойдем), а экспонаты будут той или иной формой динамической 3D композиции смоделированной на компьютере и неосуществимой в реальности. От имеющих корни в текущей реальности (как тут) до абсолютно не совместимых с привычной реальностью и взрывающих мозг.
Круто! Если кто-то готов помочь техническим советом — берусь организовать аналогичное, но с боксёрами.
Интересно было бы проанализировать и найти слабые места в тех или иных стилях и создать суперстиль кунг фу.
Ждем АльфаКунгФу от Google. Вообще, было бы интересно отрабатывать ката с трекингом частей тела, для того чтобы на первых порах научиться правильно ставить руки и ноги.
Если(когда), такие или подобные версии представят в виде человека в пространстве VR, то это будет крайне интересно для «обучения на дому». Запись техники «хранителя боевого искусства», можно смотреть и корректировать свои умения как в учебе, так и в повышении квалификации. Само собой это не заменит реального учителя, но, уверен, «онлайн обучение» займет свою нишу среди непрофессионалов, ведь за аренду спортзала еще и платить нужно.
Боюсь, VR здесь не сильно поможет, потому что почти во всех направляениях визуальная составляющая весьма незначительна :) С другой стороны, в традиционных БИ есть куча комплексов, которые позволяют подготовить тело и прочувствовать «обратную связь». Вот их можно делать и на дому.
Sign up to leave a comment.

Other news