Pull to refresh
68.07
Rating

Видео октябрьских докладов Python Meetup

Wargaming corporate blogPythonProgramming
Tutorial
image

В последнюю пятницу октября в Минске традиционно прошел Python Meetup, на котором вприкуску с бургерами были зачитаны три доклада от спецов из компаний Viber, Melesta и Wargaming.net. На этот раз прошлись по недостаткам Python, разобрались на примере, с какими проблемами можно столкнуться при портировании на Python, а также рассмотрели все этапы разработки серверов на Python для социальных игр. Все видео, а также ссылки на презентации можно найти чуть ниже.


1. Портируем на Python 3, Никита Гришко, Wargaming.net | COOO «Гейм Стрим»


Почему стоит все чаще задумываться о поддержке Python 3, и с какими проблемами можно столкнуться при портировании. Рассмотрим на примерах из Sentry как добавить поддержку Python 3 с использованием 2to3, tox и six.

2. Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена, Алексей Романов, Melesta


Важными потребностями современного человека являются: общение с другими людьми и игры. На стыке двух этих потребностей и возникли различные игровые приложения в социальных сетях. Обычно такие приложения требуют наличия серверной стороны, способной справляться с высокими нагрузками. В данном докладе Алексей делится опытом разработки серверов на Python для социальных игр, начиная от этапа разработки дизайнерского документа и заканчивая выпуском игры в продакшн и её дальнейшей поддержкой.

3. Недостатки Python, Кирилл Лашкевич notorca, Viber


В докладе раскрыты слабые места Python, проблемы с GC, функциональным стилем, реализацией стандартных структур данных и интерпретатора CPython.

PS: 29 ноября состоится очередной митап на около-python-овские темы. Будут зачитаны 4 доклада:

1.Введение в GIL и новый GIL Андрей Нехайчик gnomeby, Wargaming.net | COOO «Гейм Стрим»
— Треды, отличия от потоков.
— Как использовать треды.
— Тестирование производительности (и облом).
— Представление GIL, как он работает.
— Освобождение по I/O, 100 тиков.
— Зачем нужен GIL.
— Проблемы переключения потоков (медленный захват).
— Проблема 100 тиков.
— Проблема отсутствия приоритетов и их типов.
— Новый GIL, 5 миллисекунд, drop_request.
— Когда drop_request не работает.
— Соревнование CPU и I/O тредов.
— Как борются с GIL: тезисы о numpy, Jython, multiprocessing.

2. Использование gevent для эмуляции высокой нагрузки , Александр Колесень, SiliconMint
Обязательное действие перед выпуском более-менее серьёзного проекта — тестирование производительности. На высоконагруженных проектах нужно точно знать, какую нагрузку они могут выдержать, причём заранее. Следовательно, нужен способ эмуляции высокой конкурентности, желательно чтобы в теории он позволял полностью загрузить канал траффиком. К тому же, неплохо было бы, чтобы для этого не нужно было использовать несколько десятков серверов. В докладе будет рассказано об опыте использования gevent для подобной задачи, что позволило бы обойтись одним t1.micro инстансом, с которого выполняется тестирование.

3. Асинхронное распределенное выполнение задач. Stdlib, Celery, RQ и собственные велосипеды., Роман Иманкулов, doist.io
Когда необходимо заставить веб-приложение выполнить тяжелую работу без ухудшения user experience, или нужно по-быстрому собрать кластер на коленке, возникает потребность в распределенном выполнении очередей команд. В докладе будут рассмотрены варианты организации таких очередей подручными средствами, будет выяснено, чем так хорош Celery, есть ли у него достойные альтернативы, и как написать рабочий менеджер очередей в тридцать строчек кода.

4. Опциональная типизация в Python, Андрей Власовских, JetBrains
С появлением новых библиотек и диалектов для типизации Python вновь оживилась
дискуссия о необходимости и способах введения опциональных типов в Python. В докладе будет рассказано о текущем состоянии этой области, в том числе и об инициативах JetBrains.

Как всегда, на митапе вас ждет неформальная обстановка, интересные вопросы по темам докладчиков и вкусные бургеры. Все подробности можно найти на нашей страничке в FB. Всем быть, всем до встречи!
Tags:pythonmeetupМинскWargaming.netViberWargamingpython3gcCPython
Hubs: Wargaming corporate blog Python Programming
Total votes 36: ↑33 and ↓3 +30
Views11.2K

Comments 10

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.

Popular right now

Information

Founded
Location
Кипр
Website
wargaming.com
Employees
1,001–5,000 employees
Registered

Habr blog