Pull to refresh

Comments 9

А где python используется в Wargaming, если не секрет?

Спасибо за видео докладов- скорректировал планы на вечер
На самом деле, практически везде, это основной язык разработки:
1. Сервера World of Tanks и других ещё не вышедших, игр компании
2. Клиента World of Tanks — установив игру, можно увидеть множество pyc файликов
3. Web-обвязки над игрой

Для больших подробностей рекомендую:

РИТ 2013. World of Tanks: на пути к 1M CCU.
www.slideshare.net/max_posedon/world-of-tanks-1m-ccu
www.youtube.com/watch?v=_sMDs5_M_Xs

ITSHARE 2013. Wargaming Web
www.slideshare.net/max_posedon/wargaming-web-26036765
www.youtube.com/watch?v=T1dvHMx8beY
А разве серверная часть танков не на джава?
Мне казалось, на питоне у них сайты, форумы и различная обвязка.
Нет, именно на Python

Используется BigWorld как движок, и собственно вот www.bigworldtech.com/faq
Q: Is development on both client and server handled with Python?
A: Yes, both client and server are handled by Python

Ещё можно глянуть на вакансии ( wargaming.com/ru/careers/office/1/ ) — вакансии это как правило лучший инструмент анализа, на чём делается продукт.

Интересно, откуда появляются мысли про Java…
Мой знакомый из варгейминга рассказывал, что устанавливал сервера и были проблемы с java. На тот момент я ещё не знал, что у них есть много проектов кроме танков. С той поры у меня засела мысль, что серверная часть у низ как раз на Java. Ну а вакансий у них хватает и на C++ и на Java в том числе есть.

Минусующим:
Минусовать за Java — моё почтение господа.
UFO just landed and posted this here
спасибо, может как посмотрю своё выступление со стороны, проведу работу над ошибками
UFO just landed and posted this here
Спасибо топикстартеру, спасибо докладчикам, достаточно интересные материалы.
Sign up to leave a comment.