Comments 16
Как-то тихо на Хабре стало. Где «классические вопросы»? Где «вы всё делаете неправильно»? Неужели все на Geektimes подались?
+3
[humor]А вы пробовали проверять PVS-Studio с помощью PVS-Studio?[/humor]
0
Продолжим по классике: А когда будет версия под Линукс?
0
Спроса нет.
И анекдот не уместен :)
Во времена Брежнева один западный корреспондент спрашивает: А почему нет в магазинах бананов? Ему отвечают — спроса нет. Не поверил корреспондент, пошел в магазин и целый день у прилавка простоял. Действительно, никто бананов не просил.
+4
Свершилось: PVS-Studio для Linux.
+1
Почему по исследованиям JetBrains, С++ программистов на Linux больше чем на Windows, а по вашим наоборот?
Infographic: C/C++ facts we learned before going ahead with CLion.
Infographic: C/C++ facts we learned before going ahead with CLion.
+2
Они спрашивали у Linux-С++ программистов, а мы у Windows-C++.
+9
Нам бы хотя бы сделать так, чтобы про нас хоть кто-то на рынке Visual Studio услышал. Это получается, но медленно. Не до Linux. Тем более там продать продукт гораздо сложнее. И при этом работы на порядок больше (много сред, платформ и компиляторов).
P.S. Неужели Вы думаете, что если бы у нас было хотя-бы 15-20 настоящих потенциальных Linux клиентов мы бы не выпустили Linux версию? Нет их. Нет.
P.S. Неужели Вы думаете, что если бы у нас было хотя-бы 15-20 настоящих потенциальных Linux клиентов мы бы не выпустили Linux версию? Нет их. Нет.
+5
В посте не обнаружен единорог.
+7
Котик супер!
+1
анализаторы кода очень хорошая и нужная вещь, но ещё более важная по- моему мнению — это peer review кода, а такое ощущение, что этот код никто не ревьюил, ну как можно break пропустить? походу процесс разработки у данной программ — как получится
0
Ну да, серьезные программисты не делают таких ошибок. :) Миф номер 2.
Все делают такие ошибки. Иначе не было бы этой базы.
Например, можно видеть, что break; пропускали даже в таких проектах как Qt, Clang, Yasm, EA WebKit, Enreal Engine 4 и так далее.
Все делают такие ошибки. Иначе не было бы этой базы.
Например, можно видеть, что break; пропускали даже в таких проектах как Qt, Clang, Yasm, EA WebKit, Enreal Engine 4 и так далее.
+3
То что все делают ошибки и такую тоже, это факт, я немного о другом, как такую ошибку пропустили вообще, что вы её нашли, т.е. по другому говоря, код вообще похоже не проверялся ничем, а значит процесс разработки был похож на быстрее-дешевле-некачественнее. Такой ошибки не должно быть в продуктовой коде — вот к сему я.
0
Sign up to leave a comment.
Идеальный путь внедрения статического анализатора кода