120.56
Rating
Productivity Inside
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #366 (12 — 18 октября)

Productivity Inside corporate blogDevelopment for iOSDevelopment of mobile applicationsDevelopment for Android
В новом дайджесте новые iPhone, новые карты и геолокация для Android, тестирование мобильных танков и отслеживание подписок, рейтинг рекламных сетей и чемпионат по Candy Crush Saga.


Давным-давно я думал, что идея — это так: сел, побрейнстормил с друзьями, придумал, реализовал — круто! Но всё больше убеждаюсь, что для меня работает наоборот: идея эволюционирует с годами и в какой-то момент выстреливает. Данный проект не был исключением.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

(+25) Развитие iPhone: от 2G до 5G
(+11) Автоматизация тестирования продуктовой аналитики в мобильных приложениях
(+8) Мой Covid-19 lockdown проект, или, как я полез в кастомный UICollectionViewLayout и получил ChatLayout
(+3) Action и BindingTarget в ReactiveSwift
Apple представляет iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max, iPhone 12 и iPhone 12 mini и HomePod mini
Распространение приватного приложения через App Store
Фреймворк Swift iOS BackgroundTasks — обновление фонового приложения за 4 шага
Создание экранов пошагового руководства в Swift
Автоматическая пикселизация лиц на iOS с помощью собственного кода для распознавания лиц
Связывание анимаций вместе для построения гистограмм в SwiftUI
Расширение UIViewController с помощью всплывающих окон
Как тестировать push-уведомления в симуляторе и iOS-приложении
Swift Composable Architecture от Point-Free
JOCircularSlider: круговой слайдер для iOS
ChatLayout: UI для чатов
CardScanner: сканер кредитных карт на Swift

Android

(+12) Android Guards. История создания, развития и первый meetup
(+10) Встраиваем карты от Huawei в Android приложение
(+8) Избегайте внедрения внешних библиотек в свой проект
(+5) Встраиваем геолокацию от Huawei в Android приложение
(+4) Паттерн PageObject в Kotlin для UI-тестирования Android
(+3) Создание сложного списка элементов за 20 минут в Android на базе Groupie
(+2) Создание SDK под Android в стиле Single-Activity
(+2) Делаем код в адаптере чище с помощью MergeAdapter
Вышла Android Studio 4.1
Анализ вашего APK во время CI/CD
Автоматизация публикации приложения в Google Play Store с помощью GitHub Actions + Fastlane
Изогнутая нижняя навигация с анимацией в Android
От нуля до сертифицированного Android-разработчика
Введение в Semantics в Jetpack Compose
Чего ожидать от собеседования Android-разработчика
Введение в Navigation
Как создать и распространить Android-библиотеку
Использование лучших практик доступности в разработке под Android
AndroidX Navigation: неправильная абстракция
Бенчмаркинг Gson и Jackson и Moshi 2020
Настройка многомодульных проектов
Weather Radar: погодный радар
Cascade: всплывающие меню

Разработка

(+30) Приложение «Социальный мониторинг»: анализ траффика
(+23) Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру
(+13) Мобильные танки и тесты: интервью о тестировании World of Tanks Blitz
(+9) Как мы разрабатывали приложение для школьников со школьниками: космический дизайн и job story для домашки
(+5) Как мы переосмыслили работу со сценами в Unity
Podlodka #185: конструктивное общение
Unity запускает Game Growth Program для помощи инди-разработчикам
DevFest 2020 пройдет онлайн с 16 по 18 октября
Изучите основы UI дизайна на примере фильмов
5 шагов для улучшения ваших навыков UI дизайнера
Работа с действительно ужасным разработчиком
26-летний программист создал приложение на 1 миллиард долларов за 2 года — после того, как последовал совету своей подруги
Идеальный процесс управления техническим долгом
Современные шаблоны проектирования архитектуры для профессионалов
Создание клона Google Диска во Flutter с помощью AWS Amplify
Анонс: плагины Flutter Community Plus
Питч деки игр, получивших инвестиции
16-часовая тренировка для разработчиков

Аналитика, маркетинг и монетизация

(+6) Как делать гипер-казуальные игры, популярные во всём мире
(+4) Fatal Fight: История многомиллионных загрузок
(+1) Инструкция: настройка Snowplow для мобильной аналитики
Рост установок в 3 квартале: отчет Sensor Tower Store Intelligence Data Digest
Calm привлекает новые инвестиции при оценке $2.2 млрд.
Nym Health: автоматизация медицинской бухгалтерии
Adjust запускает продукт для отслеживания подписок
В Великобритании объявили победителя Candy Crush Saga All Stars
AppsFlyer опубликовала новый рейтинг Performance Index
В AppMetrica появился «Анализ покупок»
Как сделать в TikTok виральный Hashtag Challenge для вашего приложения
Великобритания забанила фейковую рекламу Playrix
Harbor: геймификация катастроф
40 медиа, которые расскажут о вашем приложении
Как Covid-19 повлиял на рынок мобильных приложений?

AI, Устройства, IoT

(+57) Продажи планшетов в этом квартале выросли, но их вымирание — это только вопрос времени
(+26) Turing Pi — кластерная плата для self-hosted приложений и сервисов
(+19) Компьютерное зрение. Свой алгоритм или решение из «коробки»?
(+17) IBM Maximo Visual Inspection как панацея для «непрофи». Часть 2
Google научился узнавать напетые и насвистанные песни
Snap запустил в Лондоне совместную дополненную реальность Local Lens
Разработка и продажа приложения для машинного обучения — от начала до конца

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Tags:iphoneuixаналитикамаркетинг
Hubs: Productivity Inside corporate blog Development for iOS Development of mobile applications Development for Android
+6
3.2k 17
Leave a comment

Information

Founded
Location
Россия
Website
productivityinside.com
Employees
101–200 employees
Registered

Habr blog