Pull to refresh

Comments 9

Куча наглядных примеров, как бюджетные и технологические ограничения заставляли проявлять креативность и делать отличные игры. ИМХО, многие старые игры в подборке выглядят лучше современных версий.
Золотой век никогда не наступит. Золотой век всегда был в прошлом. Такова психология человечества (и возраста). На самом деле сегодня не хуже, сегодня — иначе. Сегодня можно просто пройтись по местности и насладиться красивым пейзажем в том же Zero Dawn, или Скайриме, или RDR2, или <вставить_название>. Сценарная составляющая не во всех играх страдает от этого (тот же Ведьмак)
Я в курсе, но хорошо то было тогда ))
Посмотрите, например, на руки персонажа, хех. Верхняя картинка выглядит как живой человек (что, собственно, так и есть), нижняя выглядит как пластиковый манекен.
Уж до чего не люблю первый МК, но чего не отнять, того не отнять.
UFO just landed and posted this here

еще хороший пример Super EF 2000 и Eurofighter Typhoon. Когда первый вышел в 1997 году и имел рабочие экраны в 3Д кабине(можно было смотреть в реальном времени карту и другие режимы), то во втором 2001 года экраны были статичной текстурой.

Sign up to leave a comment.