Comments 1
Хорошая статья, спасибо!

Я сейчас активно занимаюсь обучением процедурному моделированию в 3d max/Blender + maya + PS. Но когда я задумывался о конечной цели своего обучения — попасть в геймдев, очень не хватало информации а какие перки выбрать для собственной прокачки (инструментов море, и каждый хвалит свои), однако, мне было важно понимать какие инструменты используются сейчас в гейм студиях, чтобы начать знакомиться с ними.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Information
Founded

1 January 2009

Location

Израиль

Employees

1,001–5,000 employees

Registered

25 March 2014