Comments 3
Еще одно место для приложения усилий — стриминг. Твич, есть игры с "интеграцией" твича, когда тупо аккаунт вбивается в настройках что-бы легче стримить, а есть игры с ИНТЕГРАЦИЕЙ твича — включая возможность зрителям в чате голосовать за всякие случайные события в игре у стримера и прочий интерактив. Вот такая фишка повышает рекламный охват для игры, стримеры любят интерактив с пользователями, пользователи любят устраивать западлянки стримерам (и в дарк соулс стримеров ганкали, и в ныне популярной ПУБГ на стримеров охотятся причиняя всем лулзы).
В принципе для ММО такое можно интегрировать в какойнить админский режим полуспектатора что-бы стримить процесс глобальнее, чем геймплей одного игрока.
Из минусов — для такого действительно нужна игра, с геймплеем, для мобильных оффлайн стратегий, 3-в-ряд и других вариаций сверхказуального такое не катит.
Для интеграции именно интерактива связанного с стримоплатформой имхо лучше твич — он и api для работы с чатом дает, и более заточен под стрим игр функционалом, и что самое главное — он не гуглев ютуб, а значит не сломает к хренам внезапно весь интерфейс и функционал без предупреждений. Что, в прочем, не отменяет желательность стримов и туда и туда для расширения охвата.
Как вовлечь пользователей в игровой мир: конкурсы и интерактивы в социальных сетях. Кейсы краснодарской студии Plarium