Darina_PL Nov 26 2015 at 16:10Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещениеReading time4 minViews15KPlarium corporate blogDevelopment of mobile applications*Game development*Unity3D*TranslationTotal votes 21: ↑18 and ↓3+15Add to bookmarks54Comments1
MorfeusKiev Dec 2 2015 at 11:24В этом вся суть Юнити. В наши планы не входило, но нам пришлось переписать все стандартное. Даже свой мега-террейн не использовали)) А ведь идея отличная, загубленная как Атлантида.
Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение