Pull to refresh

Comments 28

Игр, в которых включена реклама — примерно 0x1F.
Всего же их число — 0x5A.
Т.е. за месяц в среднем 1000 долларов? Честно, сложно в это поверить) Даже если действительно предположить, что новые игры не особо популярны, то хвост от старой, которую в топ выводили, всё равно должен быть очень жирный.
Это по вашему много или мало?
Для автора поста — мало. Я не говорю, что нас обманывают. Просто мне в это сложно поверить.
Три года минуло, как приложение Six Towers побывало в US топ 1. Вы полагаете есть игры, в которые играют годами? Число активных игроков за три года уменьшилось в 10 раз. Я думаю, даже iPhone того времени мало у кого сохранился)

Мало того, еще одно мое приложение было в топе -Chapay. Чапай на сегодняшний день приносит 2 доллара в сутки. Таким образом, Башни — несомненно успешная игра.
Выпускал клоны игры ( менял лишь название) — каждый клон давал до 500 загрузок.
Писал новости об игре на reddit — 20-100 загрузок это дает, в зависимости от направления взгляда Фортуны.

Короче, сильно не напрягался — на создание клона уходило от 25 до 40 минут в зависимости от скорости интернета. Основная работа — регистрация приложения, загрузки изображений, оформление рекламных площадок.

Клоны с одного аккаунта загружали? Пробовали делать клонов, но с языковой ориентацией?
С одного.
Пробовал — эффект отрицательный. Язык был японский.
и клоны спокойно прошли ревью? странно же!
В юности один раз клон-приложение не пропустили. А теперь все ок. Секрет простой — меняйте иконку. Я меняю цвет background на иконке и набор ключевых слов. На сегодняшний день этого хватает.

Я, правда, делал этот трюк на 4 приложениях — в качестве эксперимента, а не из корысти.
Спасибо. Кошмар конечно ))
Я упомянул про любимую жену и компилятор. Это целых два вида секса.
Версию под Андроид делает приятель) Я не участвую)
Да это почти групповой!
Нет, не пробовал, хотя много слышал)
Может знаете кого-то, кто с Flurry работает и есть опыт вывода денег? Удалось найти малое кол-во отзывов о процессе вывода и все они не лестные. Вот и задумался о переходе обратно на iAd или AdMob.
А почему для полноэкранной рекламы выбрали Chartboost, а не пользуетесь тем же AdMob или iAd?
Вы используете какой-то медиатор?

P.S. спасибо что не боитесь делиться информацией и пишите очень откровенно.
Медиатор для связки AdMob+iAd использую родной эдмобовский. Для полноэкранного Chartboost отдельное родное Sdk. Полноэкранные adMob и iAd не использую по двум причинам

Не умею;
У Чартбуста еЦпм выше.
ПапаБуба молодец! Особенно впечатлил итоговый месячный финстрип… успехов и процветания
PS: увы, должен признать, смотрел с белой завистью
Вы вроде как ученый и дружите с формальной логикой. Почему вы по суточному доходу от Bricks Towers с СНГ сделали вывод, что в США у вас будет такой же суточный доход с 10 тыс пользователей? В США у людей менталитет значительно отличается…

Лучше бы купили обзоры на англоязычных сайтах, и смотрели доход именно с американцев. А то получается, что ваш дядя выкинет $50k зазря.
Поэтому я и не рискую своми деньгами.
Играют в целом со всего света — но лучшие игроки, безусловно, русские и украинцы.
Хотя, австралиец начал выигрывать дневные кубки — возможно, это бывший наш)
А есть ли возможность в ваших играх отключить рекламу через ин-апп? Если да, было бы интересно узнать доход от инаппов…
Пробовал — практически никто не платит (1 из 1000)
Sign up to leave a comment.