Comments 10
Интересная статья, но:
Декораторы — фича далеко не новая, потому что появились они в Python 2.4.
И поправьте, пожалуйста «тайм-хинтинг». Если я правильно понял, имелось в виду «тайП-хинтинг». Но даже если так, то не очень понятно, так ли уж важно, использует библиотека тайп-хинтинг или нет?
новые фичи Python 3, например, декораторы и тайм-хинтинг
Декораторы — фича далеко не новая, потому что появились они в Python 2.4.
И поправьте, пожалуйста «тайм-хинтинг». Если я правильно понял, имелось в виду «тайП-хинтинг». Но даже если так, то не очень понятно, так ли уж важно, использует библиотека тайп-хинтинг или нет?
+2
Для автора статьи новая, можно сказать, учитывая сколько у него боли на предыдущую библиотеку.
Поправил, спасибо. Опять же тут личное восприятие автора, которому может как раз именно такого не хватало для полного счастья :)
P.S. внезапно только счас заметил, что пост вместо перевода стал публикацией, когда восстанавливал из автосохранения О_о
opensource.com/article/18/4/easy-2d-game-creation-python-and-arcade — оригинал статьи, собственно.
Поправил, спасибо. Опять же тут личное восприятие автора, которому может как раз именно такого не хватало для полного счастья :)
P.S. внезапно только счас заметил, что пост вместо перевода стал публикацией, когда восстанавливал из автосохранения О_о
opensource.com/article/18/4/easy-2d-game-creation-python-and-arcade — оригинал статьи, собственно.
0
В части про спрайты точно ли "Картинка уменьшится на 20% по сравнении с шириной и высотой оригинала." при параметре SPRITE_SCALING_COIN = 0.2 ???
Может она будет составлять 20% от исходной?
+2
Она чисто учебная или есть какие-то примеры использования на практике? На первый взгляд должно быть вполне приемлемо для мелких игр (например, на джемы), но что-то не видать на сайте сделанных с её помощью игр.
+1
Спасибо за кейс!
0
Выглядит как Phaser на Python
0
Sign up to leave a comment.
Создаем 2D игру на Python с библиотекой Arcade