Comments 7
Про качество исполнение и оригинальность идеи хорошо сказано: «B-teams with A-ideas always loose the A-teams who start with B-ideas».
+1
Стив Бланк вобще много всего интересного и полезного говорил и писал, очень советую посмотреть записи его лекций или почитать книгу/презентации.
Ознакомиться можно, к примеру, тут www.slideshare.net/sblank
Ознакомиться можно, к примеру, тут www.slideshare.net/sblank
0
Нельзя продать ТОЛЬКО идею. Надо много работать над персонажами, деталями. Мне кажется, нельзя добиться большого успеха только за счет идеи. Например, давайте посмотрим на Tiny Wings...
В качестве примера здесь можно было бы взять и саму игру Angry Birds, учитывая, что она сделана по мотивам вышедшей до нее флешевой «Crush The Castle».
+1
Присоединяюсь. В птицах нет никакой новой идеи. Успех именно за счет сочетания отличных деталей и атмосферы.
А вот успех прочих, например тетриса — успех идеи. Для успеха хватило и текстового режима.
Так что мужик из статьи не очень ширококругозорный. Финн короче.
А вот успех прочих, например тетриса — успех идеи. Для успеха хватило и текстового режима.
Так что мужик из статьи не очень ширококругозорный. Финн короче.
+2
Вчера показывали старт космического корабля, и в кабине пилотов висел в виде красной злой птицей.
+1
брелок висел
+1
А мне было бы интересно узнать основной источник заработка компании.
+3
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Интервью с создателями Angry Birds