Comments 75
В смысле, что отлчиная игра с кучей компонентов, но в коробке, где нет «воздуха» будет воспринята как переоценённая.Не совсем понял вот эту фразу.
Если коробка набита плотно, без пустых пространств, то люди будут считать, что она должна стоить дешевле? Или что-то другое имелось в виду?
То есть надо следить ещё за тем, чтобы количество компонентов соответствовало размеру коробки и не брать лицензии в работу, где компонентов мало, но они дорогие.
Или вот реально есть опыт, что если игрокам дать на выбор за одну и ту же цену меньшую коробку, но без удобных органайзеров и большую коробку, но более удобную — все будут выбирать меньшую? Или тут что-то про восприятие?
Выхода два: либо повыкидывать красивые, но слишком большие коробки и мастерить кастомные упаковки (кстати, для игр, которые часто берутся с собой, это даже неплохая идея, у меня так Каркассон выполняет роль домино), либо терпеть и отводить под настолки, по факту, отдельный небольшой склад
Мне, вот, думается, что можно пойти дальше продажи отдельных фигурок в сторону клиенториентированности: дайте мне возможность доплатить 100-200-300 рублей и получить еще одну компактную коробку сравнимого с родной полиграфического качества
Люди, которые приходят за настолкой случайно получат все то же самое, а фанаты получат возможность не превращать квартиру в склад игрового клуба
Извиняюсь, массовые расстрелы в текущей эпохе уже не пользуются популярностьюСтранное заявление от человека с вашим ником )
И потом, расстрел мне представляется слишком мягким решением в такой ситуации
Есть целый отдельный бизнес — органайзеры для конкретных настолок. Изредка от самих разработчиковЭто я встречал, но тут всплывает многовато «но» и «если», касательно каждого конкретного тайтла
С одной стороны я бы готов заплатить за хорошую игру хорошую сумму, но тут невольно возникает мысль — насколько легко ее воспроизвести самому? Вот к примеру одна из моих любимых игр — цитадели. Четкие правила, тонкий расчет, но реквзит достаточно простой — несколько десятков карточек, которые мы распечатали еще в студенчестве на фотобумаге и до сих пор они в неплохом состоянии. Плюс монеток штук 50 примерно. Сейчас я бы купил, но к сожалению компанию в 6-8 человек собрать уже нереально, поэтому мы в нее просто не играем.
— Приехал его коллега с китайского конвента разработчиков ММО РПГ. Делился впечатлениями. Вышел на сцену китайский-китайский разработчик и давай жаловаться на нелегкую жисть девелоперов, работающих на европейский рынок, причем, жаловаться с картинками. Разные, говорит, у нас идеалы красоты. На Востоке мужской идеал красоты выглядит вот так: и показывает во весь экран пафосного Сефирота: плащ, хвост длиннее… опы, взгляд томный и мрачный, черты лица такие тонкие, что порезаться можно. А на Западе, продолжил грустный китаец, вот так: и на экране мужик с бицепсами больше мозга, автомат на бычьей шее как кулончик, лоб низкий, вся кость ушла в челюсти — этот не то что орехи, стальную проволоку раскусит. Народ посмеялся.
Женский идеал красоты на Востоке, продолжил китайский разработчик, выглядит вот так: и летит через экран легкая, почти воздушная дева в этнических одеяниях, с глазами как зернышки миндаля, с лентами в волосах. А на Западе, вздохнул разработчик, женский идеал красоты выглядит так: и снова профиль Сефирота. Зал лег… и долго не вставал.
---
На европейском рынке критично делать игры без слов на картах, чтобы печаталось одним принтраном с правилам на 6 языках.
Хочу с детьми на Новый год поиграть, время заказать еще есть. «Монополию» не люблю, мне скучно. Возраст — начиная с 10 лет. С сюжетом, фигурками, на пару-тройку (или больше) часов. Зашла пару дней назад в магазин — грустно… Альгамбра заинтересовала, остальное или для младших, или на ассоциации/разговоры/слова и прочее. Не то.
А попробуйте вот это:
https://de.m.wikipedia.org/wiki/Mister_X_–_Flucht_durch_Europa
Она несколько "математично-шахматная", но с любопытной "спецагентовской" атмосферой, записями и подсчётами.
Мне, кажется, было бы в 10 лет интересно. :)
Покупал в одном из сетевых "Müller" у нас в Эрлангене.
У меня есть компании, где, когда в новой игре непонятно как играть (забыли), чаще всего
не лезут в правила, а додумывают свои, обсуждают, и договариваются какое же правило будет работать у нас. В следующий раз встречаемся – обговариваем правила до начала игры, моем опробовать новые.
Вот, могу предложить из последних удачных находок. Игра «Это мая рыба» (вроде). Пингвины бегают на одну клеточку по полю, сложенном из шестиугольников, на каждом поле от одной до трёх рыбок, пройденные поля снимаются – каждый пингвин остаётся на своём «острове». Нужно ухитриться чтобы у твоего пингвина оказалось самое богатое кормовое место.
Новое правило: Пингвин, который первым доедает свой остров – может пересесть в любое другое место и присоединиться к чужому счастью. Стратегия становится богаче, больше азарта (но труднее расчёты), игроки заканчивают более одновременно.
В эту же игру можно играть пару на пару. Или парой своих пингвинов. Вдвоём иначе и не интересно. Стратегия и тактика разительно отличаются.
А есть компании, в которых до истерики – как это играть не по напечатанным правилам!
А в фановых играх, где суть в процессе, а не в результате можно хоть стоя на голове играть, если все согласны и всем весело :)
… дико иррационально любят нас как страну.
Если японец был во Владивостоке или проезжал по Транссибу — всё, это как для нас торговать с настоящими живыми марсианами.
Ни черта не понял, что вы хотели этим сказать.
Часто с марсианами торгуетесь?
Минусующие могут объяснить свою позицию?
Я кстати тоже не понял, что автор хотел сказать.
Японские игры нравятся своей изящностью, а ещё люблю, что многие деревянные
twitter.com/managore/status/1029398867408650240
Там в ответах есть даже материальный набор.
кстати, у нас тоже можно купить фигурку
Недавно спрашивал, можно ли купить насекомое из Hive взамен утерянного, ответили что нельзя :(
Кстати говоря, у немцев есть аналог мафии, Оборотень, Werwolf, называется. Оказывается, вот и настолка на английском есть, так что она не только немецкая, возможно. Идея та же, но роли и их особенности чуть другие. Вместо города и мафии, очевидно, деревня и оборотни, а специальные роли—ведьма, провидец, любовники и т.п. Тут они немного расписаны. Лично мне такой сеттинг больше нравится. В одной компании знакомых ребята играли, вот точь в точь как у нас в мафию, то есть долгие обсуждения в несколько раундов, последнее слово подозреваемых и т.п. В другой компании знакомых, как ни странно, по-другому: очень короткие обсуждения, каждый просто говорит, как он думает, кто оборотни, еще может пара фраз для объяснения, и все, потом на раз-два-три все голосуют, указывая пальцем. Как ни странно, игра становится от этого как минимум не хуже, больший акцент на мимику друг друга, жесты, невербальную коммуникацию. Притом действия фракций становятся не менее согласованными. Ну и намного бодрее игра протекает. Лично мне такой вариант намного больше понравился.
Покупаешь, например, эволюцию — отличная игра, но по сути это просто колода карт, а места занимает в 8 раз больше чем нужно. Все это напоминает самоварное золото, смотрится «богато».
С другой стороны бывают такие компактные «безвоздушные» издания, что прям душа радуется и чувствуется что покупаешь вещь а не воздух.
Кстати, мне показалось, или и правда на фотках «подарочное издание» имеет коробку по размеру один в один как обычное, просто сразу включает в себя аддоны?)
Кстати, Milfgard — а вы на Нюрнбергской игровой выставке бываете?
https://www.spielwarenmesse.de/language/1/
https://www.spielwarenmesse.de/worldwide/russia/vystavke-igrushek-v-njurnberge/language/4/
Они себя позиционируют как самую большую выставку игрушек (наверное, плюс игры) в мире. :)
В бизнесе есть ощущение, что у них там Базар-на-Деве.И как, много выгодных сделок совершено в Китае?
Правда, интересно.
пардон, надо же было промахнуться топиком :)
Кросскультурная разница в играх