Comments 31
Спасибо за пост. Очень интересное чтение.
+6
И сколько в деньгах в итоге? Раз в заголовке есть это слово…
+2
Пока что-то около $40-45k
Рассчитываем сумму по крайней мере удвоить в обозримом будущем.
Рассчитываем сумму по крайней мере удвоить в обозримом будущем.
+7
Артем более грамотно ответит, но насколько я понимаю, лицензия на использование harmony не предусматривает отчислений в пользу mrdoob
0
1. На момент создания Magic Brush код harmony был опубликован под лицензией MIT, а не GPL.
2. Код кистей Magic Brush отличается от кода harmony, несмотря на то, что результат работы кистей визуально различить очень сложно.
2. Код кистей Magic Brush отличается от кода harmony, несмотря на то, что результат работы кистей визуально различить очень сложно.
+2
Ясно. Делиться лицензия MIT не обязывает, согласен.
Но я посчитал, что поблагодарить человека, который поделился идеей, используя которую ты теперь зарабатываешь — это естественно. Потому доходами от своего LiveSketch (в котором от harmony тоже только 1 строчка максимум) делился. К сожалению, по словам mrdoob, я оказался единственным из авторов приложений, основанных на harmony (к слову некоторые из них куда более успешные в финансовом плане, чем моё), кто так посчитал и добровольно поддержал проект harmony материально.
Для меня это было удивительно.
Но я посчитал, что поблагодарить человека, который поделился идеей, используя которую ты теперь зарабатываешь — это естественно. Потому доходами от своего LiveSketch (в котором от harmony тоже только 1 строчка максимум) делился. К сожалению, по словам mrdoob, я оказался единственным из авторов приложений, основанных на harmony (к слову некоторые из них куда более успешные в финансовом плане, чем моё), кто так посчитал и добровольно поддержал проект harmony материально.
Для меня это было удивительно.
0
В таком случае вы большой молодец в отличие от авторов остальных приложений. В подавляющем большинстве случаев open source проекты используют, не вознаграждая при этом автора. Кроме идеи, взятой из проекта harmony, я использовал также код нескольких отличных библиотек (AGG чего только стоит, ее код великолепен), но даже не задумывался о вознаграждении авторов этих библиотек. Возможно, это я испорченный, но мне кажется, что именно так обычно и происходит. Было бы очень интересно прочитать статью о вашем LiveSketch, разработке и результатах.
0
Только со Стора? Или со всех каналов?
0
Интересно узнать про вывод денег и про уплату налогов(если планируете, хе:))
+1
Расскажите пожалуйста о среде и инструментах разработки (и их альтернативах если есть).
+1
Процесс разработки Артем подробно описал в первой части: habrahabr.ru/company/Nokia/blog/126820/
+3
Использовался Symbian^1 SDK и некоторые сторонние библиотеки (Anti Grain Geometry Lite, RapidXML).
0
Сделайте еще генерацию видеороликов по процессу рисования и вообще цены программе не будет.
Работы думаю на неделю — если тупо юзеринпут запоминать и рендерить в файл с таймскейлом (юзер указывает какой длины хочет ролик или на сколько процентов раз убыстрить замедлить). Можно даже юзеринпут отдавать на «большие компы» и рендерить там.
А то люди мучаются — процессы свои снятые другим мобильным телефоном на экране публикуют.
Работы думаю на неделю — если тупо юзеринпут запоминать и рендерить в файл с таймскейлом (юзер указывает какой длины хочет ролик или на сколько процентов раз убыстрить замедлить). Можно даже юзеринпут отдавать на «большие компы» и рендерить там.
А то люди мучаются — процессы свои снятые другим мобильным телефоном на экране публикуют.
+3
Подумаю над этим вариантом, но есть подозрение, что 98% пользователей этим функционалом либо вообще не будут пользоваться, либо воспользуются один раз, скажут «ВАУ!» и забудут о нем.
0
Зато оставшиеся 2% запостят свои работы на ютуб и прочую вконтакту и разошлют друзьям линки;) Те кто скажут вау — тоже скорее всего запостят.
Статья-то о продвижении, а не о функционале.
Статья-то о продвижении, а не о функционале.
+1
Да, только в плане продвижения больше смысла сделать аплоад рисунков на фейсбук :)
0
Согласен, логично. Стоит подумать о таком функционале. Могут только возникнуть некоторые проблемы с хранением юзеринпута. Уже экспериментировал в этом направлении с целью генерации больших изображений на телефоне (http://forum.allnokia.ru/files/10/27/seastar_927.png, forum.allnokia.ru/files/10/27/cube_938.png). Уже через несколько минут рисования заканчивается ОЗУ телефона — очень много точек сохраняется. Писать в фоне в файл — тоже не вариант, так как отрисовка на экране начинает тормозить. В общем — надо думать.
+1
Не думаю, что для, тех пишет клип будет сильно раздражать модал «подождите щас быстренько на диск запишу и продолжим».
0
А как насчёт пиратства? В ряду Symbian-пользователей это очень частое явление. Предпринимали ли вы какие-то методы борьбы с этим?
0
С пиратством бороться бесполезно, поэтому вместо того, чтобы тратить время на борьбу с пользователями, которые не хотят или не могут покупать приложение, мы больше внимания уделяем продвижению. Вчерашние пираты завтра станут нашими покупателями, так что пускай пользуются.
+7
Здорово, конечно, что в этой статье упомянули про места поиска контактов в Nokia, но вот про лень можно было бы и не ерничать :)
0
Sign up to leave a comment.
Создание и продвижение Symbian-хита. Часть 2-я. Деньги