Comments
Пока не будет возможности редактирования code style, не будет фонового source-analysis, не будет быстрого всплывающего меню с хотфиксами типа импорта using — оно не юзабально. Скачайте уже последний билд MD на базе xamarin studio 5.9.6 с запилом под unity и погоняйте его — скорости вполне достаточно, дебаг работает и не крашит все подряд.

P.S. Не увидел, что корпоративный блог, извиняюсь, что внес сомнения. :)
UFO landed and left these words here
Если мы говорим про OSX, то для установок можно попользовать homebrew-«расширение» cask:
$ brew cask install unity
$ brew cask install visual-studio-code


p.s.: Уже и забыл как выглядит «неплоский» OSX :)
UFO landed and left these words here
он его

Кто кого? Unity Code? А почему бы и нет, если вы настроите Code как внешний редактор для Unity.
3) Если вы совсем новичок, то почитайте цикл статей про создание платформера — начать чтение можно отсюда
Проблема в том, что если вы совсем новичок, то этот цикл статей вам не поможет. Скрипты из статей не заработают на Юнити 5.
Открыть даблкликом файл в редакторе — это окей, удобно. А можно теперь одной кнопкой сохранить все скрипты и сразу запустить выполнение/дебаг юнити проекта? Как-то привык я к этому за годы разработки в нормальных средах (и в обычном Visual Studio тоже)…
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.