Pull to refresh

Comments 3

Молодцы, было интересно наблюдать на ходом развития событий!
P.S. Очень сложные стратегии в категории «прошел во второй раунд», конкуренция сильная, порог входа высокий.
Я бы с вами не согласился. Мой одногруппник, который из программирования до турнира прошел только курс Java на степик, а в моба-игры не играл никогда, прошел во второй раунд благодаря нескольким хорошим выводам по поводу боевки и зарабатыванию очков. Алгоритм поиска пути был реализован как в начальном туториале, по вейпоинтам. Мобы обходились в тупую в бок. В лес алгоритм старался не ходить, но если застревал, напролом рубил.
В итоге большую часть времени он потратил на написание конечного автомата поведения. Создавался он на чистой логике, без симуляций.
Makentoshe ник, можете посмотреть, если интересно.
Я так-то тоже прошел, алгоритм тоже довольно тривиальный — отходить задом в сторону предыдущего вейпоинта в случае опасности. Из математики практически только sin и cos для определения точки. Ну и какая-то простая фигня вроде отталкивания от тех, кто совсем близко, чтобы не застревать.
То есть в итоге я прошел во второй раунд, ваш одногруппник, парни из статьи… Но парни из статьи сделали намного, намного больше. Несправедливо :)
Sign up to leave a comment.