Pull to refresh

Comments 54

И в конце ненавязчивая реклама…
UFO just landed and posted this here
Факты истории игрового рынка ;) как вы понимаете, в корпоративном блоге компании мы рассказываем о проектах компании.
UFO just landed and posted this here
Спасибо за статью!
Несколько опечалило, что авторы обошли стороной портативные разработки ранних лет (GameBoy, Atari Lynx), влияние которых на современный консольный и в целом рынок компьютерных игр сложно переоценить.
Их почти не было на российском рынке.
Все таки идет речь в статье про российские реалии.
При всем уважении, но рынок далеко не занят только PS3. X360 присутствует в более чем сопоставимых объемах. Среди моих знакомых X360 раза в два больше чем PS3, если уж на то пошло. Причем у 2/3 владельцев ящика есть и кинект.

Возможно, по стране ситуация отличается от Москвы, но заявление автора о безоговорочном лидерстве PS3 явно не отражает реальность.
Я буду занудой, но до момента взлома защиты PS3 (как минимум через usb-донгл, и кастомных прошивок после), люди массово брали xbox. Причиной тому все то же пиратство. Не многие были готовы платить по $50-70 за то, что они могли достать бесплатно на Xbox (ок, разово заплатив за перепрошивку привода). Выводы сделаны на основе личного круга знакомых. Как обстоит ситуация сейчас — без понятия, но скорее всего рынок более-менее поделе пополам.
UFO just landed and posted this here
Да, очень странно обошлись с такими сетевыми хитами как Квака, UT, CS.
И ладно бы они просто были играбельными. так ведь они тоже были важными этапами. Например, если мне не изменяет память, именно в Кваке появился первый бот для дефматчей, а ядро UT использует огромное количество игр.
Чувак, написавший этого бота, потом кодил AI в первом Unreal.
Пока читал, все ждал, когда же будет реклама. Дождался.
Другими знаковыми проектами, набравшими широкую популярность в России, были корейские Ragnarok Online, Lineage I, II и III

Третья линейка не вышла, первой тоже не припомню ни одного сервера.
Первая линейка до сих пор остается одной из самых популярных игр в корее, если я не ошибаюсь, когда я начинал играть (2005 год) на евро тоже были сервера.
Третьей не было, верно. Ее заменили 500 накатанных апдейтов на вторую, которые окончательно испортили геймплей.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Кол-во игроков онлайн в один момент времени на одном сервер, и кол-во регистраций крайне разные вещи, а вы попытались только что их смешать, глупо.
UFO just landed and posted this here
Рекорд старый просто, еще до кластерности, а повторной фиксации не было.
В 1998 г. вышла Sony PlayStation 2:

Насколько помню, в 1998 ее даже не анонсировали.
Позвольте, а где же Dota 2 — нынешний флагман киберспорта. Она же MMO.
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов.
И это до официального релиза!
UFO just landed and posted this here
кхм...MOBA разве не поджанр MMO?
UFO just landed and posted this here
Однобоко и некомпетентно. Вся статья велась к тупой рекламе кривых игр от мылру.
Хоть бы даты/факты по википедии проверяли:

PlayStation 2 — Дата выхода 4 марта 2000 года.
Lineage — только вторая часть получила известность, третья даже не выходила еще.
World of Tanks 21 января 2013 на одном из серверов российского кластера игры World of Tanks в баталиях одновременно принимал участие 190 541 пользователь, 19 января 2014 одновременно вышли в онлайн свыше 1114000 пользователей.
Спасибо за комментарии. поправим :)
На всякий случай усилю ваш комментарий про World of Tanks ссылочкой на первоисточник.
Перелом ситуации произошел в 2001 г., когда на рынок консольных развлечений вышел софтверный гигант Microsoft, представивший консоль Xbox. Заручившись поддержкой многих ведущих разработчиков игр, а также выпуская эксклюзивные хитовые проекты (HALO, Gears of War), Microsoft смог составить Sony достойную конкуренцию на мировом рынке.
Gears of War вышел спустя пять лет и уже на другой консоли.

Вообще, первая статья была объективно неплохой, написана с энтузиазмом, что ли. Эта гораздо хуже, не покидает ощущение того, что автор не до конца разобрался в вопросе, пробежавшись без остановок по огромному пласту исторически хорошо задокументированных игр и консолей, лишь бы написать в конце про
онлайн-шутер ААА класса
и прочие объекты гордости Mail.ru.
Вторая иллюстрация (Денди) — я делал её для Википедии, лицензия CC BY-SA 3.0.
Авторство и лицензия вами не указаны — т.е. условия использования нарушены.
Поскольку поста размещён в Блог компании Mail.Ru Group, возникает вопрос — Mail.ru не уважает авторское право?
Отличная иллюстрация! Не обижайтесь, пожалуйста. залинковали вашу картинку :)
UFO just landed and posted this here
Ну зачем вы демонизируте компанию. Все люди склонны к ошибкам :) Человек обратился, мы поправили сразу же.
UFO just landed and posted this here
Так дело не в обиде — я для того и выложил изображение чтобы его использовали. Дело в другом. Мейл.ру я думаю на своих играх зарабатывает. Что подразумевает особое отношение к авторскому праву. В статье куча иллюстраций. Авторы, источники оных не указаны. Отсюда выводы.

P.S. А вы читали текст CC BY-SA 3.0? Простановка гиперссылки не устраняет нарушение.
В рамках этого поста мы вовсе не стараемся заработать. Ведь мы не размещали вашу картинку на ресурсе, посвященном одной из наших игр. Ведь если рассуждать по-вашему, то мы пытаемся сейчас заработать на всех компаниях и производителях, упомянутых в посте, включая Фаргус :)
Ну таки да, пытаетесь. Вы тут для развлечения что ли посты постите? Еще и смайликами раскидались, мол смотрите какие мы веселые/хорошие. Этот блог для привлечения внимания к компании. Больше внимания, больше клиентов, больше денег.
UFO just landed and posted this here
Зато сколько полезных комментариев у нас в блоге ;) тем и хороша публикация на крауд-платформе, чтобы создавалась полная картина от свидетелей эпохи.
Можно взять отдельное направление и действительно хорошо его описать — была бы неплохая работа и достойная статья.
В детстве я ходил в «компьютерные залы» и играл в Quake 1, 2, в Starcraft (на пиратских battle.net — серверах), в Counter-Strike (еще с беты), потом третья квака, потом третий Варкрафт…
UFO just landed and posted this here
Мы с друзьями рубились в основном в UT
UFO just landed and posted this here
Sega Dreamcast достойна большего, никак не простого упоминания вскользь. Хотя бы из-за игр Headhunter, Soul Calibur и, конечно, Shenmue…
Ни в первом, ни во втором посте никто не упомянул «Героев». Как так?
Да тут 100500 игр не упомянуто, если так придираться
у вас скриншот из второго рагнарока, а не из первого.
Второй, в отличии от первого, провалился везде и был просто провал.
Поддерживаю. Они когда РО упомянули, я все никак понять не мог, который из скринов к РО относится :)
На данный момент зафиксировано около 9 млн зарегистрированных пользователей в мире.
А сколько у Аллодов среднесуточный онлайн?
Sign up to leave a comment.