Mail.ru Group corporate blog
Development for iOS
Objective C
January 2014 29

10 малоизвестных возможностей Objective-C

Tutorial
Приветствую уважаемых хабражителей!

Objective-C — язык с богатым рантаймом, но в данной статье речь пойдёт не о содержимом хедера <objc/runtime.h>, а о некоторых возможностях самого языка, о которых многие разработчики и не догадываются. Да, на них натыкаешься, читая документацию, отмечаешь про себя «хм, интересно, надо как-нибудь копнуть», но они обычно быстро вылетают из головы. А начинающие разработчики часто вообще читают документацию наискосок.

В этой статье я собрал 10 удивительных на мой взгляд свойств языка Objective-C. Некоторые свойства самоочевидны, некоторые далеко не таковы. За использование некоторых в боевом коде надо бить по рукам, другие же способны помочь в оптимизации критических мест кода и в отладке. В конце статьи имеется ссылка на исходник, показывающий на примере все эти фичи.

Итак, начну с самого «вкусного» на мой взгляд: безымянные методы.

1. Безымянные методы



Имя метода задавать не обязательно, если у него имеются аргументы. Нередко встречаются методы типа - (void)setSize:(CGFloat)x :(CGFloat)y, но это можно довести и до абсолюта:

@interface TestObject : NSObject

+ (id):(int)value;
- (void):(int)a;
- (void):(int)a :(int)b;

@end

// ...

TestObject *obj = [TestObject :2];
[obj :4];
[obj :5 :7];


Забавно выгладят и селекторы для таких методов: @selector(:) и @selector(::).

Рекомендации по использованию: только в исследовательских целях.

2. Новый синтаксис применим к любым объектам


Квадратные скобки для доступа к элементам массива или словаря можно использовать и со своими объектами. Для этого надо объявить следующие методы.

Для доступа по индексу:
- (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index;
- (void)setObject:(id)obj atIndexedSubscript:(NSUInteger)index;


Для доступа по ключу:
- (id)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)obj forKeyedSubscript:(id)key;


Используем:
id a = obj[1];
obj[@"key"] = a;


Рекомендации по использованию: иногда можно, но только если Ваш класс не является коллекцией. Если является, лучше наследоваться от имеющихся.

3. Неявные @property


Объявление @property в хедере на самом деле объявляет лишь геттер и мутатор для некоторого поля. Если их объявить напрямую, ничего не изменится:

- (int)value;
- (void)setValue:(int)newValue;

obj.value = 2;
int i = obj.value;


Так же неявные свойства — это любые функции, не принимающие аргументов, но возвращающие значение:

NSArray *a = @[@1, @2, @3];
NSInteger c = a.count;


А ещё — функции, имя которых начинается на «set», ничего не возвращающие, но принимающие один аргумент:

@interface TestObject : NSObject
- (void)setTitle:(NSString *)title;
@end;

//...

TestObject *obj = [TestObject new];
obj.title = @"simple object";


Рекомендации по использованию: объявление @property выглядит гораздо лучше, для этого и было введено. К свойствам лучше обращаться через ".", а вот обычные методы лучше вызывать через "[]". Иначе начинает сильно страдать читаемость кода.

4. Ручное выделение памяти под объект без alloc


Объекты можно создавать с помощью старой доброй сишной функции calloc, задав потом isa вручную. В принципе, это лишь замена alloc, а init можно отправить и потом.

// Выделяем память, заполненную нулями
void *newObject = calloc(1, class_getInstanceSize([TestObject class]));
// Задаём isa прямой записью в память
Class *c = (Class *)newObject;
c[0] = [TestObject class];
// Здесь __bridge_transfer-каст нужен для передачи объекта в ARC - иначе утечёт
obj = (__bridge_transfer TestObject *)newObject;
// Посылаем init - объект готов!
obj = [obj init];


Рекомендации по использованию: рекомендуется с превеликой осторожностью. Один из вариантов использования — выделение памяти разом под большой массив объектов (о чём рассказывал некогда AlexChernyy на CocoaHeads).

UPD: Благодаря пользователю Trahman было установлено, что данный подход не работает на iOS x64. С его же помощью было найдено портабельное решение:

object_setClass((__bridge id)newObject, [TestObject class]);


5. Распечатать текущий авторелиз-пул


У ObjC имеются «скрытые» функции, доступ к которым можно получить с помощью extern:

extern void _objc_autoreleasePoolPrint(void);


После вызова этой функции в консоль будет выведено содержимое текущего авторелиз-пула, примерно в таком виде:

objc[26573]: ##############
objc[26573]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x7fff72fb0310
objc[26573]: 9 releases pending.
objc[26573]: [0x100804000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[26573]: [0x100804038]  ################  POOL 0x100804038
objc[26573]: [0x100804040]       0x100204500  TestObject
objc[26573]: [0x100804048]       0x100102fc0  __NSDictionaryM
objc[26573]: [0x100804050]       0x1007000b0  __NSArrayI
objc[26573]: [0x100804058]       0x1006000a0  __NSCFString
objc[26573]: [0x100804060]       0x100600250  NSMethodSignature
objc[26573]: [0x100804068]       0x100600290  NSInvocation
objc[26573]: [0x100804070]       0x100600530  __NSCFString
objc[26573]: [0x100804078]       0x100600650  __NSArrayI
objc[26573]: ##############


Это бывает очень полезно для дебага. Можно поискать и другие полезные штуки здесь: www.opensource.apple.com/source/objc4/objc4-551.1

Рекомендации по использованию: в дебаге — пожалуйста.

6. Прямой доступ к значениям синтезированных @property


Как уже говорилось выше, @property лишь генерирует сигнатуры геттера и мутатора. Но если свойство синтезированное (через @synthesize или по умолчанию), то кроме этого генерируется и ivar:

@property NSMutableDictionary *dict;

- (void)resetDict
{
	_dict = nil;
}


Рекомендации по использованию: доступ к синтезированному ivar-у напрямую иногда может быть оправдан, но он не вызывает геттер и мутатор, что может привести к нежелательным эффектам.

7. Доступ к публичным ivar-ам как в структурах


Несмотря на очевидность данной фичи, многие разработчики о ней почему-то не знают. Знание это может быть полезно для разрешения конфликта имён.

@interface TestObject : NSObject
{
@public
	int field;
}

@implementation TestObject

- (void)updateWithField:(int)field
{
	self->field = field;
}

@end

// ...

TestObject *obj = [TestObject new];
obj->field = 200;


Рекомендации по использованию: в ObjC лучше для таких целей использовать @property.

8. instancetype


В ObjC имеется замечательный тип id, который по сути является NSObject *, то есть, самым базовым типом для объектов, к которому можно привести любой другой объект. Удобно, но в некоторых случаях могут возникнуть проблемы. К примеру:

[[MyClass sharedInstance] count];


Если sharedInstance возвращает id, то код соберётся без предупреждений даже если в MyClass нет метода count. Если же sharedInstance будет возвращать instancetype, то ворнинг всё же появится, ведь компилятор явно понимает, что возвращается объект того класса, у которого вызван sharedInstance.

Рекомендации по использованию: уместно в методах типа init/new/copy и т.п.

9. Проксирование: forwardingTargetForSelector: и forwardInvocation:


Для ООП свойственно введение дополнительных уровней абстракции при некоторых проблемах. К примеру, иногда нужно из объекта сделать прокси для другого объекта. В этом нам всегда помогут следующие методы.

Если в нашем объекте не найдена имплементация для некоторого селектора, то ему будет послано следующее сообщение:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
	if ([_dict respondsToSelector:aSelector])
	{
		return _dict;
	}
	return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}


Если объект, который мы проксируем, отвечает на селектор, то пусть он и реагирует на него. Иначе всё таки придётся кинуть эксепшн.

Если мы хотим не просто передать селектор другому объекту, но при этом и изменить сам селектор, мы можем воспользоваться следующей парой функций.

Сначала на запрос сигнатуры неизвестного нам метода мы должны вернуть сигнатуру существующего метода проксируемого объекта:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
	NSMethodSignature *sig = [super methodSignatureForSelector:aSelector];
	if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"allDamnKeys"])
	{
		sig = [_dict methodSignatureForSelector:@selector(allKeys)];
	}
	return sig;
}


Затем перенаправляем вызов и меняем имя селектора:

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{
	if ([NSStringFromSelector(anInvocation.selector) isEqualToString:@"allDamnKeys"])
	{
		anInvocation.selector = @selector(allKeys);
		[anInvocation invokeWithTarget:_dict];
	}
}


Рекомендации по использованию: очень удобный механизм для реализации прокси-объектов. Возможно, кто-то найдёт и другие варианты использования. Главное — не переусердствовать: код должен быть читаем и легко понимаем.

10. NSFastEnumeration


Что ж, в заключение ещё одна интересная фича ObjC: циклы for..in. Их поддерживают все дефолтные коллекции, но можем поддержать и мы. Для этого надо поддержать протокол NSFastEnumeration, а точнее — определить метод countByEnumeratingWithState:objects:count:, но не всё так просто! Вот сигнатура этого метода:

- (NSUInteger)countByEnumeratingWithState:(NSFastEnumerationState *)state objects:(id __unsafe_unretained [])buffer count:(NSUInteger)len


Этот метод будет вызван каждый раз, когда runtime захочет получить от нас новую порцию объектов. Их мы должны записать либо в предоставленный буфер (размер его len), либо выделить свой. Указатель на этот буфер надо поместить в поле state->itemsPtr, а количество объектов в нём вернуть из функции. Так же не забываем, что (в документации этого нет) поле state->mutationsPtr не должно быть пустым. Если этого не сделать, то мы получим неожиданный SEGFAULT. А вот в поле state->state можно записать что угодно, но лучше всего — записать количество уже отданных элементов. Если отдавать больше нечего, нужно вернуть ноль.

Вот мой пример реализации этой функции:

- (NSUInteger)countByEnumeratingWithState:(NSFastEnumerationState *)state objects:(id __unsafe_unretained [])buffer count:(NSUInteger)len
{
	if (state->state >= _value)
	{
		return 0;
	}
	NSUInteger itemsToGive = MIN(len, _value - state->state);
	for (NSUInteger i = 0; i < itemsToGive; ++i)
	{
		buffer[i] = @(_values[i + state->state]);
	}
	state->itemsPtr = buffer;
	state->mutationsPtr = &state->extra[0];
	state->state += itemsToGive;
	return itemsToGive;
}


Теперь можно использовать:

for (NSNumber *n in obj)
{
	NSLog(@"n = %@", n);
}


Рекомендации по использованию: может быть полезно для упрощения работы с кастомными структурами данных, к примеру, с деревьями и связанными списками.

Заключение


Полный исходный код проекта доступен на гитхабе. Если у Вас, уважаемый читатель, есть что дополнить — не стесняйтесь и пишите в комментариях.

Успехов всем в разработке и да пребудет с вами Clang Analyzer!
+57
43k 281
Comments 68
Top of the day