24 December 2014

Повышение цен в App Store, щедрость пользователей Amazon, эффективность рекламы со звездами — и другие новости недели для мобильного разработчика

KamaGames Studio corporate blogDevelopment of mobile applicationsGame development


App Store поднял цены


Вслед за повышением цен на яблочные девайсы российский App Store повышает стоимость приложений, игр и внутриигровых покупок. Как сообщил представитель компании Apple, данные изменения были приняты в связи с падением курса рубля по отношению к доллару. В итоге с 19 декабря внутренний курс App Store выглядит следующим образом:

$0,99 — 62 рубля;
$1,99 — 123,99 рубля;
$2,99 — 185,99 рублей;
$3,99 — 242,35 рубля;
$9,99 — 618,09 рублей.
и т. д.

Изменения пока затронули только новые приложения, а старые игры и контент всё ещё можно приобрести по низким ценам.
Хочется напомнить, что в результате последнего подорожания iPhone 6 можно купить от 53 990 рублей, а цена на iPhone 6 Plus стартует от 61 990 рублей.

С такими серьёзными подорожаниями можно ожидать резкое уменьшение спроса на «золотые» яблочки и как факт постепенное уменьшение аудитории iOS в России.


Мировой релиз SimCity BuidIt


Эпохальный ситибилдер и основатель жанра SimCity переживает свое второе рождение на мобильных устройствах. После пробного запуска в Канаде игра официально выходит сразу на двух платформах: iOS и Android.

Создатели обещали пересмотреть игру и адаптировать её для мобильных устройств. Сложно сказать, насколько это удалось. Ощущения от игры остаются довольно противоречивыми: с одной стороны, игра заметно отличается от всех остальных ситибилдеров, с другой — чувствуется очень большое влияние ферм, в частности, Hay Day. И вместо строительства города очень много времени придется потратить на игру в ферму.

В любом случае игре стоит уделить внимание как минимум для того, чтобы оценить результат и составить своё мнение.


Интересные факты о пользователях в аналитическом отчете Newzoo




Отчет показал, что самыми щедрыми за прошлый год оказались пользователи устройств Amazon. Среди них 64 % тратят деньги на мобильные игры. Доли платящих игроков на iPad и iPhone меньше и составляют 57,1 % и 47 % соответственно. И по традиции по количеству готовых заплатить за игру пользователей значительно отстает Android — всего 36,5 %.



Также в Newzoo выяснили, как влияет половая принадлежность на готовность совершать покупки в мобильных приложениях. Как видно на диаграммах, мужчины платят в среднем на 25 % больше, чем женщины. Это при условии, что мобильные игры пользуются одинаковой популярностью у обоих полов.

Интересным является факт, что доля игроков, платящих за мобильные приложения, приближается к тому же показателю для игр на PC и консолях. За прошедший год суммарная выручка всей мобильной игровой индустрии составила $25 млрд, и, по прогнозам Newzoo, это число будет только расти.


Месси оказался эффективнее Кейт Аптон




На прошлой неделе EA начала трансляцию рождественской рекламы FIFA 15. В 50-секундном ролике звезды футбола Лионель Месси и Эден Азар играют друг с другом по сети на фоне поющих рождественский гимн пряничных человечков и прочей праздничной атрибутики.

С 5 по 21 декабря ролик набрал более 2 млн просмотров онлайн. И этот показатель значительно лучше, чем у рекламы игры Game of War от Machine Zone, в которой была задействована американская модель Кейт Аптон. За всё время кампании с ее помощью удалось собрать только 2,5 миллиона просмотров, хотя реклама по ТВ и в интернете была запущена на 2 недели раньше, чем у FIFA.
Причиной такой разницы может быть тот факт, что Machine Zone сильнее вложились в телевизионную версию рекламы, в то время как реклама в интернете по прежнему остается более эффективной.

По данным на 18 декабря за уходящий год игровые компании потратили около $675 млн на телерекламу.


Apple напоминает о iOS 8 SDK и поддержке 64-битного кода


С февраля 2015 года любое новое приложение для того, чтобы попасть в App Store, должно быть собрано на iOS 8 SDK и поддерживать 64-битный код.

Apple напоминает, что до 1 июня все приложения и игры, уже находящиеся в App Store, должны соответствовать новым требованиям. Все эти требования были описаны ещё раньше, в середине октября, и уже не являются новостью, но их стоит принять к сведению и не откладывать реализацию на потом!

Компания рекомендует использовать настройку «Стандартные архитектуры» в Xcode по умолчанию, чтобы получившееся в результате приложение поддерживало как 32-битную, так и 64-битную архитектуру.
Tags: app store simcity newzoo ea fifa
Hubs: KamaGames Studio corporate blog Development of mobile applications Game development
+2
3.6k 13
Leave a comment
Ads
Top of the day