Comments 5
Оно разве не померло ещё?
За 5 лет оно так и не вылезло из беты, а игр за всё это время сделано аж 2, и ещё 7 в проекте. При том, что это форк уже работавшего на тот момент движка. Мне кажется, нужно специально стараться, чтобы достичь настолько скромных результатов при таких возможностях.
Из разговора с Артемом на прошедшем Heisenbug я понял, что оно развивается и не собирается помирать =)
Такие скромные результаты вполне объяснимы — движок сделан непонятно для кого. Не решена ни одна из проблем, которые отталкивали инди в CryEngine (невнятная документация, С++, отсутствие коммьюнити и т.д.), поэтому они остались с Unity. А студии посерьезнее не хотят быть вечно привязанным к AWS, как того требует лицензия, поэтому они остались на UE. Как-то так
Здесь показан наш редактор и его интерфейс
Подразумевается, что это полностью написано вами и в оригинальном движке этого не было? Или это всё есть и в Crytek? Или ваша доработка?
Редактор был конечно и в CryEngine. В данном случае «наш» — это фигура речи. :) В любом случае интерфейс был почти полностью перерисован и переписан, но в самом движке еще присутствуют части от CryEngine 3.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.

Information

Founded
Location
Россия
Website
jugru.org
Employees
51–100 employees
Registered

Habr blog